Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową
Czego się nauczysz?
- Tworzenia projektów gier 2D w silniku Unity od podstaw
- Korzystania z edytora Unity i jego nowych funkcji
- Budowania scenerii gry 2D z wykorzystaniem kafelków (tiles)
- Obsługiwania sprite'ów, animacji i prefabów
- Programowania logiki gry w języku C#
- Stosowania nowego Input System w Unity do sterowania graczem
- Projektowania interfejsu użytkownika z użyciem UIElements
- Dodawania dźwięku, systemu punktów i obsługi porażki w grze
- Wdrażania kontroli wersji kodu z użyciem Plastic SCM
- Kompilowania gotowej gry do uruchamialnego pliku EXE
Spis lekcji
Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022!
Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development.
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju.
Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie.
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami.
Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna.
Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022?
W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi:
- Tworzyć nowy projekt w Unity
- Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie
- Importować zewnętrzne assety do projektu gry
- Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać
- Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles)
- Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować
- Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania
- Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM
- Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C#
- Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem
- Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji
- Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D
- Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie
- Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze
- Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie
- Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego
- Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze
- Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie
- Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać
- Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements
- Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry
- Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów
- Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji
- Dodawać dźwięk do gry
- Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów
- Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE
- Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb
Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni!
Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego.
Słowo autora do uczestników kursu:
Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie!
Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.
Wybrane bestsellery
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe kursy
Oceny i opinie klientów: Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową Arkadiusz Brzegowy (3)
- 6 (2)
- 5 (0)
- 4 (0)
- 3 (1)
- 2 (0)
- 1 (0)
-
Bardzo dobry, solidny kurs. Polecam kazdemu!
Opinia: Jan Opinia dodana: 2024-05-30 Ocena: 6Opinia potwierdzona zakupemOpinia dotyczy produktu: kurs videoCzy opinia była pomocna: -
Super kurs polecam!
Opinia: Mariusz Opinia dodana: 2023-04-05 Ocena: 6Opinia potwierdzona zakupemOpinia dotyczy produktu: kurs videoCzy opinia była pomocna: -
Rozwiń »Kurs niestety średni. Początek bardzo obiecujący - fajnie zostało wyjaśnione jak skonfigurować sprite posługując się assetami z internetu (ogolnie życiowy moduł). Duży plus należy się za omowienie Plastic SCM (miałem lekki zgrzyt, gdy folder z binarkami został zacommitowany na koniec kursu - taki folder powinien z automatu wlecieć go .ignore i żadne tłumaczenia autora pod koniec kursu tego nie usprawiedliwiają). Niestety czym dalej w las, tym gorzej. Prowadzący średnio przestrzega zasad czystego kodu, nadużywa SerializeField (mam wrażenie, że nie do końca rozumie do czego służy). Nie zwraca uwagi na drobne szczegoły, ktore bardzo mnie drażniły (przykładowo: postać lewituje; zbierane przedmioty znikają po sekundzie; plansza skonstruowana jest w taki sposob, że postać może spaść; brak tła na początku planszy) - wystarczyłoby nagrać kilkuminutowy odcinek, w ktorym te kwestie zostałyby poprawione i uczestnik szkolenia czułby, że stworzył kompletny projekt. O części z tych uwag autor wspomina pod koniec kursu, ale ostatecznie nic z tym nie robi, zostawiając z tym problemem użytkownika (co jest dobrym pomysłem, ale tylko wtedy gdy działa to na zasadzie: "a teraz zrob to i to, a ja na następnym filmie pokażę jak moim zdaniem powinno to być zrobione"). Ogolnie uwag miałbym więcej, gdybym je na bieżąco notował, a czego nie robiłem (i trochę żałuję). Dodatkowo uwaga (pewnie mocno na wyrost, ponieważ kurs jest dla początkujących, ale...): brakuje mi testow automatycznych (w każdym kursie dotyczącym tworzenia gier brakuje modułu o tym jak testować automatycznie i ten kurs nie jest wyjątkiem od tej niechlubnej reguły). Ogolnie ocena 3/6, głownie przez to, że nie zawsze uczy dobrych wzorcow. Chyba najgorsze w tym wszystkim jest stwierdzenie autora, że wykłada na uczelni :o Osobiście nie chciałbym, aby ktokolwiek uczył mnie takiego podejścia do programowania gier i kursu nie polecam.
Opinia: Paweł Opinia dodana: 2025-02-10 Ocena: 3Opinia potwierdzona zakupemOpinia dotyczy produktu: kurs videoCzy opinia była pomocna:
Szczegóły kursu
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl

