ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender 2.69. Architektura i projektowanie Piotr Chlipalski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Piotr Chlipalski
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.3/6  Opinie: 15
Stron:
480
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
39,50 zł 79,00 zł (-50%)
39,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania Blendera na różnych systemach operacyjnych
  • Obsługi interfejsu użytkownika i poruszania się w przestrzeni 3D
  • Tworzenia, edytowania, przesuwania, obracania i skalowania obiektów 3D
  • Modelowania podstawowych brył, mebli i elementów architektonicznych
  • Stosowania modyfikatorów, takich jak Mirror, Array, Solidify i Boolean
  • Ustawiania i konfigurowania kamer oraz kompozycji sceny
  • Renderowania scen przy użyciu silników Blender Internal, Cycles i Freestyle
  • Tworzenia i edytowania materiałów, tekstur oraz mapowania UV
  • Oświetlania scen z wykorzystaniem różnych typów lamp i HDRi
  • Wykorzystywania węzłów (Nodes) do zaawansowanej edycji materiałów i renderów
  • Animowania obiektów, ustawiania klatek kluczowych i eksportowania animacji
  • Tworzenia efektów specjalnych, takich jak rozmycie, głębia ostrości czy winietowanie
  • Wykorzystywania narzędzi Grease Pencil, Cloth Simulation i Proportional Editing
  • Importowania modeli, tekstur oraz korzystania z gotowych bibliotek materiałów
  • Pracy z krzywymi, n-gonami, tekstem i narzędziami do cięcia oraz kształtowania terenu
  • Organizowania projektów, eksportowania plików i przygotowywania wizualizacji architektonicznych

Chcesz szybko nauczyć się Blendera? Dobrze trafiłeś!

  • Podstawy modelowania 3D
  • Materiały i teksturowanie
  • Oświetlenie
  • Rendery Cycles
  • Freestyle
  • Podstawy animacji

Blender to oprogramowanie open source do modelowania 3D, tworzenia animacji, wirtualnych spacerów i gier komputerowych oraz renderowania. Aplikacja skutecznie konkuruje na tych polach z komercyjnymi rozwiązaniami konkurencji i zdobywa rzesze wiernych użytkowników. Sprawdza się doskonale zarówno u freelancerów, jak i w dużych, profesjonalnych studiach graficznych i filmowych. Możliwości programu są ogromne, choć jego sukces związany jest także z dostępnością: można go pobrać zupełnie za darmo, a działa na trzech najbardziej popularnych systemach operacyjnych. Zalety te docenili nie tylko graficy, lecz również osoby zajmujące się zawodowo projektowaniem architektonicznym.

Jeśli jesteś zainteresowany wykorzystaniem Blendera i jego narzędzi w swoich projektach, jeśli chcesz zacząć stosować je w codziennej praktyce, sięgnij po książkę Blender 2.69. Architektura i projektowanie. Dzięki niej łatwo opanujesz podstawy modelowania, teksturowania, oświetlania i renderowania scen, a także nauczysz się używać kamer. Samodzielnie stworzysz szkice, schematy i fotorealistyczne wizualizacje, poznasz też metody umożliwiające opracowywanie wirtualnych spacerów. Z tą książką zdobędziesz niezbędną wiedzę i praktyczne umiejętności oraz poszerzysz je w oparciu o dostępne w sieci materiały o Blenderze.

  • Instalacja i interfejs Blendera
  • Podstawy animacji i poruszanie się w przestrzeni 3D
  • Modelowanie obiektów i modyfikatory
  • Definiowanie i ustawianie kamer
  • Stosowanie materiałów i tekstur
  • Oświetlanie i renderowanie scen
  • Podstawy renderów w Blender Internal
  • Rendery fotorealistyczne w Cycles
  • Rendery artystyczne w Freestyle

Bezpłatny, potężny, nowoczesny - właśnie taki jest Blender!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

autor zdjecie

Piotr Chlipalski – fotograf, performer, twórca ruchomych obrazków (wideo, animacja, mapping, wirtualna scenografia); pomysłodawca i dyrektor festiwalu artystów ulicy Ulicznicy; współzałożyciel formacji Muzikanty. Z Blenderem związany od dekady na najróżniejszych polach jego eksploatacji. Zdecydowanie praktyk, raczej kreatywny. https://chlip.com/

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,Blender 2.69. Architektura i projektowanie" nadaje się dla osób rozpoczynających naukę modelowania 3D?
Tak, książka prowadzi czytelnika krok po kroku przez podstawy obsługi Blendera, modelowania, teksturowania i renderowania, dzięki czemu świetnie sprawdzi się jako pierwszy podręcznik do nauki 3D.
2. Czy ta książka obejmuje zagadnienia związane z projektowaniem architektonicznym w Blenderze?
Tak, publikacja skupia się na praktycznym wykorzystaniu Blendera w architekturze, prezentując m.in. tworzenie szkiców, wizualizacji, modeli budynków i wirtualnych spacerów.
3. Czy książka zawiera praktyczne ćwiczenia lub przykłady projektów do samodzielnego wykonania?
Tak, w książce znajdziesz liczne przykłady, instrukcje krok po kroku oraz konkretne projekty, które pozwolą Ci od razu przećwiczyć zdobytą wiedzę w praktyce.
4. Czy wiedza z książki będzie aktualna dla nowszych wersji Blendera?
Podstawy modelowania, teksturowania i renderowania opisane w książce są uniwersalne i przydatne także w nowszych wersjach programu, choć niektóre szczegóły interfejsu mogą się różnić.
5. Jakie zagadnienia techniczne dotyczące Blendera są poruszane w książce?
Książka omawia m.in. instalację Blendera, obsługę interfejsu, modelowanie 3D, pracę z kamerami, materiały, tekstury, oświetlenie, rendering (Cycles, Freestyle), animację oraz import i eksport modeli.
6. Czy do korzystania z książki potrzebna jest znajomość innych programów graficznych?
Nie, książka nie wymaga wcześniejszej znajomości innych programów 3D - wszystkie zagadnienia są wyjaśnione od podstaw, z myślą o osobach zaczynających przygodę z Blenderem.
7. Czy książka dostępna jest w formie elektronicznej (e-book)?
Tak, książka dostępna jest zarówno w wersji drukowanej, jak i elektronicznej (e-book), co umożliwia wygodne korzystanie na komputerze, tablecie czy czytniku.
8. Jakie umiejętności praktyczne zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Po lekturze będziesz umieć samodzielnie modelować obiekty 3D, tworzyć fotorealistyczne wizualizacje architektoniczne, stosować materiały i tekstury, korzystać z animacji oraz przygotowywać projekty do prezentacji i eksportu.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
79,00 zł
Niedostępna
Ebook
39,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint