Wydawnictwo Helion - książki
Tytuły książek wydawnictwa: Helion
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Ansible 2 w praktyce. Automatyzacja infrastruktury, zarządzanie konfiguracją i wdrażanie aplikacji
Niedostępna
-
40 algorytmów, które powinien znać każdy programista. Nauka implementacji algorytmów w Pythonie
Niedostępna
-
Algorytmy kryptograficzne w Pythonie. Wprowadzenie
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie IV
-
Jak zmienić zachowanie użytkowników i zdobyć wiernych klientów. Zastosowania psychologii i ekonomii behawioralnej. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
Czasowo niedostępna
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
-
Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Django 3. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie III
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
C# 8.0 w pigułce
-
Nauka Javy. Wprowadzenie do tworzenia aplikacji do rzeczywistych zastosowań. Wydanie V
Niedostępna
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Język R i analiza danych w praktyce. Wydanie II
-
Pasja testowania. Wydanie II rozszerzone
-
Symulacje komputerowe w fizyce. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów
Niedostępna
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
Czasowo niedostępna
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
Czasowo niedostępna
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
Czasowo niedostępna
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Python. Dobre praktyki profesjonalistów
Czasowo niedostępna
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Doskonalenie Scruma. Przewodnik dla praktyków. O wyzwaniach, korzyściach i zwinnych zespołach
Czasowo niedostępna
-
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
-
Programowanie z Ozobotem
Niedostępna
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Niedostępna
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Czysty Agile. Powrót do podstaw
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Leksykon kieszonkowy
-
Kubernetes. Tworzenie natywnych aplikacji działających w chmurze
Niedostępna
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++. Wydanie II poprawione (komplet)
-
Coaching zwinnych zespołów. Kompendium wiedzy dla ScrumMasterów, Agile Coachów i kierowników projektu w okresie transformacji
Czasowo niedostępna
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Matematyka dla programistów Java
-
Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów
Niedostępna
-
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
-
Matematyka dla programistów JavaScript
Niedostępna
-
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie. Wydanie II
-
C# od podszewki. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VIII
-
Wyrażenia regularne od podstaw
Niedostępna
-
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
-
Spring w akcji. Wydanie V
Czasowo niedostępna
-
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji. Wydanie II
-
Data Science. Programowanie, analiza i wizualizacja danych z wykorzystaniem języka R
Czasowo niedostępna
-
Java. Podstawy. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Projektowanie frameworków w .NET. Wytyczne, konwencje, idiomy i wzorce. Wydanie III
Niedostępna
-
Domain-Driven Design dla .NET Core. Jak rozwiązywać złożone problemy podczas projektowania architektury aplikacji
Niedostępna
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
Niedostępna
-
C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Ekstremalny kod w języku C. Współbieżność i programowanie zorientowane obiektowo
Niedostępna
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
Czasowo niedostępna
-
Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę
Niedostępna
-
Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
Niedostępna
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
Czasowo niedostępna
-
Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo
Niedostępna
-
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
Czasowo niedostępna
-
Java. Najlepsze rozwiązania zadań programistycznych. Receptury. Wydanie IV
Niedostępna
-
Wysoko wydajny Python. Efektywne programowanie w praktyce. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Czasowo niedostępna
-
Wprowadzenie do C++. Efektywne nauczanie. Wydanie III
Niedostępna
-
Najlepsze praktyki w Kubernetes. Jak budować udane aplikacje
Niedostępna
-
Odkrywanie Arduino. Narzędzia i techniki inżynierii pełnej czaru. Wydanie II
Niedostępna
-
Wydajność Javy. Szczegółowe porady dotyczące programowania i strojenia aplikacji w Javie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Google Cloud Certified Professional Cloud Architect. Wprowadzenie do platformy i materiały egzaminacyjne. Wydanie II
Niedostępna
-
C# 8.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych oraz biurowych
Niedostępna
-
Python dla programistów. Big Data i AI. Studia przypadków
Czasowo niedostępna
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
Czasowo niedostępna
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II
Niedostępna
-
C# 8.0. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Miejsce przy stole. Przywództwo w IT w czasach Agile
Niedostępna
-
Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII
Niedostępna
-
Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS
Czasowo niedostępna
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie II
Niedostępna
-
Czysty kod w Pythonie
Niedostępna
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Kubernetes. Wzorce projektowe. Komponenty wielokrotnego użycia do projektowania natywnych aplikacji chmurowych
Niedostępna
-
Programuj z .NET. Praktyka ponad teorią
Niedostępna
-
Go. Rusz głową!
-
C#. Zacznij programować!
Niedostępna
-
Code with me. Zostań game developerem
Niedostępna
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
Czasowo niedostępna
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Kotlin. Rusz głową!
-
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
Niedostępna