David Duncan has been a consultant and business analyst for over five years. He has driven organizational success through well-defined reporting solutions that provide valuable and insightful information to key stakeholders. He is the co-author of Microsoft Dynamics GP 2010 Reporting and has also served as a technical reviewer for Building Dashboards with Microsoft Dynamics GP 2013 and Excel 2013, both by Packt Publishing. David, who holds several certifications for Microsoft Dynamics GP and SQL Server, has extensive experience in designing and providing business intelligence and reporting tools for organizations that use Dynamics GP and many other Microsoft SQL Server-based applications. In his current position as a business analyst, David works with end users at all levels of his organization to provide them with reporting solutions to meet their needs. David enjoys sharing insights gained from these solutions, and he is even happier when he can share these insights using Excel PivotTable and Excel Power Pivot functionality! David holds a degree from Clemson University. He resides in Rocky Mount, N.C. with his wife, Mary Kathleen, and their newborn daughter, Mary Eliza.
David Duncan - ebooki
Tytuły autora: David Duncan dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Im więcej testów, tym lepszy kod! Ale jest haczyk, o którym wie każdy profesjonalny tester: dobre testowanie wymaga czasu, a ten bywa zasobem krytycznym. Czy przyszło Ci do głowy, że warto by było zautomatyzować testy, poprawić ich jakość i pokrycie, a także zapewnić sobie lepsze wyniki?-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Pojawienie się mediów społecznościowych zmieniło nasz świat. Wpłynęło rzecz jasna także na osoby, które mają coś do przekazania innym. Twórcy zyskali wirtualną przestrzeń, w której mogą się przedstawić, zaprezentować siebie i podzielić się tym, czym zawodowo żyją. Odpowiednio użyte social media mogą się okazać prawdziwym sprzymierzeńcem. Trzeba się tylko nauczyć efektywnie z nich korzystać.-
książka
-
ebook
(35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.94 zł
59.90 zł(-40%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Ta książka pokazuje, jak projektować systemy w sposób świadomy, oparty na sprawdzonych zasadach i analizie kompromisów. Zawiera rozdziały poświęcone najnowszym spostrzeżeniom związanym z tą dziedziną. Obejmuje zarówno klasyczne tematy (na przykład wzorce architektoniczne, wyodrębnianie komponentów, dokumentowanie architektury), jak i nowe zagadnienia, takie jak architektura ewolucyjna, wpływ AI na projektowanie systemów czy organizacja zespołów developerskich. Dokładnie wyjaśnia zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. W książce duży nacisk położono na analizę kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Architektura oprogramowania została tu ujęta jako dziedzina inżynieryjna — z całym dorobkiem ostatniej dekady.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Dowiedz się, na czym polega skuteczne komunikowanie się z modelami LLM i w jaki sposób przekuwać śmiałe pomysły w działające aplikacje. Poznaj filozofię działania modeli i kluczowe techniki inżynierii promptów: od pozyskiwania i oceny kontekstu, przez konstruowanie efektywnych promptów, aż po tworzenie szablonów gwarantujących wysoką jakość odpowiedzi. W książce znajdziesz także opis bardziej zaawansowanych technik, takich jak konstruowanie pętli, potoków i przepływów pracy czy budowa agentów konwersacyjnych. Poznasz też metody oceniania modeli LLM.-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł(-40%) -

