ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Objective-C. Podstawy Christopher Fairbairn, Collin Ruffenach, Johannes Fahrenkrug

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Christopher Fairbairn, Collin Ruffenach, Johannes Fahrenkrug
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.3/6  Opinie: 4
Stron:
392
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
59,00 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
19,90 zł 59,00 zł (-66%)
29,49 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Przygotowywania środowiska Xcode do pracy z aplikacjami iOS
  • Tworzenia i uruchamiania pierwszej aplikacji w Objective-C
  • Stosowania podstawowych typów danych, zmiennych i stałych w Objective-C
  • Tworzenia własnych typów danych, struktur i tablic
  • Programowania obiektowego: definiowania klas, obiektów, dziedziczenia i polimorfizmu
  • Przechowywania i przetwarzania danych w kolekcjach: tablicach i słownikach
  • Tworzenia i rozszerzania własnych klas oraz korzystania z kategorii
  • Implementowania i używania protokołów oraz delegatów w aplikacjach iOS
  • Wykorzystywania dynamicznego określania typu i introspekcji w czasie działania aplikacji
  • Zarządzania pamięcią, w tym własności obiektów, liczników użycia i pul autorelease
  • Obsługi błędów i wyjątków za pomocą NSError oraz mechanizmów try-catch
  • Stosowania Key-Value Coding (KVC) i filtrowania danych za pomocą NSPredicate
  • Odczytywania i zapisywania danych z użyciem Core Data
  • Programowania asynchronicznego z wykorzystaniem bloków i technologii Grand Central Dispatch (GCD)
  • Wykrywania i usuwania błędów oraz kontroli wycieków pamięci z użyciem narzędzia Instruments
  • Instalowania środowiska iOS SDK oraz poznawania alternatyw dla Objective-C

Wejdź pewnym krokiem w świat programowania Apple!

Jeszcze parę lat temu nie do pomyślenia było, że aplikacje na urządzenia mobilne mogą stanowić tak intratny interes. Jednak urządzenia te podbiły rynek w mgnieniu oka i dziś trudno wyobrazić sobie życie bez nich. Co więcej, dały one jeszcze większe możliwości działania różnym projektantom - praktycznie wszystkie wyposażone są w aparat fotograficzny, odbiornik GPS oraz czujniki położenia. To peryferia, o których programiści tworzący aplikacje na standardowe komputery mogą tylko pomarzyć. Zastanawiasz się, jak wykorzystać ten potencjał?

Ta książka dostarczy Ci odpowiedzi. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć atrakcyjne aplikacje na platformę iOS. Jest ona wykorzystywana w urządzeniach firmy Apple, których nikomu nie trzeba przedstawiać. Podczas tworzenia aplikacji dla tej platformy będziesz korzystał z języka Objective-C oraz środowiska XCode 4. Zawarta tu wiedza i liczne przykłady krok-po-kroku pozwolą Ci błyskawicznie opanować trudniejsze partie materiału. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich programistów chcących rozpocząć przygodę z platformą iOS.

Sprawdź:

  • jak przygotować środowisko pracy XCode
  • jaka jest składnia języka Objective-C
  • jak uruchomić swoją pierwszą aplikację

Twój przewodnik do pierwszej aplikacji na system iOS!


Christopher Fairbairn, Johannes Fahrenkrug i Collin Ruffenach są profesjonalnymi twórcami oprogramowania działającego na platformach mobilnych. Każdy z nich ma więcej niż dziesięcioletnie doświadczenie w używaniu różnych systemów, takich jak iOS, Palm, Windows Mobile i Java.

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać język C, aby korzystać z książki "Objective-C. Podstawy"?
Nie jest to konieczne, jednak podstawowa znajomość języka C będzie pomocna. Książka zawiera dodatek wyjaśniający podstawy C, co ułatwi naukę osobom początkującym.
2. Jakie narzędzia programistyczne są potrzebne do realizacji przykładów z książki?
Do pracy z książką potrzebne jest środowisko Xcode oraz zainstalowany iOS SDK, które są dostępne bezpłatnie na komputery Mac. Instrukcje instalacji znajdują się w dodatku do książki.
3. Czy książka zawiera praktyczne przykłady kodu i projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, książka prowadzi czytelnika krok po kroku przez liczne przykłady, w tym tworzenie własnych aplikacji na iOS oraz praktyczne ćwiczenia z kodem Objective-C.
4. Czy po przeczytaniu książki będę w stanie napisać własną aplikację na iOS?
Tak, książka została zaprojektowana tak, by umożliwić czytelnikowi samodzielne stworzenie pierwszej aplikacji na iOS oraz zrozumienie kluczowych koncepcji programowania w Objective-C.
5. Czy książka obejmuje tematy związane z zarządzaniem pamięcią i obsługą błędów w Objective-C?
Tak, osobne rozdziały poświęcone są zarządzaniu pamięcią, obsłudze błędów, wyjątków oraz technikom debugowania w środowisku iOS.
6. Czy książka jest aktualna dla najnowszych wersji Xcode i iOS?
Książka bazuje na Xcode 4 i specyfikacji sprzętowej z końca 2011 roku. Podstawy języka Objective-C i techniki programowania pozostają aktualne, jednak dla najnowszych funkcji warto uzupełnić wiedzę o aktualne materiały.
7. Czy znajdę w książce informacje o alternatywach dla Objective-C?
Tak, w dodatkach opisano alternatywne języki i technologie, które można wykorzystać do tworzenia aplikacji na urządzenia Apple, takie jak Swift, JavaScript, czy platforma .NET.
8. Czy książka może służyć jako pomoc w przygotowaniu do publikacji aplikacji w App Store?
Tak, książka opisuje proces przygotowania aplikacji do wydania oraz podstawowe wymagania dotyczące publikacji w App Store.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
35,40 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
19,90 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint