3D Game Development with Blender 5 and Unity 6. Create immersive 3D games in Blender and Unity using a real-time, elegant workflow Paolo Acampora, Nils Zweiling
- Autorzy:
- Paolo Acampora, Nils Zweiling
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 306
- Dostępne formaty:
-
PDFePub
Opis
książki
:
3D Game Development with Blender 5 and Unity 6. Create immersive 3D games in Blender and Unity using a real-time, elegant workflow
You’ll build a first-person exploration from scratch, designing locations, props, characters, and animations in Blender, then importing and optimizing them in Unity. Learn how to use Geometry Nodes, the Asset Browser, and procedural modeling to speed up production. Automate asset exports and scene updates using Python and implement game logic with C#. Whether you’re drafting scenes, creating worlds, or building assets for Unity, you’ll gain the technical skills to work smarter and faster.
By the end, you'll have built an integrated pipeline and a playable level and acquired techniques that can be transferred across future projects.
*Email sign-up and proof of purchase required
Wybrane bestsellery
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana



Oceny i opinie klientów: 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6. Create immersive 3D games in Blender and Unity using a real-time, elegant workflow Paolo Acampora, Nils Zweiling
(0)