3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Joanna Pasek
- Autor:
- Joanna Pasek
- Serie wydawnicze:
- Szkoła efektu
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Stron:
- 560
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Czego się nauczysz?
- Obsługi interfejsu 3ds Max 2010 i konfigurowania jednostek oraz siatki
- Tworzenia, pozycjonowania, kopiowania i skalowania obiektów 3D
- Stosowania modyfikatorów do deformacji i edycji obiektów
- Przypisywania materiałów, mapowania tekstur i korzystania z efektów takich jak żarzenie czy rozmycie
- Modelowania ze splajnów, brył obrotowych, wytłaczania i pracy z powierzchniami NURBS
- Budowania hierarchii obiektów, korzystania z obiektów pomocniczych i łączenia parametrów
- Modelowania siatkowego z użyciem narzędzi Chamfer, Bevel, Extrude oraz miękkiego zaznaczenia
- Tworzenia i edycji materiałów złożonych, grup wygładzania i map proceduralnych
- Przygotowywania postaci do animacji z wykorzystaniem morfingu, szkieletu Biped i systemu Bones
- Stosowania modyfikatorów Cloth, Hair and Fur oraz symulowania tkanin i włosów
- Modelowania wnętrz, stosowania mapowania Real-World i zaawansowanych materiałów Arch&Design
- Wykorzystywania systemów oświetlenia, w tym Daylight i renderera Mental Ray
- Animowania obiektów, kamer, świateł i materiałów oraz korzystania z kluczy i kontrolerów animacji
- Stosowania narzędzi do animacji ruchu po ścieżce, odwrotnej kinematyki i constraintów
- Używania systemów cząstek, efektów specjalnych i narzędzi reactor do symulacji fizyki
- Renderowania i montażu filmu animowanego, dodawania dźwięku oraz tworzenia efektów kreskówkowych
Trójwymiarowy model świata
- Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
- Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
- Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów
Jak stworzyć animację 3D?
Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!
Poznaj słynnego 3ds Maksa – Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.
Dowiesz się, jak:- tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
- wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
- posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
- wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
- kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
- używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
- przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
- stosować klucze oraz kontrolery animacji;
- modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
- przekształcać animację 3D w kreskówkę.
Wybrane bestsellery
Joanna Pasek - pozostałe książki
Helion - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana



Oceny i opinie klientów: 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Joanna Pasek
(2)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
6.0(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie