ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw Paweł Zakrzewski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Paweł Zakrzewski
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.6/6  Opinie: 5
Stron:
776
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
49,50 zł 99,00 zł (-50%)
49,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Konfigurowania środowiska pracy Adobe Flash CS6 i zarządzania dokumentami
  • Tworzenia i edytowania grafiki wektorowej oraz bitmapowej
  • Pracy z tekstem i konwersji tekstu na krzywe
  • Tworzenia, edycji i wykorzystywania symboli oraz przycisków
  • Budowania animowanych banerów reklamowych z interakcją użytkownika
  • Projektowania prostych stron internetowych i prezentacji multimedialnych
  • Wykorzystywania ActionScript 3.0 do obsługi zdarzeń i nawigacji
  • Ładowania zewnętrznych plików graficznych, tekstowych i multimedialnych
  • Tworzenia galerii zdjęć i panoram z interaktywną nawigacją
  • Programowania animacji za pomocą ActionScript i klas Tween
  • Obsługi zdarzeń klawiatury, myszy oraz przeciągania obiektów
  • Budowania prostych gier typu ping-pong, kolorowanek i zdrapek
  • Tworzenia zegarów cyfrowych, analogowych i liczników czasu
  • Implementowania interaktywnych formularzy i komunikacji z PHP
  • Przetwarzania i wyświetlania danych XML oraz tworzenia czytników RSS
  • Budowania prostych aplikacji desktopowych AIR i odtwarzaczy MP3

Baner? Animacja? Gra? Tylko we Flashu!

  • Dowiedz się, co oferuje środowisko Flash
  • Naucz się w pełni korzystać z jego możliwości
  • Poznaj sposoby tworzenia interaktywnych projektów

Bez technologii Flash trudno byłoby wyobrazić sobie współczesny internet. Banery, animacje, gry, interaktywne prezentacje, a nierzadko i całe skomplikowane serwisy WWW — wszystko to powstaje przy jej użyciu. Z czasem (oraz zwiększaniem się potrzeb twórców i użytkowników) rosły też możliwości środowiska Flash. Jego najnowsza wersja oferuje bardzo rozbudowane narzędzia, dzięki którym opracowanie ciekawych i przykuwających oko projektów staje się naprawdę proste. Oczywiście tylko wtedy, gdy się wie, gdzie znaleźć i jak zastosować odpowiednie funkcje.

Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka "Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw" . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, zasady tworzenia różnego rodzaju materiałów, mechanizmy umożliwiające interakcje z użytkownikiem oraz podstawy programowania w języku ActionScript 3.0 i sposoby wykorzystywania go w swoich projektach. Przedstawione w książce informacje poparte są przykładami, co pomaga nie tylko łatwo utrwalić zdobytą wiedzę, lecz również nauczyć się praktycznego stosowania poznanych technik.

  • Opis środowiska Flash i jego elementów
  • Tworzenie animowanych banerów
  • Zapewnianie interakcji z użytkownikiem
  • Tworzenie galerii i panoram
  • Zastosowanie języka ActionScript w animacjach
  • Tworzenie prostych gier i zabawek
  • Korzystanie z danych XML
  • Budowa prostych aplikacji

Twórz interaktywne materiały, które podbiją rynek i zostawią konkurencję w tyle!

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw" potrzebuję wcześniejszego doświadczenia z Flashem lub programowaniem?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących i krok po kroku wprowadza w świat Adobe Flash CS6 oraz podstaw programowania w ActionScript 3.0.
2. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Nauczysz się tworzyć animacje, banery, gry, galerie zdjęć i interaktywne prezentacje we Flashu oraz poznasz podstawy programowania w ActionScript 3.0, co pozwoli Ci samodzielnie budować różnorodne projekty multimedialne.
3. Czy książka zawiera przykłady i ćwiczenia praktyczne?
Tak, każdy rozdział zawiera liczne przykłady, gotowe fragmenty kodu oraz praktyczne projekty do samodzielnego wykonania, co ułatwia naukę i utrwalenie wiedzy.
4. Czy książka obejmuje najnowsze wersje Adobe Flash i ActionScript?
Książka koncentruje się na wersji Adobe Flash CS6 i języku ActionScript 3.0, które są jednymi z najpopularniejszych i szeroko stosowanych w branży.
5. Jakie wymagania techniczne muszę spełnić, aby realizować projekty z książki?
Do realizacji projektów potrzebny jest komputer z zainstalowanym programem Adobe Flash CS6 oraz dostępem do wtyczki Flash Player w odpowiedniej wersji, zgodnie z informacjami zawartymi w książce.
6. Czy książka wyjaśnia, jak optymalizować animacje i grafiki do publikacji w internecie?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały poświęcone optymalizacji plików graficznych i animacji, co pozwoli Ci tworzyć projekty szybkie w ładowaniu i przyjazne dla użytkownika.
7. Czy publikacja pomoże mi stworzyć własną prostą grę lub aplikację we Flashu?
Tak, książka prowadzi przez cały proces tworzenia prostych gier, aplikacji oraz interaktywnych zabawek, wykorzystując praktyczne przykłady i gotowe rozwiązania.
8. W jakim formacie dostępna jest książka na Helion.pl i czy mogę ją czytać na urządzeniach mobilnych?
Książka dostępna jest zarówno w wersji drukowanej, jak i elektronicznej (e-book). Wersję elektroniczną możesz czytać na komputerze, tablecie lub smartfonie - wystarczy wybrać odpowiedni format podczas zakupu.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
99,00 zł
Niedostępna
Ebook
49,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint