×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Corporation

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Roblox Corporation
Serie wydawnicze:
w 24 godziny
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
328
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!

Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!

W książce między innymi:

  • podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
  • właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
  • korzystanie z tabel i słowników
  • programowanie zdarzeń
  • abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  • utrwalanie danych i użycie ich w grach
  • stosowanie raycastingu

Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Genevieve Johnson jest starszą projektantką materiałów edukacyjnych dla Robloksa. Wcześniej była kierownikiem do spraw treści edukacyjnych w iD Tech, programie edukacji technicznej. W ramach tej inicjatywy współtworzyła program Steam dla dziewcząt, a jej zespół opracował treści edukacyjne dla ponad 60 kursów z różnych dziedzin, od programowania po robotykę i projektowanie gier.

Zobacz pozostałe książki z serii w 24 godziny

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
41,40 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
34,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.