Shervin Emami, born in Iran, taught himself electronics and hobby robotics during his early teens in Australia. While building his first robot at the age of 15, he learned how RAM and CPUs work. He was so amazed by the concept that he soon designed and built a whole Z80 motherboard to control his robot, and wrote all the software purely in binary machine code using two push buttons for 0s and 1s. After learning that computers can be programmed in much easier ways such as assembly language and even high-level compilers, Shervin became hooked on computer programming and has been programming desktops, robots, and smartphones nearly every day since then. During his late teens, he created Draw3D ( https://draw3d.shervinemami.info/), a 3D modeler with 30,000 lines of optimized C and assembly code that rendered 3D graphics faster than all the commercial alternatives of the time, but he lost interest in graphics programming when 3D hardware acceleration became available. In University, Shervin took a class on computer vision and became greatly interested in it, so for his first thesis in 2003, he created a real-time face detection program based on Eigenfaces, using OpenCV (beta 3) for the camera input. For his master's thesis in 2005, he created a visual navigation system for several mobile robots using OpenCV (v0.96). From 2008, he worked as a freelance Computer Vision Developer in Abu Dhabi and Philippines, using OpenCV for a large number of short-term commercial projects that included: Detecting faces using Haar or Eigenfaces Recognizing faces using Neural Networks, EHMM, or Eigenfaces Detecting the 3D position and orientation of a face from a single photo using AAM and POSIT Rotating a face in 3D using only a single photo Face preprocessing and artificial lighting using any 3D direction from a single photo Gender recognition Facial expression recognition Skin detection Iris detection Pupil detection Eye-gaze tracking Visual-saliency tracking Histogram matching Body-size detection Shirt and bikini detection Money recognition Video stabilization Face recognition on iPhone Food recognition on iPhone Marker-based augmented reality on iPhone (the second-fastest iPhone augmented reality app at the time) OpenCV was putting food on the table for Shervin's family, so he began giving back to OpenCV through regular advice on the forums and by posting free OpenCV tutorials on his website ( https://www.shervinemami.info/openCV.html). In 2011, he contacted the owners of other free OpenCV websites to write this book. He also began working on computer vision optimization for mobile devices at NVIDIA, working closely with the official OpenCV developers to produce an optimized version of OpenCV for Android. In 2012, he also joined the Khronos OpenVL committee for standardizing the hardware acceleration of computer vision for mobile devices, on which OpenCV will be based in the future.
Shervin Emami - ebooki
Tytuły autora: Shervin Emami dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Nowość Promocja
Rozwój firm — od startupów do korporacji ― nie jest możliwy bez wprowadzania nowych pomysłów w życie. Jednak wiele z nich po wdrożeniu okazuje się nie przynosić korzyści, bo albo nikt nie chce kupić nowego produktu, albo wprowadzone rozwiązanie techniczne nie dostarcza spodziewanej wartości. Ponad 90 procent startupów bankrutuje, połowa firm, które 20 lat temu były na liście Fortune 500, już nie istnieje i jedną z głównych przyczyn tego stanu rzeczy jest niewystarczająca innowacyjność.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Bestseller Promocja
Receptury zawarte w tym zbiorze ułatwią Ci budowę szerokiej gamy inteligentnych aplikacji. Zaczniesz od podstaw OpenAI API — konfiguracji, uwierzytelniania i kluczowych parametrów — po czym szybko przejdziesz do nauki korzystania z najważniejszych elementów API. Następnie przyjdzie czas na zaawansowane receptury, dzięki którym poprawisz wrażenia użytkownika i dopracujesz dane wyjściowe. Dowiesz się, jak wdrażać aplikacje i przygotować je do publicznego użytku. Nauczysz się również budowania inteligentnych asystentów opartych na specjalistycznej wiedzy, a także aplikacji multimodalnych dostosowanych do Twoich specyficznych potrzeb.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł(-40%) -
Bestseller Promocja
Z tą książką opanujesz podstawy generatywnej AI i nauczysz się skutecznie stosować jej modele w praktyce. Szczególną uwagę poświęcono integracji modeli językowych i dyfuzyjnych, co często bywa wyzwaniem, zwłaszcza w zakresie stabilności uzyskanych rozwiązań. Autorzy w jasny sposób wyjaśniają, jak za sprawą inżynierii promptów zapewnić niezawodność działania sztucznej inteligencji w środowiskach produkcyjnych. Co więcej, zaproponowane zasady są skonstruowane tak, aby bez trudu przetrwały próbę czasu i mogły być używane również dla przyszłych modeli!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Bestseller Promocja
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Bestseller Promocja
Ten podręcznik jest przeznaczony dla osób, które chcą dobrze zrozumieć matematyczne podstawy uczenia maszynowego i nabrać praktycznego doświadczenia w używaniu pojęć matematycznych. Wyjaśniono tutaj stosowanie szeregu technik matematycznych, takich jak algebra liniowa, geometria analityczna, rozkłady macierzy, rachunek wektorowy, optymalizacja, probabilistyka i statystyka. Następnie zaprezentowano matematyczne aspekty czterech podstawowych metod uczenia maszynowego: regresji liniowej, analizy głównych składowych, modeli mieszanin rozkładów Gaussa i maszyn wektorów nośnych. W każdym rozdziale znalazły się przykłady i ćwiczenia ułatwiające przyswojenie materiału.- Druk
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%)