ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw Joanna Pasek

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Joanna Pasek
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 9
Stron:
464
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
29,49 zł 59,00 zł (-50%)
29,49 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Obsługi interfejsu 3ds max 9 i nawigacji w oknach widokowych
  • Tworzenia, zaznaczania i modyfikowania podstawowych obiektów 3D
  • Skalowania, kopiowania, deformowania i obracania obiektów
  • Przypisywania materiałów oraz przygotowania sceny do renderingu
  • Ustawiania kamer, świateł i efektów specjalnych (Glow, Fire, Motion Blur)
  • Modelowania ze splajnów, wytłaczania i łączenia kształtów
  • Tworzenia i edycji modeli siatkowych, w tym głowy i kończyn
  • Stosowania zaawansowanych modyfikatorów (MeshSmooth, Flex, Noise)
  • Budowania i animowania hierarchii obiektów oraz kontrolowania ruchu po ścieżce
  • Przygotowywania postaci do animacji: morfingu twarzy, tworzenia szkieletu i połączenia ze szkieletem
  • Modelowania i animowania ubrań oraz włosów z wykorzystaniem modyfikatorów Cloth i Hair
  • Tworzenia i wyposażania wnętrz, stosowania map i materiałów architektonicznych
  • Animowania postaci, obiektów i świateł z użyciem różnych kontrolerów i constraintów
  • Symulowania fizyki: bryły sztywne, zawiasy, space warp, animacje upadku
  • Przygotowywania animowanych kamer, montażu ujęć i plansz z napisami
  • Finalnego renderingu filmu animowanego wraz z dodawaniem dźwięku

Rozpocznij fascynującą przygodę w świecie grafiki 3D!

  • Szybka nauka podstaw tworzenia i modelowania obiektów 3D
  • Kreowanie postaci i projektowanie przestrzeni
  • Wykorzystanie oświetlenia i innych efektów w filmie animowanym

Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać je w najbardziej wyrafinowany sposób, ale także opracować kompletny film animowany. Udostępnia on niezwykle szeroki zakres opcji i efektów, włącznie z możliwością szczegółowego modelowania i wprawiania w ruch postaci oraz symulowania wszelkich detali dotyczących ich otoczenia. Oprócz tego 3ds max 9 pozwala na bezpośrednie importowanie materiałów z programów takich, jak CorelDraw, Illustrator czy Photoshop, a także na wykorzystanie własnych zdjęć cyfrowych. Warto podkreślić, że jego funkcjonalny interfejs jest przyjazny dla początkujących użytkowników.

Książka "3ds max 9. Animacja 3D od podstaw" jest zbiorem ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Jej struktura opracowana została w taki sposób, by zadania zawarte w kolejnych rozdziałach prowadziły do powstania gotowego, profesjonalnego filmu animowanego. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawiania ich w określonym otoczeniu, metody dopracowywania szczegółów wnętrz, sposoby animacji i kwestie ostatecznego renderingu filmu. W książce znajdziesz ponadto szczegółowe omówienie interfejsu programu i opis działania najważniejszych poleceń.

  • Domyślne ustawienia i podstawy obsługi 3ds max 9
  • Tworzenie i modyfikowanie prostych obiektów
  • Modelowanie ze splajnów i modelowanie siatkowe
  • Formowanie postaci i sytuowanie ich w przestrzeni
  • Schematy wnętrz i szczegółowe kwestie ich wyposażenia
  • Różne rodzaje animacji postaci
  • Typy oświetlenia, efekty specjalne i napisy końcowe
  • Rendering filmu animowanego

Wybrane bestsellery

Joanna Pasek - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,3ds max 9. Animacja 3D od podstaw" wymaga wcześniejszej znajomości programu 3ds max lub animacji komputerowej?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących i prowadzi krok po kroku przez podstawy obsługi 3ds max 9 oraz tworzenia animacji 3D.
2. Czy publikacja obejmuje praktyczne ćwiczenia i projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, książka zawiera liczne ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, które pozwalają samodzielnie przećwiczyć każdy etap tworzenia animacji 3D.
3. Jakie tematy są omawiane w książce?
Książka obejmuje m.in. podstawy modelowania obiektów, animację postaci, oświetlenie, efekty specjalne, modelowanie wnętrz, rendering oraz przygotowanie gotowego filmu animowanego.
4. Czy książka omawia integrację 3ds max 9 z innymi programami graficznymi?
Tak, w książce znajdziesz informacje o importowaniu materiałów z programów takich jak CorelDraw, Illustrator czy Photoshop oraz o wykorzystaniu własnych zdjęć cyfrowych.
5. Czy książka jest przydatna do nauki przygotowania profesjonalnych animacji do filmów lub gier?
Tak, publikacja prowadzi przez proces tworzenia profesjonalnych animacji 3D, które mogą być wykorzystane zarówno w filmie animowanym, jak i projektach do gier.
6. Czy w książce znajdę wskazówki dotyczące rozwiązywania typowych problemów podczas pracy z 3ds max 9?
Tak, każdy rozdział zawiera praktyczne porady, uwagi i komentarze, które pomagają unikać najczęstszych błędów i usprawniają pracę z programem.
7. W jakiej formie dostępna jest książka - papierowej czy elektronicznej?
Aktualną dostępność wersji papierowej i/lub elektronicznej (ebook) możesz sprawdzić na stronie produktu w księgarni Helion.pl.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
59,00 zł
Niedostępna
Ebook
29,49 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint