ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski
Serie wydawnicze:
Programowanie z Minecraftem
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.7/6  Opinie: 6
Stron:
232
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
32,94 zł 54,90 zł (-40%)
32,94 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
27,45 zł 54,90 zł (-50%)
27,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania Minecrafta oraz niezbędnych narzędzi do programowania
  • Tworzenia pierwszych programów w środowisku Minecraft
  • Używania poleceń i funkcji programistycznych w świecie gry
  • Deklarowania i wykorzystywania zmiennych w kodzie
  • Stosowania instrukcji warunkowych do podejmowania decyzji
  • Budowania pętli do wykonywania powtarzających się czynności
  • Tworzenia własnych algorytmów rozwiązywania problemów
  • Programowania interakcji z obiektami i postaciami w Minecraft
  • Automatyzowania budowy konstrukcji i elementów świata gry
  • Rozwijania logicznego myślenia poprzez zadania programistyczne
  • Rozwiązywania praktycznych zadań i sprawdzania efektów w grze
  • Korzystania z podstawowych klas i typów danych
  • Wykorzystywania funkcji do organizowania kodu
  • Pracy z błędami i debugowania prostych programów
  • Łączenia nauki programowania z zabawą w świecie Minecrafta

Fenomen gry Minecraft nie przestaje zadziwiać. Od wielu lat produkcja spod znaku Mojang Studios utrzymuje się na szczycie najlepiej sprzedających się gier wideo w historii. Minecraft to jednak znacznie więcej niż gra - w jego świecie powstają całe miasta, biblioteki, odwzorowywane są dzieła sztuki. Ma także duże walory edukacyjne. Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, aby z Minecraftem uczyć się programowania. Poprzez połączenie nauki i zabawy gra pomaga najmłodszym stawiać pierwsze kroki w tworzeniu oprogramowania.

Trzecie wydanie Programowania z Minecraftem dla dzieci to kolejna odsłona cieszącego się uznaniem przewodnika, dzięki któremu Twoje dziecko rozpocznie przygodę z programowaniem. To książka adresowana do dzieci od ósmego roku życia, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Przeprowadzi sprawnie młodych czytelników przez omówienie poszczególnych klas, funkcji i typów zmiennych, instrukcji warunkowych czy pętli. Co więcej, każde zagadnienie zostało uzupełnione o praktyczne zadania, a to pozwoli na bieżąco weryfikować przyswojone informacje. Dzięki osadzeniu w systemach Minecrafta, gry dobrze znanej wielu dzieciom, nauka z tym przewodnikiem jest niezwykle efektywna - właśnie dlatego, że łączy przyjemne z pożytecznym.

Z tą książką Twoje dziecko:

  • postawi pierwszy krok w programowaniu
  • dowie się, jak budować algorytmy
  • zaznajomi się z podstawami logiki
  • pozna kluczowe zagadnienia programistyczne

Efektywna nauka przez zabawę w świecie Minecrafta!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci. 

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III" potrzebna jest znajomość programowania?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących - nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z programowaniem.
2. Jakiej wersji gry Minecraft dotyczy ta książka?
Książka skupia się na wersji Minecraft: Java Edition, która najlepiej współpracuje z narzędziami do nauki programowania opisanymi w przewodniku.
3. Czy do realizacji zadań z książki potrzebny jest komputer?
Tak, większość ćwiczeń i przykładów wymaga korzystania z komputera z zainstalowaną grą Minecraft oraz odpowiednimi narzędziami programistycznymi.
4. Jakie umiejętności dziecko zdobędzie po przeczytaniu tej książki?
Dziecko pozna podstawy programowania, nauczy się budować algorytmy, zrozumie logikę komputerową oraz opanuje kluczowe pojęcia, takie jak zmienne, pętle i instrukcje warunkowe.
5. Czy książka zawiera praktyczne zadania do samodzielnego wykonania?
Tak, każdy rozdział zawiera praktyczne ćwiczenia, które pomagają utrwalić wiedzę i pozwalają na bieżąco sprawdzać postępy w nauce.
6. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki, czy wymaga wsparcia dorosłego?
Książka jest napisana prostym, zrozumiałym językiem, dzięki czemu dzieci mogą uczyć się samodzielnie. Młodszym czytelnikom może jednak przydać się wsparcie dorosłego przy instalacji oprogramowania.
7. Czy korzystanie z książki wymaga dodatkowych materiałów lub oprogramowania?
Poza grą Minecraft (Java Edition) potrzebne mogą być darmowe narzędzia programistyczne, których instalację i konfigurację autor szczegółowo opisuje w książce.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
32,94 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
27,45 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint