ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

3ds Max. Leksykon Wojciech Pazdur

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Wojciech Pazdur
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 1
Stron:
224
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
34,90 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
17,45 zł 34,90 zł (-50%)
17,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Obsługi interfejsu programu 3ds Max i głównych pasków narzędziowych
  • Zarządzania oknami widokowymi i konfiguracją widoków sceny
  • Wykorzystywania narzędzi do selekcji, linkowania i manipulacji obiektami
  • Korzystania z menu File do tworzenia, zapisywania, importowania i eksportowania projektów
  • Stosowania poleceń edycji, takich jak kopiowanie, klonowanie, usuwanie i transformacje obiektów
  • Pracy z narzędziami do organizacji sceny, warstwami, kontenerami i eksploratorami
  • Grupowania, rozgrupowywania i zarządzania strukturą obiektów w scenie
  • Konfigurowania widoków, kamer, materiałów i oświetlenia w oknach widokowych
  • Tworzenia obiektów 3D: prymitywów, kształtów, świateł, kamer, systemów i efektów specjalnych
  • Stosowania modyfikatorów do edycji siatek, splajnów, powierzchni i animacji
  • Renderowania sceny, ustawiania parametrów renderingu i korzystania z różnych silników renderujących
  • Zarządzania materiałami, mapami, efektami środowiskowymi i postprodukcją obrazu
  • Dostosowywania interfejsu użytkownika, ścieżek systemowych i preferencji programu
  • Wykorzystywania narzędzi Graphite Modeling Tools do modelowania i edycji obiektów
  • Korzystania z narzędzi do precyzyjnego malowania obiektów i pracy z siatkami
  • Organizowania i przyspieszania pracy dzięki skrótom klawiszowym oraz narzędziom automatyzującym

3ds Max— Twój klucz do trzeciego wymiaru

  • 3ds max - zostań twórcą świetnej trójwymiarowej grafiki!
  • Interfejs i okna widokowe, czyli czego możesz spodziewać się po uruchomieniu programu
  • Zawsze pod ręką, czyli jak możesz szybko dotrzeć do najczęściej wykorzystywanych poleceń
  • Menu, czyli gdzie znajdziesz wszystko, czego Ci potrzeba

3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej - nawet początkującym. W tym środowisku powstało mnóstwo gier, najróżniejszych szczegółowych wizualizacji, a także arcydzieł animacji, takich jak "Katedra" Tomasza Bagińskiego. Wszystko dlatego, że to narzędzie jest naprawdę znakomite: wygodne, zaopatrzone w wiele systemów modelowania kształtów czy nadawania tekstur i stosunkowo proste w obsłudze. Pozwala także na zastosowanie szerokiego wachlarza technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej, oferuje szereg silników renderujących i całe masy wtyczek rozszerzających jego możliwości.

"3ds Max. Leksykon" to książka, w której znajdziesz uporządkowane informacje dotyczące pracy w środowisku 3ds Max - od opisu elementów znajdujących się w głównym oknie programu, przez wskazanie, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, aż do metodycznego objaśnienia kolejnych poleceń zawartych w dziewięciu menu. Jeśli pracowałeś już w tym programie, ale chcesz mieć pod ręką zbiór wiadomości pozwalających szybko przypomnieć sobie, co uruchamiają konkretne polecenia lub gdzie szukać takiego, które odpowie na Twoją bieżącą potrzebę, ta książka okaże się dla Ciebie najlepszym wyborem.

  • Omówienie elementów interfejsu
  • Praca z oknami widokowymi
  • Narzędzia z głównej listwy narzędziowej
  • Menu File, Edit, Tools
  • Narzędzia do modelowania Graphite

Zasmakuj życia w trójwymiarze!

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,3ds Max. Leksykon" nadaje się jako podręczna pomoc podczas pracy z programem?
Tak, książka została opracowana jako praktyczny leksykon - umożliwia szybkie odnalezienie potrzebnych poleceń, narzędzi i opisów funkcji 3ds Max podczas codziennej pracy z programem.
2. Czy muszę mieć wcześniejsze doświadczenie z 3ds Max, żeby korzystać z tej książki?
Nie, książka jest przydatna zarówno dla osób zaczynających pracę z 3ds Max, jak i dla bardziej zaawansowanych użytkowników, którzy chcą uporządkować lub poszerzyć swoją wiedzę.
3. Jakie zagadnienia są szczegółowo omawiane w książce?
Publikacja obejmuje m.in. opis interfejsu, omówienie wszystkich głównych menu i narzędzi, modelowanie, animację, renderowanie oraz konfigurację programu. Zawiera także praktyczne wskazówki dotyczące efektywnej pracy.
4. Czy książka zawiera szybkie odniesienia do skrótów klawiaturowych i najczęściej używanych poleceń?
Tak, w książce znajdziesz liczne zestawienia skrótów klawiaturowych oraz opisy najczęściej wykorzystywanych funkcji, co ułatwia sprawną i wydajną pracę.
5. Czy ,,3ds Max. Leksykon" pomoże mi w przygotowaniu do pracy przy projektach graficznych lub animacjach 3D?
Tak, książka systematycznie przedstawia narzędzia i techniki potrzebne do tworzenia modeli, wizualizacji oraz animacji 3D, co czyni ją wartościowym wsparciem przy realizacji różnorodnych projektów.
6. W jakiej formie dostępna jest książka - papierowej czy elektronicznej?
Książka dostępna jest w wersji papierowej. Aktualne informacje na temat ewentualnych wydań elektronicznych znajdziesz na stronie produktu.
7. Czy znajdę w książce przykłady praktycznego zastosowania narzędzi 3ds Max?
Książka skupia się na uporządkowanym opisie funkcji i narzędzi, jednak w wielu miejscach zawiera praktyczne wskazówki oraz wyjaśnienia zastosowań, które ułatwią codzienną pracę z programem.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
34,90 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
17,45 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint