Karol Gaida - programista z pięcioletnim stażem (głównie C++). Ukończył studia informatyczne na Politechnice Wrocławskiej. W trakcie studiów uczęszczał na zajęcia koła naukowego TK Games, w ramach którego programował pierwsze prototypy gier. Uczestnik game jam, w tym TK Game Jam, na którym wraz z drużyną zajął drugie miejsce. Jego gra zakwalifikowała się do programu inkubacyjnego zorganizowanego przez ARP Games. Aktualnie pracuje w Ovid Works jako programista gameplay i specjalista w zakresie networkingu w Unreal Engine 4. Po pracy chętnie biega po górach. Wraz ze znajomymi z grupy treningowej startuje w biegach z przeszkodami.
 
                więcej »
            
             
			 
                                 
                                 
 
                                         
                     
  
