ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Książki o programowaniu w Objective-C i Swifcie dla ekosystemu Apple - książki

Lista Kafelki

Data wydania

Objective-C to rozszerzenie proceduralnego języka programowania C. Zatem każdy prawidłowy program w języku C jest równocześnie poprawnym programem w Objective-C (aczkolwiek nie będzie wykorzystywał żadnych usprawnień wprowadzonych w Objective-C).

Język Objective-C rozszerza możliwości C poprzez dostarczenie funkcji zorientowanych obiektowo. Zastosowany tutaj model programowania zorientowanego obiektowo polega na wysyłaniu wiadomości obiektom, co odróżnia go od modelu używanego przez języki C++ i Java, w których metody są wywoływane bezpośrednio względem obiektów. Wymieniona różnica jest subtelna, ale równocześnie wskazuje na jedną z funkcji języka Objective-C, która jest znana z języków dynamicznych, takich jak Ruby i Python.

Swift to opracowany przez Apple nowy język programowania, który ma być przyjazny i łatwy w użyciu. Został zaprojektowany z uwzględnieniem filozofii łatwości użycia i szybkości działania języków skryptowych, a jednocześnie oferuje potężne możliwości charakterystyczne dla języków kompilowanych. Język Swift został zaprezentowany w roku 2014, od tamtej chwili jest zintegrowany z Xcode i pozwala na tworzenie aplikacji na platformy OS X, iOS oraz watchOS/.

Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Objective-C/Swift - Programowanie dostępne w księgarni Helion

Objective-C, Swift i ekosystem nowych technologii

W kategorii Objective-C/Swift - Programowanie na helion punktem wyjścia są oczywiście języki Apple, ale kontekst jest znacznie szerszy: praktyczne programowanie, architektura aplikacji, integracja z usługami sieciowymi, a w tle DevOps, cyberbezpieczeństwo czy automatyzacja testów. Widać wyraźnie, że książki nie traktują Swift czy Objective-C jak wyizolowanych ciekawostek, tylko jak realne narzędzia do budowania produktów, które współpracują z bazami danych, mikroserwisami czy modelami uczenia maszynowego.

Można się zastanawiać, od czego zacząć, gdy świat technologii jest tak rozległy. Część publikacji stawia na solidne wprowadzenie do języków programowania (Swift, ale i JavaScript w kontekście mobilnym), inne mocniej zahaczają o zagadnienia typowe dla nowoczesnej inżynierii oprogramowania: integrację z API, zarządzanie stanem aplikacji, wykorzystanie narzędzi takich jak Git, systemy ciągłej integracji czy kontenery. Nie brakuje też odniesień do obszarów takich jak data science czy architektura chmurowa, bo aplikacja iOS rzadko działa dziś w próżni - zazwyczaj jest tylko jednym z elementów większej układanki.

Swift, Objective-C i React Native w praktyce projektowej

Wydaje się, że najwięcej można wynieść z książek wtedy, gdy prowadzą one od pierwszej linijki kodu aż do działającej aplikacji. Dobrym przykładem takiego podejścia jest iOS 12. Wprowadzenie do programowania w Swifcie. Wydanie V - Matta Neuburga, gdzie krok po kroku omawiane są fundamenty Swifta, środowisko Xcode, a także framework Cocoa i Cocoa Touch. Autor prowadzi czytelnika przez cykl życia projektu Xcode: od założenia projektu, przez tworzenie interfejsu, uruchamianie i debugowanie kodu, po zgłoszenie aplikacji do App Store, pokazując przy okazji, jak Swift współpracuje z Objective-C i jak działa mechanizm zarządzania pamięcią w nowoczesnych aplikacjach.

Z drugiej strony mamy książki mocniej nastawione na budowanie kompletnych, ,,namacalnych" projektów. W publikacji Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS - Emila Atanasova nauka Swifta odbywa się równolegle z konstruowaniem aplikacji mobilnych: od zrozumienia składni i podstawowych struktur danych, przez tworzenie GUI w Xcode z użyciem storyboardów, po obsługę zapisu danych między sesjami i pobieranie zasobów z chmury. Autor wprowadza też narzędzie CocoaPods oraz przydatne biblioteki open source, co realnie przygotowuje do pracy z kodem rozwijanym zespołowo, a nie tylko do krótkich ćwiczeń ,,do szuflady".

Co ciekawe, w tej kategorii pojawiają się również pozycje wychodzące poza stricte natywne podejście. Książka React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II - Bonnie Eisenman pokazuje, jak wykorzystać React Native do budowy aplikacji na iOS i Androida przy użyciu JavaScriptu, z dostępem do zasobów urządzenia, takich jak kamera czy lokalizacja. Autor, a właściwie autorka, prowadzi przez konfigurację środowiska, projektowanie interfejsu, stylowanie komponentów i zarządzanie stanem (np. z wykorzystaniem Redux), aż po rozszerzanie możliwości frameworka własnymi modułami w językach Java i Objective-C. W praktyce oznacza to, że czytelnik uczy się łączyć świat natywny z wieloplatformowym, co jest dziś dość pożądaną kompetencją.

Szczerze mówiąc, nie chodzi tu tylko o ,,ładny kod", ale o umiejętność rozwiązywania konkretnych problemów: integrację z publicznymi API, obsługę błędów sieciowych, projektowanie interfejsu odpornego na zmiany wersji systemu, a czasem także o kwestie bardziej ,,niewidoczne", jak wydajność czy bezpieczeństwo przechowywania danych lokalnych. Książki w tej kategorii przybliżają narzędzia (Xcode, emulator, debuger, menedżer zależności) w taki sposób, by po lekturze dało się po prostu usiąść i samodzielnie zbudować coś działającego - nawet jeśli na początku to tylko prosty notatnik czy pogoda z publicznego API.

Od aplikacji iOS do pełnej ścieżki kariery w IT

Rozwijanie się w obszarze Objective-C i Swifta często zaczyna się od pierwszej aplikacji na iPhone'a, ale szybko może przerodzić się w pełnoprawną karierę. Ścieżka iOS developera to tylko jedna z opcji: znajomość Swifta i architektury Cocoa Touch przydaje się również w pracy nad aplikacjami na macOS, integracjami z usługami chmurowymi, a także w rolach, które łączą frontend mobilny z backendem, na przykład w zespołach odpowiedzialnych za całe produkty cyfrowe. W naturalny sposób pojawiają się tu takie kompetencje jak projektowanie REST API, podstawy DevOps (automatyczne buildy, testy, deployment) czy monitorowanie działania aplikacji po wdrożeniu.

Dla części osób punktem wyjścia stanie się wizja pracy na styku różnych światów: natywnego i wieloplatformowego. Znajomość Objective-C i Swifta może być uzupełniona przez technologie takie jak React Native, Flutter albo narzędzia webowe (React, TypeScript), co otwiera drogę do ról typu mobile full stack lub inżynier oprogramowania odpowiedzialny za cały ,,lifecyle" funkcjonalności - od warstwy interfejsu aż po integrację z usługami analitycznymi i systemami logowania zdarzeń. W tle coraz częściej pojawia się również data science i analityka zachowań użytkowników, bo decyzje produktowe opierają się na danych, a nie na przeczuciach.

Z drugiej strony, ta wiedza ma zastosowanie także poza typowym etatem w software house'ie. Umiejętność tworzenia aplikacji w Swifcie czy z pomocą React Native bywa fundamentem dla freelancerów realizujących projekty dla mniejszych firm, osób budujących własne startupy SaaS, a nawet specjalistów od cyberbezpieczeństwa, którzy analizują, jak aplikacje mobilne obchodzą się z danymi i jakie błędy projektowe mogą prowadzić do podatności. To trochę paradoks, ale im lepiej rozumiesz warstwę programistyczną, tym łatwiej odnajdziesz się także w rolach analitycznych, testerskich czy architektonicznych.

Na koniec warto zauważyć coś może oczywistego, ale istotnego: książki z tej kategorii nie zamykają w jednej ,,szufladce" - raczej otwierają drzwi do kolejnych obszarów IT, od backendu i integracji systemów, przez infrastrukturę chmurową, po zagadnienia uczenia maszynowego, które coraz częściej gości również w aplikacjach mobilnych (choćby w formie lokalnych modeli czy integracji z usługami chmurowymi).

Jeśli interesują Cię także materiały bardziej ogólne, skierowane do początkujących użytkowników i osób chcących rozwijać swoje kompetencje technologiczne w innych obszarach, warto zerknąć również na kategorię Linux.

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czym wyróżnia się kategoria **Objective-C/Swift - Programowanie** w księgarni helion?
Kategoria Objective-C/Swift - Programowanie skupia się na tworzeniu aplikacji dla ekosystemu Apple: iOS, iPadOS, macOS, watchOS i tvOS. Książki z tej kategorii wyjaśniają zarówno fundamenty języków Objective-C i Swift, jak i praktyczne aspekty tworzenia interfejsu użytkownika, pracy z API Apple, architektury aplikacji czy optymalizacji wydajności. To dobre źródło wiedzy, jeśli chcesz zrozumieć, jak powstają aplikacje na iPhone'a czy Maca od podstaw aż po bardziej zaawansowane funkcje.
2. Dla kogo przeznaczona jest kategoria Objective-C/Swift - początkujących czy zaawansowanych programistów?
W kategorii Objective-C/Swift - Programowanie znajdziesz materiały zarówno dla osób zaczynających przygodę z programowaniem, jak i dla programistów z doświadczeniem w innych językach. Początkujący mogą szukać pozycji, które w tytule lub opisie podkreślają wprowadzenie do Swifta, podstaw programowania czy pierwsze aplikacje iOS. Bardziej zaawansowani skorzystają z książek opisujących zaawansowane techniki Swifta, architekturę projektów, integrację z API, testowanie czy migrację kodu z Objective-C do Swifta.
3. Czego można się nauczyć z książek o Objective-C i Swift dostępnych na helion?
Książki z kategorii Objective-C/Swift - Programowanie pozwalają opanować tworzenie pełnowartościowych aplikacji na platformy Apple. Czytelnik poznaje składnię języków, wzorce projektowe używane w aplikacjach mobilnych, sposób pracy z Xcode, rozwijanie interfejsu użytkownika w UIKit lub SwiftUI oraz korzystanie z usług systemowych (np. sieć, powiadomienia, pamięć). Często opisują też cały cykl życia projektu: od pomysłu, przez prototyp, po publikację w App Store.
4. Czy do nauki z książek o Swift i Objective-C potrzebne jest wcześniejsze doświadczenie w programowaniu?
To zależy od wybranej publikacji, ale wiele książek z kategorii Objective-C/Swift zakłada jedynie podstawową znajomość obsługi komputera i zainteresowanie tworzeniem aplikacji. Jeśli znasz już inny język, np. Pythona czy Javę, łatwiej będzie Ci wejść w temat i szybciej przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień, takich jak zarządzanie pamięcią, projektowanie API czy testy jednostkowe. W opisach książek na helion zwykle wyraźnie wskazany jest poziom zaawansowania czytelnika.
5. Czym różni się nauka programowania w Swift od nauki Objective-C?
Swift to nowszy, bezpieczniejszy i bardziej zwięzły język, zaprojektowany z myślą o współczesnych dobrych praktykach programistycznych. Objective-C jest starszy, mocniej związany z klasycznym ekosystemem Apple i nadal spotykany w wielu istniejących projektach. Książki z kategorii Objective-C/Swift - Programowanie często podkreślają, że Swift jest obecnie preferowany do nowych aplikacji, natomiast znajomość Objective-C przydaje się przy utrzymaniu starszego kodu, integracji bibliotek czy pracy w większych zespołach z długą historią projektu.
6. Kiedy warto sięgnąć po książki z kategorii Objective-C/Swift - Programowanie zamiast ogólnych książek o programowaniu mobilnym?
Po książki o Objective-C i Swift warto sięgnąć, gdy zależy Ci konkretnie na rozwoju w ekosystemie Apple, a nie na aplikacjach wieloplatformowych. Publikacje z tej kategorii szczegółowo omawiają narzędzia i biblioteki specyficzne dla iOS i macOS, zasady projektowania interfejsów zgodnych z wytycznymi Apple oraz proces publikacji aplikacji w App Store. Ogólne książki o programowaniu mobilnym zwykle omawiają te zagadnienia płycej lub z perspektywy wielu platform jednocześnie.
7. Jak wybrać odpowiednią książkę z kategorii Objective-C/Swift - Programowanie dla siebie?
Warto najpierw określić swój poziom i cel. Jeśli dopiero zaczynasz, szukaj opisów mówiących o ,,podstawach", ,,kursie od zera", ,,pierwszych aplikacjach iOS" lub ,,wprowadzeniu do Swifta". Jeśli już programujesz w Swift, zwracaj uwagę na zagadnienia takie jak architektury (MVC, MVVM, VIPER), testowanie, wzorce projektowe, optymalizacja, integracja z usługami sieciowymi czy praca z istniejącym kodem Objective-C. Pomocne są też spisy treści i fragmenty udostępnione w opisie książki na helion.
8. Czy książki o Objective-C/Swift są aktualne wobec częstych zmian w iOS i narzędziach Apple?
Ekosystem Apple rozwija się szybko, dlatego warto zwracać uwagę na datę wydania oraz wersje iOS, Xcode i Swifta, do których odwołuje się autor. Nawet starsze książki z kategorii Objective-C/Swift - Programowanie pozostają przydatne w zakresie podstaw języka, koncepcji programistycznych, architektury aplikacji i ogólnych praktyk. Nowsze publikacje lepiej odzwierciedlają zmiany w API, nowe frameworki (np. SwiftUI, Combine) oraz aktualne wymagania dotyczące publikacji w App Store.
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion