ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

3ds Max 2012. Biblia Kelly L. Murdock

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Kelly L. Murdock
Serie wydawnicze:
Biblia
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.9/6  Opinie: 9
Stron:
1576
Druk:
oprawa twarda
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
99,50 zł 199,00 zł (-50%)
99,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Konfigurowania i personalizowania interfejsu 3ds Max 2012
  • Zarządzania plikami projektów, importowania i eksportowania modeli
  • Tworzenia, edycji i organizowania obiektów 3D oraz pracy na warstwach
  • Przekształcania, klonowania i grupowania obiektów w scenie
  • Modelowania z wykorzystaniem splajnów, wielokątów i narzędzi Graphite
  • Stosowania modyfikatorów i pracy ze stosem modyfikacji
  • Malowania obiektami oraz korzystania z narzędzi Freeform i PolyDraw
  • Tworzenia i przypisywania materiałów standardowych i złożonych
  • Mapowania tekstur i korzystania z różnych rodzajów map materiałowych
  • Ustawiania i animowania kamer w scenie 3D
  • Tworzenia i konfigurowania oświetlenia, w tym świateł fotometrycznych i wolumetrycznych
  • Animowania obiektów, kamer, świateł i materiałów przy użyciu klatek kluczowych
  • Stosowania ograniczników i kontrolerów do zaawansowanej animacji
  • Renderowania scen z wykorzystaniem różnych rendererów, w tym Quicksilver
  • Budowania złożonych scen przy użyciu kontenerów, odnośników i widoku schematycznego
  • Deformowania powierzchni, stosowania modyfikatorów siatkowych i modelowania obiektów złożonych

Kompletny podręcznik dla użytkowników 3ds MaxŸ!
Obejmuje 3ds Max 2012 i 3ds Max 2012 Design

  • Twórz wizualizacje i efekty do filmów, programów telewizyjnych oraz gier
  • Naucz się modelować, animować i renderować
  • Ćwicz i perfekcyjnie wykorzystuj narzędzia 3ds Max

Ciężko w to uwierzyć, ale minęło już ponad dwadzieścia lat od wydania pierwszej wersji 3ds MaxŸ. To, co potrafi najnowsza wersja programu, jeszcze niedawno było nie do pomyślenia i pozostawało w sferze marzeń. Niezależnie od tego, czy jesteś użytkownikiem początkującym, który chciałby poznać podstawy grafiki trójwymiarowej, czy też doświadczonym animatorem poszukującym nowych technik tworzenia olśniewających efektów, tutaj znajdziesz wszystko!

Ta książka to najlepsze źródło informacji o 3ds MaxŸ na rynku. Znajdziesz w niej komplet informacji o tym, jak rozpocząć przygodę z tym narzędziem, jak dostosować je do własnych potrzeb oraz jak wykonać najbardziej wymyślne operacje. Twoją szczególną uwagę powinny zwrócić dokładne instrukcje wykorzystania narzędzia CAT, które pozwala tworzyć szkielety postaci. Poznasz też nowy system do symulacji zjawisk fizycznych MassFx oraz narzędzia rzeźbiarskie z zestawu Graphite. Znajdziesz tu mnóstwo profesjonalnych porad i wskazówek oraz ponad 150 ćwiczeń, które gwarantują szybki postęp w nauce! Na dołączonej płycie umieszczono materiały konieczne do wykonania wszystkich zadań zawartych w książce, a ponadto tekstury i modele, które będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Jeżeli szukasz idealnego podręcznika do 3ds MaxŸ, nie znajdziesz lepszej pozycji!

  • Poznaj zasady pracy w środowisku 3ds MaxŸ
  • Zbuduj szkielet postaci przy użyciu narzędzia CAT
  • Odkryj narzędzia rzeźbiarskie z zestawu Graphite
  • Symuluj zjawiska fizyczne dzięki nowemu systemowi MassFX
  • Twórz zapierające dech w piersiach animacje
  • Zostań specjalistą od 3ds MaxŸ

Stwórz fotorealistyczną animację jeszcze dziś!

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii Biblia

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka "3ds Max 2012. Biblia" zawiera ćwiczenia praktyczne do samodzielnej nauki?
Tak, książka zawiera ponad 150 ćwiczeń praktycznych, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę i pozwalają krok po kroku opanować obsługę 3ds Max 2012.
2. Czy do książki dołączone są materiały dodatkowe, takie jak pliki ćwiczeniowe lub modele?
Tak, do książki dołączona jest płyta CD z materiałami niezbędnymi do wykonania wszystkich zadań, a także z teksturami i modelami do wykorzystania w projektach.
3. Czy ta książka nadaje się do nauki od podstaw, jeśli nie mam wcześniejszego doświadczenia z 3ds Max?
Tak, podręcznik obejmuje zarówno podstawy obsługi programu, jak i zaawansowane techniki, dzięki czemu mogą z niego korzystać osoby początkujące oraz bardziej zaawansowani użytkownicy.
4. Jakie zagadnienia są szczegółowo omówione w książce?
Książka szczegółowo omawia m.in. modelowanie, animację, renderowanie, pracę z materiałami, oświetleniem, kamerami, a także zaawansowane techniki, takie jak symulacje fizyczne z MassFX czy narzędzia rzeźbiarskie Graphite.
5. Czy książka opisuje różnice między wersją 3ds Max 2012 a wcześniejszymi edycjami?
Tak, publikacja uwzględnia nowości i zmiany wprowadzone w wersji 2012, w tym nowe narzędzia i funkcje, takie jak system MassFX i narzędzia Graphite.
6. Czy książka jest odpowiednia do przygotowania się do pracy w branży gier, filmów lub wizualizacji architektonicznych?
Tak, zakres materiału obejmuje zagadnienia przydatne zarówno przy tworzeniu gier, efektów filmowych, jak i wizualizacji architektonicznych, co czyni ją uniwersalnym podręcznikiem dla różnych specjalizacji.
7. Czy książka jest napisana w języku polskim?
Tak, "3ds Max 2012. Biblia" została wydana w języku polskim.
8. Czy książka nadaje się jako źródło referencyjne do codziennej pracy z 3ds Max 2012?
Tak, dzięki szczegółowemu omówieniu narzędzi, funkcji i licznym przykładom, książka sprawdzi się zarówno jako podręcznik do nauki, jak i praktyczny przewodnik w codziennej pracy z programem.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
199,00 zł
Niedostępna
Ebook
99,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint