ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów Wiesław Rychlicki

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów Wiesław Rychlicki - okladka książki

Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów Wiesław Rychlicki - okladka książki

Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów Wiesław Rychlicki - audiobook MP3

Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów Wiesław Rychlicki - audiobook CD

Autor:
Wiesław Rychlicki
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
432
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Książka
69,00 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
34,50 zł 69,00 zł (-50%)
34,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Obsługi programowalnej kostki LEGO MINDSTORMS EV3 i jej oprogramowania
  • Programowania robotów w aplikacji LEGO MINDSTORMS Home Edition
  • Łączenia kostki EV3 z komputerem przez USB, Bluetooth i Wi-Fi
  • Tworzenia, edytowania i dokumentowania programów dla robotów LEGO
  • Wykorzystywania zmiennych, stałych oraz operacji matematycznych w programach
  • Stosowania instrukcji sterujących, operacji logicznych i tablic
  • Tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego
  • Sterowania silnikami i czujnikami LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowania jazdy po prostej, obrotów i łuków pojazdu
  • Używania czujników dotyku, odległości, żyroskopowych i kolorów
  • Komunikacji i współpracy między wieloma kostkami EV3
  • Programowania wybranych konstrukcji robotów, takich jak Arm H25, Puppy i Znap
  • Budowania własnych robotów i realizowania projektów edukacyjnych
  • Wykorzystywania plików graficznych i dźwiękowych w projektach
  • Programowania muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowania figur geometrycznych i stosowania matematycznych podstaw sterowania pojazdem
  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!

W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów" potrzebuję zestawu LEGO MINDSTORMS EV3?
Tak, aby w pełni wykorzystać praktyczne ćwiczenia i przykłady opisane w książce, zalecane jest posiadanie zestawu LEGO MINDSTORMS EV3.
2. Czy książka wyjaśnia, jak zainstalować i skonfigurować oprogramowanie do programowania robotów?
Tak, książka zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące instalacji i konfiguracji aplikacji LEGO MINDSTORMS Home Edition oraz połączenia kostki EV3 z komputerem.
3. Czy znajdę w książce gotowe programy i przykłady do nauki?
Tak, książka oferuje liczne przykłady programów, szczegółowo omówione konstrukcje oraz zadania do samodzielnego wykonania, co ułatwia naukę programowania robotów.
4. Czy publikacja obejmuje tematy związane z programowaniem czujników i silników LEGO?
Tak, książka szczegółowo opisuje obsługę silników i różnych czujników (dotyku, odległości, światła, żyroskopowych) oraz sposoby ich programowania.
5. Czy książka nadaje się dla osób bez doświadczenia w programowaniu?
Tak, publikacja została napisana z myślą o osobach początkujących - wprowadza krok po kroku w świat programowania robotów LEGO Mindstorms EV3.
6. Czy znajdę tu informacje o bardziej zaawansowanych technikach programowania, takich jak wielowątkowość czy komunikacja między robotami?
Tak, książka porusza tematy takie jak programowanie wielowątkowe oraz komunikację między kostkami EV3, co pozwala rozwijać bardziej zaawansowane projekty.
7. Jakie dodatkowe materiały lub zasoby są omówione w książce?
Publikacja zawiera dodatki dotyczące edycji plików graficznych i dźwiękowych, programowania muzyki oraz rysowania figur geometrycznych, co pozwala na poszerzenie funkcjonalności robotów.
8. Czy książka może być pomocna przy pracy z dziećmi lub w edukacji?
Tak, książka zawiera rozdziały i przykłady dedykowane nauczaniu programowania robotów, również z myślą o młodszych użytkownikach, co czyni ją wartościowym narzędziem edukacyjnym.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
69,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
34,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint