ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne Joanna Pasek

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Joanna Pasek
Serie wydawnicze:
Ćwiczenia praktyczne
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
240
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
14,95 zł 29,90 zł (-50%)
14,95 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Modelowania postaci 3D z wykorzystaniem prostych brył
  • Przekształcania obiektów siatkowych w złożone modele
  • Tworzenia i nakładania materiałów na modele
  • Dodawania włosów i ubrań do postaci
  • Modelowania wnętrz i budowania scenografii
  • Ustawiania materiałów w środowisku sceny
  • Konfigurowania kamery i podstawowego oświetlenia
  • Stosowania realistycznego oświetlenia wnętrz
  • Tworzenia realistycznego oświetlenia zewnętrznego
  • Przygotowywania skóry postaci do animacji
  • Tworzenia i wykorzystywania gotowego szkieletu humanoida (Biped)
  • Nakładania skóry na szkielet postaci
  • Ustalania kluczowych klatek animacji
  • Stosowania kontrolerów animacji
  • Animowania świateł, materiałów i efektów specjalnych
  • Renderowania i montażu końcowego filmu animowanego
  • Postać - kto zostanie bohaterem Twojego przedstawienia?
  • Scenografia - w jakiej przestrzeni umieścisz wykreowaną postać?
  • Ożywianie - jak tchnąć ducha w nieruchomą figurę?

Bądź kreatorem - zbuduj swój świat i wpraw go w ruch!

3ds Max już od ponad dwóch dekad króluje na rynku programów do tworzenia i animacji trójwymiarowej grafiki. Jednym ze źródeł tego sukcesu są spektakularne efekty, które można osiągnąć dzięki tej aplikacji. Wersja 2012 jest o tyle interesująca, że pozwala między innymi na niesamowite - dwudziestokrotne - przyspieszenie renderowania i umożliwia wstępny podgląd trójwymiarowej sceny w zakresie świateł, cieni czy faktur. To znacznie skraca czas potrzebny na dopracowanie tworzonej wizualizacji.

Książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie jej rozmaitych atrybutów, a także opracowanie szkieletu umożliwiającego wprawienie jej w ruch. Ponadto dowiesz się, jak przygotować wnętrze, w którym będzie poruszała się Twoja postać. Ostatnim etapem jest jej ożywienie, czyli zaplanowanie jej działań. Poczuj się stwórcą i tchnij życie w swoje dzieło!

W książce zostały omówione m.in. następujące zagadnienia:

  • modelowanie postaci,
  • budowanie sceny,
  • skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji,
  • animacja.

Baw się i zachwycaj animacjami w trójwymiarze!

Wybrane bestsellery

Joanna Pasek - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Ćwiczenia praktyczne

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" nadaje się dla osób początkujących w pracy z 3ds Max?
Tak, książka krok po kroku wprowadza w świat 3ds Max 2012, omawia podstawy interfejsu i narzędzi, dzięki czemu jest odpowiednia także dla osób, które dopiero zaczynają naukę pracy z tym programem.
2. Czy ćwiczenia opisane w książce można wykonać w nowszych wersjach 3ds Max?
Większość podstawowych funkcji i narzędzi 3ds Max nie zmieniła się znacząco, więc ćwiczenia można z powodzeniem realizować także w nowszych wersjach programu, choć niektóre opcje mogą wyglądać nieco inaczej.
3. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę dzięki tej książce?
Nauczysz się modelować postacie i wnętrza, nakładać materiały, ustawiać światła i kamery, tworzyć szkielet postaci, animować obiekty oraz renderować i montować gotowe animacje 3D.
4. Czy do korzystania z książki potrzebuję specjalistycznej wiedzy z zakresu grafiki komputerowej?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach bez wcześniejszego doświadczenia. Wszelkie zagadnienia są tłumaczone w przystępny sposób, a ćwiczenia prowadzą przez kolejne etapy pracy.
5. Czy w książce znajdę przykłady gotowych projektów lub plików do pobrania?
Książka opiera się na praktycznych ćwiczeniach, które pozwalają krok po kroku zbudować własny projekt, jednak nie zawiera informacji o dołączonych plikach do pobrania.
6. Jakie zagadnienia z animacji 3D są szczegółowo omawiane w książce?
Publikacja obejmuje m.in. modelowanie postaci, budowanie sceny, nakładanie materiałów, przygotowanie szkieletu i skóry postaci, animowanie ruchu, ustawianie świateł i kamer oraz rendering i montaż filmu.
7. Czy książka może pomóc w przygotowaniu portfolio z zakresu grafiki 3D?
Tak, realizując ćwiczenia zawarte w książce, stworzysz własne projekty, które mogą posłużyć jako elementy portfolio dla osób chcących rozpocząć karierę w animacji i grafice 3D.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
29,90 zł
Niedostępna
Ebook
14,95 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint