Wydawnictwo Helion - książki
Tytuły książek wydawnictwa: Helion
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w Javie. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie XI
Niedostępna
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
Niedostępna
-
Testowanie kodu w praktyce
Niedostępna
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
-
PHP 7. Algorytmy i struktury danych
Czasowo niedostępna
-
Przewodnik po Pythonie. Dobre praktyki i praktyczne narzędzia
Niedostępna
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
Niedostępna
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
Niedostępna
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
Czasowo niedostępna
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Język R. Kompletny zestaw narzędzi dla analityków danych
Niedostępna
-
Python. Uczenie maszynowe
Czasowo niedostępna
-
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
Niedostępna
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++ (komplet)
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Zaawansowane uczenie maszynowe z językiem Python
Niedostępna
-
C++ w 24 godziny. Wydanie VI
Czasowo niedostępna
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Praktyka czyni mistrza. Wzorce, inspiracje i praktyki rzemieślników programowania
Niedostępna
-
Python. Ćwiczenia praktyczne
Czasowo niedostępna
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
Niedostępna
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Niedostępna
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
Niedostępna
-
Python. Podstawy nauki o danych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Niedostępna
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
Niedostępna
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
Czasowo niedostępna
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Docker. Praktyczne zastosowania
Czasowo niedostępna
-
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
Niedostępna
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
-
Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu. Pisz kod podatny na przyszłe zmiany
Niedostępna
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
Czasowo niedostępna
-
Java w 21 dni. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI
Czasowo niedostępna
-
Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Język C/C++ i obliczenia numeryczne. Krótkie wprowadzenie
Niedostępna
-
Naczelny Algorytm. Jak jego odkrycie zmieni nasz świat
Niedostępna
-
Algorytmy
-
C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie V
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Django. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych
Niedostępna
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
Czasowo niedostępna
-
C#. Praktyczny kurs. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych
Niedostępna
-
Nauka robotyki z językiem Python
Niedostępna
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
Czasowo niedostępna
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja
Czasowo niedostępna
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
Czasowo niedostępna
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
Niedostępna
-
BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji
Niedostępna
-
Język C. Programowanie dla początkujących. Wydanie III
-
Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js
Niedostępna
-
Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
Niedostępna
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
Bash. Praktyczne skrypty
Czasowo niedostępna
-
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
Niedostępna
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Od matematyki do programowania uogólnionego
-
Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw
Niedostępna
-
Spring Framework. Wprowadzenie do tworzenia aplikacji. Wydanie II
Niedostępna
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
Czasowo niedostępna
-
Aplikacje internetowe z Django. Najlepsze receptury
Niedostępna
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
Niedostępna
-
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
Czasowo niedostępna
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
Niedostępna
-
Java. Programowanie funkcyjne
Niedostępna
-
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
Niedostępna
-
Tablice informatyczne. Git
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Tablice informatyczne. Python
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
Niedostępna
-
Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta
Niedostępna
-
Inteligentna sieć. Algorytmy przyszłości. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
Czasowo niedostępna
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
Czasowo niedostępna
-
Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
Niedostępna
-
Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
Niedostępna
-
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
Czasowo niedostępna
-
Java Persistence. Programowanie aplikacji bazodanowych w Hibernate. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie
Niedostępna
-
Python. Instrukcje dla programisty
Niedostępna
-
QGis. Tworzenie i analiza map
-
Java. Podstawy. Wydanie X
Niedostępna
-
C# 6.0. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Spring MVC 4. Projektowanie zaawansowanych aplikacji WWW
Czasowo niedostępna
-
MVVM i XAML w Visual Studio 2015
Niedostępna
-
Programowanie dla początkujących
Czasowo niedostępna
-
Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW
Czasowo niedostępna
-
Sass i Compass. Praktyczny przewodnik dla projektantów
Niedostępna
-
Efektywny Python. 59 sposobów na lepszy kod
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w języku Delphi
Niedostępna
-
Budowanie mikrousług
Niedostępna
-
Java EE. Zaawansowane wzorce projektowe
Niedostępna
-
Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II
Niedostępna
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów
Czasowo niedostępna
-
Microsoft SharePoint 2013 PL. Architektura i skuteczne rozwiązania
Niedostępna
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie IX
Niedostępna