Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX William Stallings
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Autor:
- William Stallings
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 3
- Stron:
- 856
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
Systemy operacyjne cały czas są wzbogacane o innowacje i ulepszenia. Stają się też coraz bardziej wyspecjalizowane, co wynika z rosnącej różnorodności maszyn, które mają obsłużyć. Wystarczy tu wskazać systemy wbudowane, smartfony, komputery osobiste i komputery główne (ang. mainframe) oraz superkomputery, a także specjalne systemy czasu rzeczywistego. Znajomość wewnętrznych mechanizmów systemu i architektury jądra okazuje się zatem niezwykle istotna dla programistów i inżynierów. Bez tej wiedzy trudno mówić o niezawodności tworzonego oprogramowania.
Ta książka jest kolejnym, gruntownie przejrzanym i zaktualizowanym wydaniem klasycznego podręcznika, w którym jasno i wyczerpująco wyjaśniono koncepcje, strukturę i mechanizmy rządzące funkcjonowaniem nowoczesnych systemów operacyjnych. Wnikliwie omówiono również podstawowe zasady projektowania systemów operacyjnych i powiązano je ze współczesnymi zagadnieniami projektowymi oraz kierunkami rozwoju systemów operacyjnych. Aby zilustrować prezentowane treści, jako przykładami posłużono się czterema systemami: Windows, Android, Unix i Linux. W ten sposób koncepcje projektowe omawiane w danym rozdziale są natychmiast popierane rzeczywistymi przykładami.
Najważniejsze zagadnienia:
- Przegląd systemów operacyjnych
- Współbieżność i rozproszone zarządzanie procesami
- Zarządzanie pamięcią i pamięć wirtualna
- Bezpieczeństwo systemów operacyjnych
- Operacje wejścia-wyjścia i zarządzanie przestrzenią dyskową
- Odporność na awarie
Systemy operacyjne: poznaj i zaprojektuj!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka pokazuje, jak projektować systemy w sposób świadomy, oparty na sprawdzonych zasadach i analizie kompromisów. Zawiera rozdziały poświęcone najnowszym spostrzeżeniom związanym z tą dziedziną. Obejmuje zarówno klasyczne tematy (na przykład wzorce architektoniczne, wyodrębnianie komponentów, dokumentowanie architektury), jak i nowe zagadnienia, takie jak architektura ewolucyjna, wpływ AI na projektowanie systemów czy organizacja zespołów developerskich. Dokładnie wyjaśnia zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. W książce duży nacisk położono na analizę kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Architektura oprogramowania została tu ujęta jako dziedzina inżynieryjna — z całym dorobkiem ostatniej dekady.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Tę książkę doceni każdy, kto praktykuje architekturę w ramach i na rzecz zespołu. Dzięki niej zrozumiesz wady scentralizowanych praktyk architektury w zdecentralizowanym świecie. Poznasz też kluczowe aspekty zdecentralizowanego podejścia do architektury opartego na informacji zwrotnej i zasady wdrażania takiego podejścia. Znajdziesz tu omówienie czynników wpływających na efektywność decyzji architektonicznych, a także ich społeczny wymiar — dobra architektura bowiem to nie tylko struktura kodu, ale również jakość współpracy. Dzięki opisanym metodom rozwiniesz sposób myślenia, który pozwala każdemu w zespole praktykować architekturę i budować lepsze systemy.-
książka
-
ebook
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!-
książka
-
ebook
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Jeśli używasz systemu operacyjnego Linux, tablice informatyczne są Ci niezbędnie potrzebne. Znajdziesz w nich najważniejsze informacje dotyczące katalogów i poleceń — od dotyczących struktury katalogów systemu, przez dotyczące symboli wieloznacznych, łączenia poleceń, obsługi klawiatury i ekranu, aż po te o systemach plików. Przypomnisz sobie, jak nawigować pomiędzy katalogami i wyświetlać ich zawartość, tworzyć i usuwać pliki oraz nimi zarządzać, wyszukiwać je i archiwizować.-
książka
-
ebook
Czasowo niedostępna
-
-
Promocja Promocja 2za1
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.-
książka
-
ebook
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe odgrywają istotną rolę w rozwoju nowoczesnych aplikacji mobilnych. Dzięki tym technologiom aplikacje są bardziej interaktywne i lepiej dostosowane do potrzeb użytkowników, co przekłada się na ich atrakcyjność i sukces rynkowy. Technologie AI w świecie programowania mobilnego to nie tylko interesujące nowinki – narzędzia takie jak CameraX, TensorFlow Lite czy Ktor są już standardem w branży. Przykładowo, aby połączyć aplikacje z zewnętrznymi serwisami, programiści chętnie sięgają po Ktor, nowoczesny framework do tworzenia aplikacji klient-serwer w Kotlinie. Ogromne możliwości daje także integracja z OpenAI API, zwłaszcza jeśli chodzi o analizę tekstu i generowanie odpowiedzi, dzięki czemu wzrasta poziom interakcji z użytkownikami. Z kolei połączenie biblioteki CameraX z ML Kit, służącym do implementacji modeli ML, umożliwia tworzenie aplikacji rozpoznających obiekty w czasie rzeczywistym. Takie rozwiązanie wprowadziła w swoje aplikacji firma Adidas, pozwala ono kupującym samodzielne skanowanie produktów w sklepie i uzyskiwanie dodatkowych informacji. Użycie kodu QR w aplikacjach mobilnych jest coraz powszechniejsze. W naszym szkoleniu znajdziesz wszystkie te narzędzia i poznasz standardy, które umożliwią Ci tworzenie aplikacji na miarę najnowszych trendów technologicznych. Swoją przygodę rozpoczniesz właśnie od tworzenia skanera QR, który potrafi analizować dane w czasie rzeczywistym. Sprawdź, jakie możliwości daje połączenie AI i ML w programowaniu mobilnym, i wzbogać swoje portfolio o znajomość najnowszych technologii w branży!-
kurs
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł (-25%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Najnowsze wydanie przewodnika, zaktualizowane pod kątem systemu Windows Server 2022, to bogate źródło wiedzy dla administratora serwerów. Przedstawia zasady instalacji i konfiguracji tego systemu, a także sposoby korzystania z centralnych narzędzi do administracji. Książka w głównej mierze jest poświęcona systemowi Windows Server 2022 LTSC, ale zawiera też najnowsze informacje dotyczące edycji SAC. Opisano tu szereg technologii dostępu zdalnego i pokazano, jak zarządzać infrastrukturą klucza publicznego i certyfikatami. Omówiono Server Core, wbudowane funkcje redundancji i metody rozwiązywania problemów. Zaprezentowane zostały również technologie infrastruktury podstawowej, w tym Active Directory, DNS, DHCP i zasady grupy.-
książka
-
ebook
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
93.87 zł
149.00 zł (-37%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
To piąte, gruntownie zaktualizowane wydanie podręcznika, który doceni każdy student informatyki i inżynier oprogramowania. Książka obejmuje szeroki zakres zagadnień, od podstawowych pojęć po zaawansowaną problematykę związaną z najnowszymi trendami w systemach operacyjnych. Wyczerpująco omawia procesy, wątki, zarządzanie pamięcią, systemy plików, operacje wejścia-wyjścia, zakleszczenia, interfejsy użytkownika, multimedia czy kompromisy wydajnościowe. Szczegółowo, jako studia przypadków, zostały tu opisane systemy: Windows 11, Unix, Linux i Android. Jasny i przystępny styl, a także liczne przykłady i ćwiczenia ułatwiają zrozumienie nawet bardzo skomplikowanych zagadnień.-
książka
-
ebook
(107,40 zł najniższa cena z 30 dni)
112.77 zł
179.00 zł (-37%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrowaniu, a także skonfigurować zaporę sieciową przy użyciu najnowszych technologii. Nauczysz się też automatyzować takie czynności jak monitorowanie systemu za pomocą auditd i utwardzanie (hardening) konfiguracji jądra Linux. Poznasz również sposoby ochrony przed złośliwym oprogramowaniem i skanowania systemów pod kątem luk w zabezpieczeniach. Znajdziesz tu ponadto podpowiedź, jak używać Security Onion do skonfigurowania systemu wykrywania włamań.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
81.27 zł
129.00 zł (-37%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.-
książka
-
ebook
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
43.47 zł
69.00 zł (-37%) -
O autorze książki
William Stallings - jest autorem 17 książek na zakresu technicznych aspektów bezpieczeństwa informacji i sieci komputerowych. Jest 11-krotnym laureatem nagrody za najlepszą książkę informatyczną roku, przyznawanej przez Text and Academic Authors Association. W trakcie ponad trzydziestoletniej kariery zawodowej zaprojektował i zaimplementował wiele pakietów związanych z protokołami TCP/IP i OSI dla różnych platform. Jako konsultant doradzał m.in. agencjom rządowym, oraz dostawcom sprzętu i oprogramowania.
William Stallings - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
Organizacja i architektura systemu komputerowego to nowe, jedenaste wydanie znakomitego podręcznika o budowie i działaniu współczesnych systemów komputerowych, stosowanego powszechnie na wyższych uczelniach w Polsce. William Stallings, światowej sławy specjalista w dziedzinie sieci komputerowych i architektury komputerów, kładzie w nim nacisk na pr-
ebook
(91,20 zł najniższa cena z 30 dni)
91.20 zł
114.00 zł (-20%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Organizacja i architektura systemu komputerowego to nowe, jedenaste wydanie znakomitego podręcznika o budowie i działaniu współczesnych systemów komputerowych, stosowanego powszechnie na wyższych uczelniach w Polsce. William Stallings, światowej sławy specjalista w dziedzinie sieci komputerowych i architektury komputerów, kładzie w nim nacisk na pr-
ebook
(91,20 zł najniższa cena z 30 dni)
91.20 zł
114.00 zł (-20%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest drugim tomem znakomitego podręcznika projektowania, wdrażania i utrzymywania systemów bezpieczeństwa informatycznego. Poruszono w niej dość różnorodne zagadnienia: problemy zarządzania bezpieczeństwem systemu, algorytmy kryptograficzne i bezpieczeństwo sieci. Zaprezentowano różne podejścia do oceny ryzyka bezpieczeństwa, a także do tworzenia planów reagowania w przypadku wystąpienia zagrożeń, w tym klęski żywiołowej. Sporo uwagi poświęcono zapobieganiu szkodom wyrządzanym przez ludzi i reagowaniu na incydenty bezpieczeństwa. W przystępny sposób wyjaśniono standardy bezpieczeństwa sieci bezprzewodowych oraz systemów linuksowych i opartych na MS Windows. Książkę wzbogacono o szereg interesujących studiów przypadków, pytań sprawdzających, projektów i uzupełnień.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka to kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika przeznaczonego dla projektantów systemów i administratorów bezpieczeństwa. Poruszono w niej zagadnienia określania zagrożeń systemów komputerowych i sieci, oceny względnego ryzyka tych zagrożeń i opracowywania efektywnych kosztowo i przyjaznych dla użytkownika środków zaradczych. Wyjaśniono także najważniejsze zasady utrzymywania bezpieczeństwa systemu i wskazano, dlaczego ich przestrzeganie ma kluczowe znaczenie. Zaprezentowano również metody projektowe pozwalające na zaspokojenie wymagań bezpieczeństwa komputerowego, szeroko omówiono ważniejsze standardy w tej dziedzinie, a poszczególne kwestie zilustrowano za pomocą praktycznych przykładów.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
-
Promocja 2za1
SNMP (Simple Network Management Protocol) wraz z RMON (Remote Network Monitoring) to najefektywniejsze narzędzia do zarządzania współczesnymi, bardzo zróżnicowanymi systemami sieciowymi, co powoduje postrzeganie ich jako standard w zakresie zarządzania sieciami. "Protokoły SNMP i RMON. Vademecum profesjonalisty" to doskonały podręcznik skierowany d-
książka
-
Ebooka "Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Operating Systems: Internals and Design Principles (9th Edition)
- Tłumaczenie:
- Zdzisław Płoski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3759-6, 9788328337596
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-09-04
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-3760-2, 9788328337602
- Data wydania ebooka :
-
2018-08-31
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna
z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 164x239
- Numer z katalogu:
- 75129
- Rozmiar pliku Pdf:
- 22.3MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 26.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 57.3MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Systemy operacyjne » Windows » Windows 10
Systemy operacyjne » Linux
Systemy operacyjne » Unix
Systemy operacyjne » Windows » Windows 2000
Systemy operacyjne » Windows » Windows 98
Systemy operacyjne » Windows » Windows ME
Systemy operacyjne » Windows » Windows NT
Systemy operacyjne » Windows » Windows Server
Systemy operacyjne » Windows » Windows XP
Systemy operacyjne » Inne
Systemy operacyjne » Windows » Windows Vista
Programowanie » Architektura oprogramowania
Systemy operacyjne » Windows » Windows 7
Programowanie mobilne » Android
Systemy operacyjne » Windows » Windows 8
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- 1.1. PODSTAWOWE SKŁADOWE (38)
- 1.2. EWOLUCJA MIKROPROCESORÓW (40)
- 1.3. WYKONANIE ROZKAZU (40)
- 1.4. PRZERWANIA (43)
- Przerwania i cykl rozkazowy (45)
- Przetwarzanie przerwania (47)
- Przerwania wielokrotne (50)
- 1.5. HIERARCHIA PAMIĘCI (53)
- 1.6. PAMIĘĆ PODRĘCZNA (56)
- Motywy (56)
- Zasady działania pamięci podręcznej (56)
- Projektowanie pamięci podręcznej (58)
- 1.7. BEZPOŚREDNI DOSTĘP DO PAMIĘCI (60)
- 1.8. ORGANIZACJA WIELOPROCESOROWA I WIELORDZENIOWA (61)
- Wieloprocesory symetryczne (62)
- Komputery wielordzeniowe (64)
- 1.9. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (66)
- Podstawowe pojęcia (66)
- Pytania sprawdzające (66)
- Zadania (67)
- DODATEK 1A. CHARAKTERYSTYKA WYDAJNOŚCI PAMIĘCI DWUPOZIOMOWYCH (69)
- Lokalność (70)
- Działanie pamięci dwupoziomowej (72)
- Wydajność (73)
- 2.1. CELE I FUNKCJE SYSTEMU OPERACYJNEGO (78)
- System operacyjny jako interfejs użytkownik - komputer (79)
- System operacyjny jako zarządca zasobów (81)
- Łatwość ewolucji systemu operacyjnego (82)
- 2.2. ROZWÓJ SYSTEMÓW OPERACYJNYCH (83)
- Przetwarzanie seryjne (83)
- Proste systemy wsadowe (84)
- Wieloprogramowe systemy wsadowe (87)
- Systemy z podziałem czasu (90)
- 2.3. NAJWAŻNIEJSZE OSIĄGNIĘCIA (92)
- Proces (93)
- Zarządzanie pamięcią (96)
- Ochrona informacji i bezpieczeństwo (99)
- Planowanie operowania zasobami (99)
- 2.4. DROGA DO WSPÓŁCZESNYCH SYSTEMÓW OPERACYJNYCH (101)
- 2.5. TOLEROWANIE AWARII (104)
- Podstawowe pojęcia (104)
- Wady (106)
- Mechanizmy systemu operacyjnego (106)
- 2.6. PROBLEMY PROJEKTOWANIA SYSTEMÓW OPERACYJNYCH WIELOPROCESORÓW I KOMPUTERÓW WIELORDZENIOWYCH (107)
- Rozważania dotyczące wieloprocesorowego symetrycznego SO (107)
- Rozważania dotyczące wielordzeniowych SO (108)
- 2.7. PRZEGLĄD SYSTEMU MICROSOFT WINDOWS (110)
- Rodowód (110)
- Architektura (111)
- Model klient-serwer (114)
- Wątki i SMP (115)
- Obiekty systemu Windows (116)
- 2.8. TRADYCYJNE SYSTEMY UNIKSOWE (118)
- Historia (118)
- Opis (119)
- 2.9. NOWOCZESNE SYSTEMY UNIKSOWE (120)
- System V Release 4 (SVR4) (122)
- System BSD (122)
- Solaris 11 (122)
- 2.10. LINUX (123)
- Historia (123)
- Struktura modularna (124)
- Składowe jądra (126)
- 2.11. ANDROID (129)
- Architektura oprogramowania Androida (129)
- Środowisko wykonawcze Androida (132)
- Architektura systemu Android (135)
- Czynności (136)
- Zarządzanie zasilaniem (136)
- 2.12. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (137)
- Podstawowe pojęcia (137)
- Pytania sprawdzające (138)
- Zadania (138)
- 3.1. CZYM JEST PROCES? (145)
- Podstawy (145)
- Procesy i bloki kontrolne procesów (146)
- 3.2. STANY PROCESU (147)
- Dwustanowy model procesu (150)
- Tworzenie i likwidowanie procesów (151)
- Model pięciostanowy (153)
- Procesy zawieszone (157)
- 3.3. OPIS PROCESU (162)
- Struktury sterowania systemu operacyjnego (163)
- Struktury sterowania procesu (165)
- 3.4. STEROWANIE PROCESAMI (172)
- Tryby wykonywania (172)
- Tworzenie procesów (174)
- Przełączanie procesów (174)
- 3.5. WYKONYWANIE SYSTEMU OPERACYJNEGO (178)
- Jądro nieprocesowe (178)
- Wykonywanie w procesach użytkownika (179)
- System operacyjny oparty na procesach (180)
- 3.6. ZARZĄDZANIE PROCESAMI W SYSTEMIE UNIX SVR4 (181)
- Stany procesu (181)
- Opis procesu (183)
- Sterowanie procesami (186)
- 3.7. PODSUMOWANIE (186)
- 3.8. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (187)
- Podstawowe pojęcia (187)
- Pytania sprawdzające (187)
- Zadania (188)
- 4.1. PROCESY I WĄTKI (194)
- Wielowątkowość (195)
- Funkcjonowanie wątków (198)
- 4.2. RODZAJE WĄTKÓW (200)
- Wątki poziomu użytkownika i wątki poziomu jądra (200)
- Inne organizacje (205)
- 4.3. WIELORDZENIOWOŚĆ I WIELOWĄTKOWOŚĆ (207)
- Wydajność oprogramowania na wielu rdzeniach (207)
- Przykład zastosowania: oprogramowanie gier Valve (210)
- 4.4. ZARZĄDZANIE PROCESAMI I WĄTKAMI W SYSTEMIE WINDOWS (212)
- Zarządzanie zadaniami drugoplanowymi i cyklami istnienia aplikacji (213)
- Proces w systemie Windows (214)
- Obiekty procesów i wątków (215)
- Wielowątkowość (217)
- Stany wątków (217)
- Zaplecze podsystemów SO (218)
- 4.5. ZARZĄDZANIE WĄTKAMI I WIELOPRZETWARZANIEM SYMETRYCZNYM W SYSTEMIE SOLARIS (219)
- Architektura wielowątkowa (219)
- Uzasadnienie (220)
- Struktura procesu (220)
- Wykonanie wątku (222)
- Przerwania jako wątki (223)
- 4.6. ZARZĄDZANIE PROCESAMI I WĄTKAMI W SYSTEMIE LINUX (223)
- Prace Linuxa (223)
- Wątki Linuxa (225)
- Przestrzenie nazw Linuxa (226)
- 4.7. ZARZĄDZANIE PROCESAMI I WĄTKAMI W SYSTEMIE ANDROID (229)
- Aplikacje Androida (229)
- Czynności (230)
- Procesy i wątki (232)
- 4.8. WIELKA CENTRALNA EKSPEDYCJA W SYSTEMIE MAC OS X (233)
- 4.9. PODSUMOWANIE (235)
- 4.10. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (236)
- Podstawowe pojęcia (236)
- Pytania sprawdzające (236)
- Zadania (236)
- 5.1. WZAJEMNE WYKLUCZANIE ? PODEJŚCIA PROGRAMOWE (246)
- Algorytm Dekkera (246)
- Algorytm Petersona (250)
- 5.2. PODSTAWY WSPÓŁBIEŻNOŚCI (251)
- Prosty przykład (252)
- Szkodliwa rywalizacja (254)
- Kwestie związane z systemem operacyjnym (255)
- Interakcja procesów (255)
- Wymagania dotyczące wzajemnego wykluczania (259)
- 5.3. WZAJEMNE WYKLUCZANIE ? ZAPLECZE SPRZĘTOWE (260)
- Blokowanie przerwań (260)
- Specjalne rozkazy maszynowe (261)
- 5.4. SEMAFORY (263)
- Wzajemne wykluczanie (269)
- Problem producenta-konsumenta (269)
- Implementacja semaforów (275)
- 5.5. MONITORY (277)
- Monitor z sygnałem (277)
- Alternatywny model monitora z powiadamianiem i rozgłaszaniem (281)
- 5.6. PRZEKAZYWANIE KOMUNIKATÓW (283)
- Synchronizacja (284)
- Adresowanie (285)
- Format komunikatów (287)
- Dyscyplina kolejkowania (287)
- Wzajemne wykluczanie (288)
- 5.7. PROBLEM CZYTELNIKÓW I PISARZY (290)
- Czytelnicy mają pierwszeństwo (291)
- Pisarze mają pierwszeństwo (291)
- 5.8. PODSUMOWANIE (294)
- 5.9. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (295)
- Podstawowe pojęcia (295)
- Pytania sprawdzające (295)
- Zadania (296)
- 6.1. NA CZYM POLEGA ZAKLESZCZENIE (312)
- Zasoby niezużywalne (316)
- Zasoby zużywalne (317)
- Grafy przydziału zasobów (318)
- Warunki występowania zakleszczenia (320)
- 6.2. ZAPOBIEGANIE ZAKLESZCZENIOM (321)
- Wzajemne wykluczanie (321)
- Przetrzymywanie i oczekiwanie (321)
- Brak wywłaszczeń (322)
- Czekanie cykliczne (322)
- 6.3. UNIKANIE ZAKLESZCZEŃ (322)
- Odmowa wszczynania procesu (323)
- Odmowa przydziału zasobu (324)
- 6.4. WYKRYWANIE ZAKLESZCZEŃ (328)
- Algorytm wykrywania zakleszczenia (328)
- Rekonstrukcja (uzdrawianie) (329)
- 6.5. POŁĄCZONE STRATEGIE POSTĘPOWANIA Z ZAKLESZCZENIAMI (330)
- 6.6. PROBLEM OBIADUJĄCYCH FILOZOFÓW (331)
- Rozwiązanie z użyciem semaforów (332)
- Rozwiązanie z użyciem monitora (333)
- 6.7. MECHANIZMY WSPÓŁBIEŻNOŚCI W SYSTEMIE UNIX (334)
- Potoki (335)
- Komunikaty (335)
- Pamięć dzielona (335)
- Semafory (336)
- Sygnały (336)
- 6.8. MECHANIZMY WSPÓŁBIEŻNOŚCI W JĄDRZE LINUXA (337)
- Operacje niepodzielne (338)
- Wirujące blokady (339)
- Semafory (342)
- Bariery (343)
- 6.9. ELEMENTARNE OPERACJE SYNCHRONIZACJI W SYSTEMIE SOLARIS (345)
- Zamek wzajemnego wykluczania (346)
- Semafory (347)
- Blokada czytelnicy - pisarz (347)
- Zmienne warunków (348)
- 6.10. MECHANIZMY SYNCHRONIZACJI W SYSTEMIE WINDOWS (348)
- Funkcje czekania (348)
- Obiekty dyspozytora (349)
- Sekcje krytyczne (350)
- Wąskie blokady czytelnicy - pisarze i zmienne warunków (351)
- Synchronizacja bez blokad (351)
- 6.11. KOMUNIKACJA MIĘDZYPROCESOWA W SYSTEMIE ANDROID (352)
- 6.12. PODSUMOWANIE (353)
- 6.13. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (354)
- Pytania sprawdzające (354)
- Zadania (354)
- 7.1. WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZARZĄDZANIA PAMIĘCIĄ (366)
- Przemieszczanie (367)
- Ochrona (368)
- Współużytkowanie (368)
- Organizacja logiczna (369)
- Organizacja fizyczna (369)
- 7.2. PODZIAŁ PAMIĘCI (370)
- Podział stały (371)
- Podział dynamiczny (374)
- System kumplowski (377)
- Przemieszczanie (380)
- 7.3. STRONICOWANIE (381)
- 7.4. SEGMENTACJA (385)
- 7.5. PODSUMOWANIE (386)
- 7.6. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (386)
- Podstawowe pojęcia (386)
- Pytania sprawdzające (387)
- Zadania (387)
- Dodatek 7.A. ŁADOWANIE I KONSOLIDACJA (390)
- Ładowanie (390)
- Konsolidacja (394)
- 8.1. SPRZĘT I STRUKTURY STEROWANIA (398)
- Lokalność i pamięć wirtualna (400)
- Stronicowanie (402)
- Segmentacja (413)
- Połączenie stronicowania i segmentacji (414)
- Ochrona i dzielenie (415)
- 8.2. OPROGRAMOWANIE SYSTEMU OPERACYJNEGO (417)
- Zasady pobierania (418)
- Zasady umiejscawiania (419)
- Zasady zastępowania (419)
- Zarządzanie zbiorem rezydującym (426)
- Zasady czyszczenia (433)
- Kontrola załadowania (434)
- 8.3. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ W SYSTEMACH UNIX I SOLARIS (436)
- System stronicowania (436)
- Alokator pamięci jądra (439)
- 8.4. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ W LINUXIE (440)
- Pamięć wirtualna Linuxa (441)
- Przydział pamięci w jądrze (443)
- 8.5. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ W SYSTEMIE WINDOWS (445)
- Mapa adresów wirtualnych w systemie Windows (445)
- Stronicowanie w systemie Windows (445)
- Wymiana w systemie Windows (447)
- 8.6. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ W ANDROIDZIE (447)
- 8.7. PODSUMOWANIE (448)
- 8.8. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (449)
- Podstawowe pojęcia (449)
- Pytania sprawdzające (449)
- Zadania (450)
- 9.1. RODZAJE PLANOWANIA PROCESORA (459)
- Planowanie długoterminowe (461)
- Planowanie średnioterminowe (461)
- Planowanie krótkoterminowe (462)
- 9.2. ALGORYTMY PLANOWANIA (462)
- Kryteria planowania krótkoterminowego (462)
- Zastosowanie priorytetów (463)
- Alternatywne zasady planowania (465)
- Porównanie efektywności (478)
- Planowanie uczciwych udziałów (482)
- 9.3. TRADYCYJNE PLANOWANIE UNIKSOWE (486)
- 9.4. PODSUMOWANIE (488)
- 9.5. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (489)
- Podstawowe pojęcia (489)
- Pytania sprawdzające (489)
- Zadania (490)
- 10.1. PLANOWANIE WIELOPROCESOROWE I WIELORDZENIOWE (496)
- Ziarnistość (497)
- Zagadnienia projektowe (498)
- Planowanie procesów (500)
- Planowanie wątków (502)
- Wielordzeniowe planowanie wątków (508)
- 10.2. PLANOWANIE CZASU RZECZYWISTEGO (509)
- Podstawy (509)
- Charakterystyka systemów czasu rzeczywistego (510)
- Planowanie czasu rzeczywistego (513)
- Planowanie terminów nieprzekraczalnych (515)
- Planowanie monotonicznego tempa (519)
- Odwrócenie priorytetów (522)
- 10.3. PLANOWANIE W SYSTEMIE LINUX (525)
- Planowanie czasu rzeczywistego (525)
- Planowanie poza czasem rzeczywistym (526)
- 10.4. PLANOWANIE W SYSTEMIE UNIX SVR4 (528)
- 10.5. PLANOWANIE W SYSTEMIE UNIX FREEBSD (530)
- Klasy priorytetów (530)
- SMP i zaplecze wielordzeniowości (531)
- 10.6. PLANOWANIE W SYSTEMIE WINDOWS (533)
- Priorytety procesów i wątków (534)
- Planowanie wieloprocesorowe (536)
- 10.7. PODSUMOWANIE (536)
- 10.8. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (537)
- Podstawowe pojęcia (537)
- Pytania sprawdzające (537)
- Zadania (537)
- 11.1. URZĄDZENIA WEJŚCIA-WYJŚCIA (544)
- 11.2. ORGANIZACJA FUNKCJI WEJŚCIA-WYJŚCIA (546)
- Ewolucja funkcji wejścia-wyjścia (547)
- Bezpośredni dostęp do pamięci (547)
- 11.3. ZAGADNIENIA PROJEKTOWANIA SYSTEMU OPERACYJNEGO (549)
- Cele projektowe (549)
- Logiczna struktura funkcji wejścia-wyjścia (550)
- 11.4. BUFOROWANIE WEJŚCIA-WYJŚCIA (552)
- Bufor pojedynczy (553)
- Bufor podwójny (555)
- Bufor cykliczny (555)
- Użyteczność buforowania (555)
- 11.5. PLANOWANIE DYSKÓW (556)
- Parametry wydajnościowe dysku (556)
- Sposoby planowania dysku (559)
- 11.6. RAID (564)
- RAID ? poziom 0 (565)
- RAID ? poziom 1 (570)
- RAID ? poziom 2 (571)
- RAID ? poziom 3 (571)
- RAID ? poziom 4 (572)
- RAID ? poziom 5 (573)
- RAID ? poziom 6 (573)
- 11.7. PAMIĘĆ PODRĘCZNA DYSKU (574)
- Zagadnienia projektowe (574)
- Zagadnienia dotyczące wydajności (576)
- 11.8. WEJŚCIE-WYJŚCIE W SYSTEMIE UNIX SVR4 (578)
- Pamięć podręczna buforów (578)
- Kolejka znakowa (580)
- Niebuforowane wejście-wyjście (580)
- Urządzenia uniksowe (580)
- 11.9. WEJŚCIE-WYJŚCIE W SYSTEMIE LINUX (581)
- Planowanie dysku (581)
- Linuksowa podręczna pamięć stron (584)
- 11.10. WEJŚCIE-WYJŚCIE W SYSTEMIE WINDOWS (585)
- Podstawowe własności wejścia-wyjścia (585)
- Wejście-wyjście asynchroniczne i synchroniczne (586)
- Programowa realizacja RAID (587)
- Kopie-cienie tomów dyskowych (587)
- Szyfrowanie tomów (587)
- 11.11. PODSUMOWANIE (587)
- 11.12. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (588)
- Podstawowe pojęcia (588)
- Pytania sprawdzające (589)
- Zadania (589)
- 12.1. W SKRÓCIE (594)
- Pliki i systemy plików (594)
- Struktura pliku (595)
- Systemy zarządzania plikami (597)
- 12.2. ORGANIZACJA I DOSTĘP DO PLIKÓW (600)
- Sterta (601)
- Plik sekwencyjny (603)
- Indeksowany plik sekwencyjny (603)
- Plik indeksowy (604)
- Plik bezpośredniego dostępu, czyli plik haszowany (605)
- 12.3. B-DRZEWA (605)
- 12.4. KATALOGI PLIKÓW (609)
- Zawartość (609)
- Struktura (610)
- Nazewnictwo (612)
- 12.5. DZIELENIE PLIKÓW (612)
- Prawa dostępu (612)
- Dostęp jednoczesny (614)
- 12.6. BLOKOWANIE REKORDÓW (615)
- 12.7. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ DRUGORZĘDNĄ (616)
- Lokowanie plików (616)
- Zarządzanie wolną przestrzenią (622)
- Tomy, inaczej ? woluminy (624)
- Niezawodność (624)
- 12.8. ZARZĄDZANIE PLIKAMI W SYSTEMIE UNIX (625)
- I-węzły (626)
- Umiejscawianie plików (628)
- Katalogi (629)
- Struktura tomu (630)
- 12.9. WIRTUALNY SYSTEM PLIKÓW W LINUXIE (630)
- Obiekt superbloku (632)
- Obiekt i-węzła (633)
- Obiekt k-wpisu (633)
- Obiekt pliku (633)
- Pamięci podręczne (634)
- 12.10. SYSTEM PLIKÓW WINDOWS (634)
- Podstawowe cechy NTFS (634)
- Wolumin NTFS i struktura pliku (635)
- Odtwarzalność (638)
- 12.11. ZARZĄDZANIE PLIKAMI W ANDROIDZIE (639)
- System plików (639)
- SQLite (641)
- 12.12. PODSUMOWANIE (641)
- 12.13. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (642)
- Podstawowe pojęcia (642)
- Pytania sprawdzające (643)
- Zadania (643)
- 13.1. SYSTEMY WBUDOWANE (648)
- Pojęcie systemu wbudowanego (648)
- Procesory aplikacji a procesory do zadań specjalnych (650)
- Mikroprocesory (650)
- Mikrokontrolery (652)
- Systemy głęboko wbudowane (653)
- 13.2. CHARAKTERYSTYKA WBUDOWANYCH SYSTEMÓW OPERACYJNYCH (653)
- Środowiska macierzyste i docelowe (655)
- Metody opracowywania (657)
- Adaptacja istniejących handlowych systemów operacyjnych (657)
- Wbudowany system operacyjny skonstruowany w określonym celu (657)
- 13.3. WBUDOWANY LINUX (658)
- Charakterystyka wbudowanego Linuxa (658)
- Systemy plików wbudowanego Linuxa (661)
- Zalety wbudowanego Linuxa (661)
- uClinux (662)
- Android (665)
- 13.4. TinyOS (665)
- Bezprzewodowe sieci czujników (665)
- Cele systemu TinyOS (666)
- Składowe TinyOS-a (668)
- Planista TinyOS-a (670)
- Przykładowa konfiguracja (671)
- Interfejs zasobów TinyOS-a (673)
- 13.5. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (675)
- Podstawowe pojęcia (675)
- Pytania sprawdzające (675)
- Zadania (675)
- 14.1. KONCEPCJA MASZYNY WIRTUALNEJ (680)
- 14.2. HIPERWIZORY (683)
- Hiperwizory (684)
- Parawirtualizacja (686)
- Wirtualizacja z asystą sprzętu (687)
- Aplikacje wirtualne (688)
- 14.3. WIRTUALIZACJA KONTENEROWA (688)
- Jądrowe grupy sterowania (689)
- Pojęcie kontenera (689)
- Kontenerowy system plików (693)
- Mikrousługi (694)
- Docker (694)
- 14.4. ZAGADNIENIA DOTYCZĄCE PROCESORÓW (695)
- 14.5. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ (697)
- 14.6. ZARZĄDZANIE WEJŚCIEM-WYJŚCIEM (699)
- 14.7. HIPERWIZOR VMWARE ESXI (701)
- 14.8. MICROSOFTOWY HYPER-V I ODMIANY XENA (703)
- 14.9. MASZYNA WIRTUALNA JAVY (705)
- 14.10. ARCHITEKTURA MASZYNY WIRTUALNEJ LINUX VSERVER (706)
- Architektura (706)
- Planowanie procesów (707)
- 14.11. PODSUMOWANIE (709)
- 14.12. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (709)
- Podstawowe pojęcia (709)
- Pytania (problemy) sprawdzające (710)
- Zadania (710)
- 15.1. INTRUZI I ZŁOŚLIWE OPROGRAMOWANIE (712)
- Zagrożenia dostępu do systemu (712)
- Środki zaradcze (714)
- 15.2. PRZEPEŁNIENIE BUFORA (716)
- Ataki z przepełnieniem bufora (717)
- Obrona w fazie kompilacji (720)
- Obrona w fazie wykonania (723)
- 15.3. KONTROLOWANIE DOSTĘPU (725)
- Kontrolowanie dostępu w systemie plików (725)
- Zasady kontrolowania dostępu (727)
- 15.4. KONTROLOWANIE DOSTĘPU W SYSTEMIE UNIX (733)
- Konwencjonalna kontrola dostępu do plików uniksowych (733)
- Listy kontroli dostępu w UNIX-ie (735)
- 15.5. HARTOWANIE SYSTEMÓW OPERACYJNYCH (736)
- Instalowanie systemu operacyjnego ? ustawienia początkowe i łatanie (737)
- Usuwanie zbędnych usług, aplikacji i protokołów (738)
- Konfigurowanie użytkowników, grup i uwierzytelniania (739)
- Kształtowanie kontroli zasobów (739)
- Wprowadzanie dodatkowych środków bezpieczeństwa (740)
- Testowanie bezpieczeństwa systemu (740)
- 15.6. DBAŁOŚĆ O BEZPIECZEŃSTWO (741)
- Rejestrowanie zdarzeń (741)
- Składowanie i archiwizowanie danych (742)
- 15.7. BEZPIECZEŃSTWO W SYSTEMIE WINDOWS (742)
- Schemat kontroli dostępu (743)
- Żeton dostępu (743)
- Deskryptory bezpieczeństwa (744)
- 15.8. PODSUMOWANIE (748)
- 15.9. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (748)
- Podstawowe pojęcia (748)
- Pytania sprawdzające (749)
- Zadania (749)
- 16.1. OBLICZENIA W CHMURZE (754)
- Elementy chmury obliczeniowej (754)
- Modele usług chmurowych (756)
- Modele realizacyjne chmur (757)
- Wzorcowa architektura chmury obliczeniowej (760)
- 16.2. CHMUROWE SYSTEMY OPERACYJNE (763)
- Infrastruktura jako usługa (763)
- Wymagania na chmurowy system operacyjny (765)
- Ogólna architektura chmurowego systemu operacyjnego (766)
- OpenStack (772)
- 16.3. INTERNET RZECZY (IR) (780)
- Rzeczy w internecie rzeczy (781)
- Rozwój IR (781)
- Elementy urządzeń podłączonych do IR (782)
- IR i kontekst chmury (782)
- 16.4. SYSTEMY OPERACYJNE IR (785)
- Urządzenia ograniczone (785)
- Wymagania dotyczące SOIR (787)
- Architektura SOIR (789)
- RIOT (790)
- 16.5. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (793)
- Podstawowe pojęcia (793)
- Pytania sprawdzające (793)
- A.1. SZKODLIWA RYWALIZACJA I SEMAFORY (798)
- Sformułowanie problemu (798)
- Pierwsza próba (798)
- Druga próba (800)
- Trzecia próba (801)
- Czwarta próba (802)
- Dobra próba (803)
- A.2. PROBLEM ZAKŁADU FRYZJERSKIEGO (805)
- Nieuczciwy zakład fryzjerski (805)
- Uczciwy zakład fryzjerski (808)
- A.3. Zadania (810)
- B.1. PROJEKTY DOTYCZĄCE SEMAFORÓW (812)
- B.2. PROJEKT DOTYCZĄCY SYSTEMÓW PLIKÓW (813)
- B.3. OS/161 (813)
- B.4. SYMULACJE (814)
- B.5. PROJEKTY PROGRAMISTYCZNE (815)
- Projekty zdefiniowane w podręczniku (815)
- Dodatkowe większe projekty programistyczne (815)
- Małe projekty programistyczne (816)
- B.6. PROJEKTY BADAWCZE (816)
- B.7. ZADANIA TYPU "PRZECZYTAJ I ZDAJ SPRAWĘ" (817)
- B.8. PRACE DO NAPISANIA (817)
- B.9. TEMATY DO DYSKUSJI (817)
- B.10. BACI (818)
- 17.1. ZAPOTRZEBOWANIE NA ARCHITEKTURĘ PROTOKOŁÓW (1007)
- 17.2. ARCHITEKTURA PROTOKOŁÓW TCP/IP (1010)
- Warstwy TCP/IP (1010)
- Protokoły TCP i UDP (1011)
- Protokoły IP i IPv6 (1012)
- Działanie TCP/IP (1014)
- Zastosowania TCP/IP (1016)
- 17.3. GNIAZDA (1017)
- Pojęcie gniazda (1017)
- Wywołania interfejsu gniazd (1018)
- 17.4. PRACA SIECIOWA W SYSTEMIE LINUX (1019)
- Wysyłanie danych (1022)
- Odbieranie danych (1022)
- 17.5. PODSUMOWANIE (1023)
- 17.6. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (1023)
- Podstawowe pojęcia (1023)
- Pytania sprawdzające (1024)
- Zadania (1024)
- Dodatek 17A. TFTP ? BANALNY PROTOKÓŁ PRZESYŁANIA PLIKÓW (1027)
- Wprowadzenie do TFTP (1027)
- Pakiety TFTP (1027)
- Rzut oka na przesyłanie (1029)
- Błędy i opóźnienia (1030)
- Składnia, semantyka i koordynacja w czasie (1031)
- 18.1. OBLICZENIA W UKŁADZIE KLIENT-SERWER (1034)
- Co to są obliczenia klient-serwer? (1034)
- Aplikacje klient-serwer (1036)
- Warstwa pośrednia (1043)
- 18.2. ROZPROSZONE PRZEKAZYWANIE KOMUNIKATÓW (1045)
- Niezawodność a zawodność (1047)
- Blokowanie a nieblokowanie (1048)
- 18.3. ZDALNE WYWOŁANIA PROCEDUR (1048)
- Przekazywanie parametrów (1050)
- Reprezentowanie parametrów (1050)
- Wiązanie klienta z serwerem (1050)
- Synchroniczne czy niesynchroniczne (1051)
- Mechanizmy obiektowe (1051)
- 18.4. GRONA, CZYLI KLASTRY (1052)
- Konfigurowanie gron (1053)
- Zagadnienia projektowe systemów operacyjnych (1055)
- Architektura grona komputerów (1057)
- Grona w porównaniu z SMP (1058)
- 18.5. SERWER GRONA W SYSTEMIE WINDOWS (1058)
- 18.6. BEOWULF I GRONA LINUKSOWE (1060)
- Właściwości Beowulfa (1060)
- Oprogramowanie Beowulfa (1061)
- 18.7. PODSUMOWANIE (1062)
- 18.8. LITERATURA (1063)
- 18.9. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (1063)
- Podstawowe pojęcia (1063)
- Pytania sprawdzające (1064)
- Zadania (1064)
- 19.1. WĘDRÓWKA PROCESÓW (1068)
- Uzasadnienie (1068)
- Mechanizmy wędrówki procesów (1069)
- Negocjowanie wędrówki (1073)
- Eksmisja (1074)
- Przeniesienia z wywłaszczaniem lub bez wywłaszczania (1075)
- 19.2. ROZPROSZONE STANY GLOBALNE (1075)
- Stany globalne i migawki rozproszone (1075)
- Algorytm migawki rozproszonej (1078)
- 19.3. ROZPROSZONE WZAJEMNE WYKLUCZANIE (1080)
- Koncepcje rozproszonego wzajemnego wykluczania (1080)
- Porządkowanie zdarzeń w systemie rozproszonym (1083)
- Kolejka rozproszona (1086)
- Metoda przekazywania żetonu (1089)
- 19.4. ZAKLESZCZENIE ROZPROSZONE (1091)
- Zakleszczenie w przydziale zasobów (1091)
- Zakleszczenie w przekazywaniu komunikatów (1097)
- 19.5. PODSUMOWANIE (1102)
- 19.6. LITERATURA (1102)
- 19.7. PODSTAWOWE POJĘCIA, PYTANIA SPRAWDZAJĄCE I ZADANIA (1104)
- Podstawowe pojęcia (1104)
- Pytania sprawdzające (1104)
- Zadania (1105)
- 20.1. PRAWDOPODOBIEŃSTWO (1108)
- Definicje prawdopodobieństwa (1108)
- Prawdopodobieństwo warunkowe i niezależność (1111)
- Twierdzenie Bayesa (1112)
- 20.2. ZMIENNE LOSOWE (1113)
- Funkcje rozkładu i gęstości (1113)
- Ważne rozkłady (1114)
- Wiele zmiennych losowych (1117)
- 20.3. ELEMENTARNE KONCEPCJE PROCESÓW STOCHASTYCZNYCH (1118)
- Statystyka pierwszego i drugiego rzędu (1119)
- Stacjonarne procesy stochastyczne (1120)
- Gęstość widmowa (1121)
- Przyrosty niezależne (1122)
- Ergodyczność (1126)
- 20.4. ZADANIA (1127)
- 21.1. ZACHOWANIE KOLEJEK - PROSTY PRZYKŁAD (1133)
- 21.2. PO CO ANALIZOWAĆ KOLEJKI? (1138)
- 21.3. MODELE KOLEJEK (1140)
- Kolejka jednoserwerowa (1140)
- Kolejka wieloserwerowa (1144)
- Podstawowe zależności obsługi masowej (1145)
- Założenia (1146)
- 21.4. KOLEJKI JEDNOSERWEROWE (1147)
- 21.5. KOLEJKI WIELOSERWEROWE (1150)
- 21.6. PRZYKŁADY (1150)
- Serwer bazy danych (1150)
- Obliczanie percentyli (1152)
- Wieloprocesor ściśle powiązany (1153)
- Problem wieloserwera (1154)
- 21.7. KOLEJKI Z PRIORYTETAMI (1156)
- 21.8. SIECI KOLEJEK (1157)
- Dzielenie i łączenie strumieni ruchu (1158)
- Kolejki posobne (tandemowe) (1159)
- Twierdzenie Jacksona (1159)
- Zastosowanie w sieci komutacji pakietów (1160)
- 21.9. INNE MODELE KOLEJEK (1161)
- 21.10. SZACOWANIE PARAMETRÓW MODELU (1162)
- Próbkowanie (1162)
- Błędy próbkowania (1164)
- 21.11. LITERATURA (1165)
- 21.12. ZADANIA (1165)
Przedmowa (23)
O autorze (33)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY (35)
Rozdział 1. Rzut oka na system komputerowy (37)
Rozdział 2. Przegląd systemów operacyjnych (77)
CZĘŚĆ II. PROCESY (141)
Rozdział 3. Pojęcie procesu i przebieg sterowania (143)
Rozdział 4. Wątki (193)
Rozdział 5. Współbieżność ? wzajemne wykluczanie i synchronizacja (243)
Rozdział 6. Współbieżność ? zakleszczenia i głodzenie (311)
CZĘŚĆ III. PAMIĘĆ (363)
Rozdział 7. Zarządzanie pamięcią (365)
Rozdział 8. Pamięć wirtualna (397)
CZĘŚĆ IV. PLANOWANIE (455)
Rozdział 9. Planowanie jednoprocesorowe (457)
Rozdział 10. Planowanie wieloprocesorowe, wielordzeniowe i w czasie rzeczywistym (495)
CZĘŚĆ V. WEJŚCIE-WYJŚCIE I PLIKI (541)
Rozdział 11. Zarządzanie wejściem-wyjściem i planowanie dysków (543)
Rozdział 12. Zarządzanie plikami (593)
CZĘŚĆ VI. SYSTEMY WBUDOWANE (645)
Rozdział 13. Wbudowane systemy operacyjne (647)
Rozdział 14. Maszyny wirtualne (679)
Rozdział 15. Bezpieczeństwo systemów operacyjnych (711)
Rozdział 16. Systemy operacyjne chmur i internetu rzeczy (753)
DODATKI (795)
Dodatek A. Zagadnienia współbieżności (797)
Dodatek B. Projekty i zadania z programowania systemów operacyjnych (811)
Literatura (819)
Źródła i zasady ich udostępnienia (831)
Skorowidz (833)
SPIS TREŚCI ROZDZIAŁÓW ONLINE
Rozdział 17. Protokoły sieciowe (1005)
Rozdział 18. Przetwarzanie rozproszone, klient-serwer i grona (1033)
Rozdział 19. Rozproszone zarządzanie procesami (1067)
Rozdział 20. Prawdopodobieństwo i procesy stochastyczne w zarysie (1107)
Rozdział 21. Analiza kolejek (1131)
Projekt programistyczny nr 1. Opracowanie powłoki (1169)
Projekt programistyczny nr 2. Powłoka dyspozytora HOST (1173)
Dodatek C. Problematyka współbieżności (1181)
Dodatek D. Projektowanie obiektowe (1191)
Dodatek E. Prawo Amdahla (1203)
Dodatek F. Tablice haszowania (1207)
Dodatek G. Czas odpowiedzi (1211)
Dodatek H. Pojęcia systemów kolejkowania (1217)
Dodatek I. Złożoność algorytmów (1223)
Dodatek J. Urządzenia pamięci dyskowej (1227)
Dodatek K. Algorytmy kryptograficzne (1239)
Dodatek L. Instytucje normalizacyjne (1251)
Dodatek M. Gniazda ? wprowadzenie dla osób programujących (1263)
Dodatek N. Międzynarodowy alfabet wzorcowy (IRA) (1291)
Dodatek O. BACI ? system współbieżnego programowania Ben-Ariego (1295)
Dodatek P. Sterowanie procedurami (1307)
Dodatek Q. ecos (1313)
Słownik (1329)
Skorowidz (1343)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Z tej książki dowiesz się, jak dostarczać dane o realnej wartości, koncentrując się na kluczowych aspektach inżynierii danych: pozyskiwaniu danych, ich jakości czy idempotentności. Poznasz cały proces budowania niezawodnych i kompleksowych rozwiązań z zakresu inżynierii danych na bazie wzorców projektowych, przygotowanych do realizacji konkretnych celów biznesowych. Opis każdego wzorca zawiera prezentację problemu z perspektywy użytkownika, rozwiązanie, a także omówienie następstw, co pozwala osadzić ten problem w kontekście realnych sytuacji. Pokazano też, jak w praktyce zaimplementować opisane rozwiązania za pomocą narzędzi open source i usług chmury publicznej.-
książka
-
ebook
(57,84 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Generatywna sztuczna inteligencja, z ChatGPT na czele, rewolucjonizuje sposób pracy w niemal każdej branży. Od automatyzacji zadań po kreatywne rozwiązania biznesowe wszędzie tam AI stała się nieodzownym narzędziem działalności. Ta książka, będąca praktycznym przewodnikiem po możliwościach ChatGPT i modeli OpenAI, pozwoli Ci opanować najnowsze technologie i zwiększyć produktywność w codziennej pracy.-
książka
-
ebook
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Jeśli znasz Pythona lub JavaScript i chcesz rozpocząć przygodę z aplikacjami AI ta książka jest dla Ciebie! Krok po kroku zbudujesz agenta AI korzystającego ze wskazanego źródła danych, wyposażysz go w mechanizmy autoryzacji działań i umożliwisz mu zdobywanie dodatkowych informacji lub wyjaśnień. Dowiesz się, jak przygotować go do pracy w środowisku produkcyjnym z uwzględnieniem kwestii opóźnień, niezawodności i bezpieczeństwa. Nauczysz się również monitorować i stale ulepszać swoje aplikacje.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Oto trzecie wydanie popularnego podręcznika, z którym nauczysz się stosować zaawansowane techniki uczenia maszynowego. Zawiera dwa nowe rozdziały poświęcone architekturze Transformer oraz modelom takim jak BERT i GPT, jak również multimodalnym modelom komputerowego rozpoznawania obrazów implementowanym z wykorzystaniem PyTorch i Hugging Face. Znajdziesz tu solidną dawkę teorii połączonej z przykładami jej praktycznego zastosowania. Dzięki lekturze poszerzysz wiedzę z zakresu uczenia głębokiego, odkryjesz pełny potencjał zaawansowanych technik uczenia maszynowego i łatwiej sprostasz codziennym wyzwaniom.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta praktyczna książka świetnie posłuży początkującym i bardziej zaawansowanym administratorom Linuksa. Będzie też pomocna w przygotowaniu się do egzaminu CompTIA Linux+ / Linux Professional Institute. Rozpoczniesz od podstaw korzystania z powłoki, aby w kolejnych rozdziałach przejść do bardziej zaawansowanych koncepcji. Zobaczysz, jak tworzyć skrypty automatyzujące powtarzalne zadania administracyjne, a także wiele innych przydatnych rozwiązań. W książce znajdziesz również praktyczne, gotowe do użycia skrypty. Zostały one opracowane w taki sposób, by ułatwić zarządzanie systemem, wspomagać naukę omawianych koncepcji i pomagać podczas rozwiązywania problemów. Przede wszystkim skoncentrujesz się na powłoce bash, ale zapoznasz się również z powłoką Zsh i PowerShell.-
książka
-
ebook
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce odkryjesz Team Topologies praktyczny i elastyczny model projektowania organizacji. Zapewnia on jasne wzorce, proste do zastosowania i interpretacji w wielu różnych zespołach i kontekstach. Dowiesz się, z czym są związane ograniczenia pracy zespołowej, jak brzmi prawo Conwaya i w jaki sposób je zastosować. Opisano tu zasady wyboru topologii zespołów dla różnych kontekstów organizacyjnych i przypisywania zespołów do poszczególnych obszarów systemu. Przedstawiono także sposoby rozwijania struktury organizacyjnej, aby znacznie zwiększyć innowacyjność i przyśpieszyć dostarczanie rozwiązań. W efekcie zbudujesz organizację, która będzie skutecznie reagować na zmieniające się uwarunkowania.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Wśród rozmaitych zastosowań sztucznej inteligencji znajdują się możliwości klonowania i generowania głosu. Obecnie na rynku dostępnych jest kilka narzędzi służących do tych celów ― jedno z nich to wciąż zyskująca na popularności platforma ElevenLabs. Stworzył ją zespół pod przewodnictwem dwóch polskich inżynierów: Piotra Dąbkowskiego, który wcześniej pracował dla Google, i Mateusza Staniszewskiego, byłego stratega wdrażania w Palantir Technologies. Inspiracją do powstania ich firmy ElevenLabs była chęć kreowania bardziej realistycznych dubbingów filmowych.-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
W naszym kraju żyje ponad pięć milionów osób z różnego rodzaju niepełnosprawnościami. Większość z nich korzysta na co dzień z internetu. Niestety, wciąż wiele stron tworzonych jest w sposób, który utrudnia albo wręcz uniemożliwia korzystanie z nich osobom z rozmaitego rodzaju dysfunkcjami. Tymczasem dostępność cyfrowa stron internetowych i aplikacji mobilnych (wytyczne WCAG) to wymóg prawny dla sektora publicznego i wybranych branż komercyjnych, obowiązujący także w Polsce. Ignorowanie go może skutkować karami finansowymi.-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta wnikliwa książka wykracza poza podstawy AI. Zawiera autentyczne historie sukcesów i konkretne wnioski z praktyki. Omawia sposób działania generatywnej AI i agentów, a także pokazuje możliwe kierunki przekształcania biznesu i społeczeństw dzięki tej technologii. Daje nową perspektywę perspektywę twórcy wartości AI. Udowadnia, że mimo niekorzystnych tendencji możesz osiągnąć sukces biznesowy, wykorzystując potencjał cyfrowej siły roboczej. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy masz już doświadczenie, znajdziesz tu pełniejsze spojrzenie na znaczenie nowoczesnej strategii AI dla rozwoju Twojej firmy.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX William Stallings
(3)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
4.0(1)
(0)
(0)
(2)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie