×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook. Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku 1
Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook. Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts David Saltares, Alberto C Sanchez - okladka książki

Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook. Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts David Saltares, Alberto C Sanchez - okladka książki

Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook. Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts David Saltares, Alberto C Sanchez - audiobook MP3

Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook. Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts David Saltares, Alberto C Sanchez - audiobook CD

Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
516
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi

Ebook (134,10 zł najniższa cena z 30 dni)

159,00 zł (-81%)
29,90 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

(134,10 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Wybrane bestsellery

O autorach książki

David Saltares Márquez is a C++ software developer at a top-tier financial data company. He was an Artificial Intelligence programmer at Crytek, UK, for two years, where he developed emergent systems for Homefront: The Revolution. He then moved to Sony Computer Entertainment Europe to work on multimedia applications for PlayStation 4. He is part of the Libgdx core team, works on small indie games in his spare time, loves game jams, and often delivers presentations at universities. Find out more about his work on his personal blog at https://siondream.com.

Alberto Cejas Sanchez is an indie game programming enthusiast who graduated with an MSc in Computer Science and whose work revolves around games and simulations across 2D/3D technologies with different target platforms. He has also worked on automatic game code generation tools.

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
29,90 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint