ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Unity i C#. Podstawy programowania gier Ewa Ross, Jacek Ross

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Ewa Ross, Jacek Ross
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
3.2/6  Opinie: 11
Stron:
176
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
29,94 zł 49,90 zł (-40%)
39,92 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
24,95 zł 49,90 zł (-50%)
24,95 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Unity oraz Visual Studio
  • Tworzenia i modyfikowania scen 2D i 3D w Unity
  • Wstawiania, edytowania i zarządzania obiektami oraz prefabrykatami
  • Korzystania z podstawowych komponentów Unity: Transform, Renderer, Collider, Rigidbody
  • Pisania własnych skryptów C# i dodawania ich jako komponentów do obiektów
  • Stosowania funkcji specjalnych Unity, takich jak OnCollisionEnter, Update i OnGUI
  • Kompilowania projektów w Unity i Visual Studio oraz zarządzania plikami projektu
  • Tworzenia algorytmów i zapisywania ich w pseudokodzie oraz schematach blokowych
  • Stosowania podstawowych konstrukcji programistycznych: zmiennych, typów danych, funkcji i klas
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych, zagnieżdżania warunków i operatorów logicznych
  • Implementowania dziedziczenia klas i obsługi słowa kluczowego this
  • Używania kolekcji, tablic oraz pętli for, foreach i while
  • Zarządzania cyklem życia obiektów, konstruktorami i przeciążaniem metod
  • Pracy z przestrzeniami nazw, instrukcją switch oraz typami string i enum
  • Debugowania kodu w Visual Studio i wykorzystywania narzędzi do podglądu oraz modyfikacji zmiennych
  • Korzystania z gotowego kodu, dokumentacji technicznej oraz zasobów Unity Asset Store

Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity!

  • Poznaj środowisko pracy
  • Naucz się tworzyć sceny
  • Buduj ciekawe projekty

Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.

Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu - właśnie tak nauczysz się Unity!

  • Instalacja i przegląd środowiska pracy
  • Podstawowe operacje i komponenty Unity
  • Tworzenie skryptów oraz kompilacja projektu
  • Inżynieria oprogramowania, procesy i dokumentacja
  • Podstawy programowania w języku C#
  • Typy danych i konstrukcje programistyczne
  • Debugowanie programu i używanie zewnętrznego kodu

Tworzenie gier z Unity? To nic trudnego!

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Ewa Ross - blogerka, dziennikarka, autorka kursów. Ma doświadczenie menedżerskie. Prywatnie pasjonatka fotografii.

Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl

Ewa Ross, Jacek Ross - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę mieć wcześniejsze doświadczenie w programowaniu, aby korzystać z książki "Unity i C#. Podstawy programowania gier"?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Wszystkie zagadnienia są tłumaczone krok po kroku, dzięki czemu nawet osoby bez wcześniejszej wiedzy z programowania mogą nauczyć się podstaw C# i Unity.
2. Jakie oprogramowanie będzie mi potrzebne do pracy z książką?
Do realizacji ćwiczeń i projektów z książki potrzebne są darmowe programy: Unity oraz Visual Studio. W książce znajdziesz szczegółowe instrukcje instalacji i konfiguracji tych narzędzi.
3. Czy książka zawiera praktyczne przykłady i zadania do samodzielnego wykonania?
Tak, książka oferuje liczne praktyczne ćwiczenia, projekty oraz zadania do samodzielnego wykonania, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę i sprawdzić ją w praktyce.
4. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć własne gry komputerowe od podstaw?
Tak, publikacja prowadzi czytelnika przez proces tworzenia gier od zera, obejmując zarówno podstawy programowania, jak i praktyczne aspekty pracy w środowisku Unity.
5. Czy książka omawia najnowszą wersję Unity?
Książka prezentuje aktualne informacje dotyczące instalacji i użytkowania Unity oraz Visual Studio na moment wydania. Zalecamy sprawdzić wersję Unity, do której odnosi się książka, w jej wstępie lub na stronie wydawnictwa.
6. Czy znajdę w książce wskazówki dotyczące rozwiązywania typowych problemów podczas nauki Unity i C#?
Tak, autor przewidział sekcje z poradami oraz rozwiązaniami najczęstszych problemów napotykanych przez początkujących użytkowników Unity i Visual Studio.
7. Czy po przeczytaniu książki będę mógł kontynuować naukę na bardziej zaawansowanym poziomie?
Tak, książka stanowi solidną podstawę do dalszej nauki programowania gier i rozwoju umiejętności w Unity oraz C#. Po jej ukończeniu łatwiej będzie Ci sięgnąć po bardziej zaawansowane materiały.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
29,94 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
24,95 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint