ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
Serie wydawnicze:
Programowanie z Minecraftem
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.7/6  Opinie: 6
Stron:
240
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
19,95 zł 39,90 zł (-50%)
19,95 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Sprawdź nowe wydanie

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
Fenomen gry Minecraft nie przestaje zadziwiać. Od wielu lat produkcja spod znaku Mojang Studios utrzymuje się na szczycie najlepiej sprzedających się gier wideo w historii. Minecraft to jednak znacznie więcej niż gra - w jego świecie powstają całe miasta, biblioteki, odwzorowywane są dzieła sztuki. Ma także duże walory edukacyjne. Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, aby z Minecraftem uczyć się programowania. Poprzez połączenie nauki i zabawy gra pomaga najmłodszym stawiać pierwsze kroki w tworz...

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania Minecrafta oraz narzędzi Forge i ComputerCraftEdu
  • Tworzenia i uruchamiania własnego świata w trybie kreatywnym Minecrafta
  • Sterowania żółwiem i korzystania z jego ekwipunku w grze
  • Programowania pierwszych prostych poleceń i funkcji dla żółwia
  • Stosowania różnych kierunków stawiania i kopania bloków
  • Wykorzystywania instrukcji powtarzania (repeat) i pętli while
  • Używania zmiennych liczbowych i tekstowych w programach
  • Tworzenia komunikatów tekstowych za pomocą funkcji say
  • Generowania liczb losowych i wartości logicznych (true/false)
  • Budowania instrukcji warunkowych if, else i else if
  • Stosowania operatorów logicznych w programowaniu
  • Wykorzystywania funkcji do wykrywania i inspekcji bloków oraz przedmiotów
  • Programowania żółwia do obsługi sygnałów Redstone (detect, set)
  • Dzielania kodu na kilka programów i zarządzania nimi
  • Liczenia i porównywania przedmiotów w ekwipunku żółwia
  • Realizowania pętli for oraz automatyzowania zadań w Minecraftcie

Przyszli inżynierowie i programiści na start!

Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Przedstawione w niej treści zostały opracowane na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych podczas warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej.

Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych i dorosłych rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka.

  • Prosty i przyjemny w nauce język programowania Lua
  • Efektywna nauka przez zabawę w świecie Minecrafta
  • Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania
  • Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych
  • Elementy matematyki
  • Rozwiązanie każdego zadania

Z nami i Minecraftem nauka programowania to przyjemność!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci. 

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki potrzebna jest znajomość programowania?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wszystkie zagadnienia są wyjaśnione krok po kroku, a programowanie w języku Lua wprowadzane jest od podstaw.
2. Jakie wersje gry Minecraft są wymagane do realizacji projektów z książki?
Do większości ćwiczeń potrzebna jest wersja Minecraft Java Edition oraz modyfikacje ComputerCraftEdu i Forge. Szczegółowe instrukcje instalacji znajdują się w książce.
3. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki przez dziecko?
Tak, treści zostały przygotowane w przystępny sposób z myślą o samodzielnej nauce, jednak młodsze dzieci mogą potrzebować wsparcia osoby dorosłej przy instalacji oprogramowania.
4. Czy do wykonania ćwiczeń potrzebny jest dostęp do internetu?
Internet jest wymagany do pobrania gry Minecraft oraz dodatkowych narzędzi opisanych w książce. Po ich zainstalowaniu większość zadań można wykonywać offline.
5. Jakie umiejętności rozwija nauka z tą książką?
Książka uczy podstaw programowania, logicznego myślenia, rozwiązywania problemów oraz rozwija kompetencje cyfrowe i matematyczne poprzez zabawę w świecie Minecrafta.
6. Czy książka zawiera gotowe rozwiązania zadań?
Tak, w książce znajduje się rozdział z rozwiązaniami wszystkich zadań, co ułatwia naukę i samodzielne sprawdzanie postępów.
7. Czy z książki mogą korzystać również dorośli?
Tak, książka jest odpowiednia także dla starszych dzieci, młodzieży i dorosłych, którzy chcą rozpocząć naukę programowania w przyjazny i praktyczny sposób.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
39,90 zł
Niedostępna
Ebook
19,95 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint