ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV Marcin Lis

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Marcin Lis
Serie wydawnicze:
Ćwiczenia praktyczne
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.8/6  Opinie: 77
Stron:
240
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
34,90 zł

Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
9,90 zł 34,90 zł (-72%)
17,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania środowiska JDK i uruchamiania pierwszego programu w Javie
  • Tworzenia i używania zmiennych różnych typów oraz stosowania operatorów
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych i pętli do sterowania przepływem programu
  • Tworzenia i obsługi tablic oraz wykonywania operacji na ich elementach
  • Definiowania klas, obiektów, metod i konstruktorów w programowaniu obiektowym
  • Stosowania specyfikatorów dostępu, pakietów i zasad dziedziczenia
  • Obsługi błędów i wyjątków z wykorzystaniem instrukcji try...catch
  • Przeprowadzania operacji wejścia-wyjścia: wyświetlania i wczytywania danych
  • Pracy z plikami i obsługi konsoli w aplikacjach Java
  • Tworzenia i uruchamiania apletów oraz rysowania grafiki i obsługi kolorów
  • Realizowania interakcji z użytkownikiem poprzez obsługę myszy i rysowanie figur
  • Budowania aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika i tworzenia okien
  • Konstruowania menu, okien dialogowych i wielopoziomowych struktur nawigacji
  • Rysowania elementów graficznych i korzystania z komponentów Swing
  • Dodawania przycisków, pól tekstowych, etykiet, pól wyboru i list rozwijanych
  • Projektowania kompletnej aplikacji graficznej w Javie

Realizuj sny na Javie!

  • Pakiet JDK i początki programowania, czyli jak szybko stworzyć działający program
  • Obiektowość w akcji, czyli na czym polega największa zaleta Javy
  • Uniwersalna składnia, czyli jak najlepiej wykorzystać przenośność tego języka

Za co lubimy Javę? Oto jej najważniejsze zalety — prosta, funkcjonalna składnia, bezproblemowe przenoszenie programów między różnymi platformami i obiektowość. Jeśli chcesz zostać programistą albo choćby zorientować się w możliwościach programowania aplikacji, serwisów internetowych i urządzeń domowego użytku, koniecznie naucz się Javy. Ta książka ułatwi Ci poznanie jej najlepszych cech!

To już czwarte wydanie książki o Javie z cenionej serii „Ćwiczenia praktyczne”. Znajdziesz tu najważniejsze zasady programowania oraz podstawy projektowania aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak tworzyć aplety i jak stosować operacje wejścia–wyjścia. Poznasz wszystkie konstrukcje języka niezbędne do samodzielnego napisania programu i opanujesz je perfekcyjnie dzięki proponowanym ćwiczeniom. Poznawanie Javy zacznij od tej książki!

  • Instalacja JDK i pierwszy program
  • Zmienne, operatory i instrukcje
  • Tablice, obiekty i klasy
  • Obsługa błędów i wyjątki
  • Aplety na stronach WWW
  • Interakcja z użytkownikiem
  • Aplikacje z interfejsem graficznym
  • Grafika i komponenty

Zakochaj się w Javie!

Wybrane bestsellery

Marcin Lis - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Ćwiczenia praktyczne

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy ta książka nadaje się do samodzielnej nauki Javy od podstaw?
Tak, książka została napisana z myślą o osobach zaczynających naukę programowania w Javie. Zawiera jasne wyjaśnienia podstaw, instrukcje instalacji oraz liczne ćwiczenia praktyczne.
2. Czy znajdę tu informacje o instalacji JDK i konfiguracji środowiska?
Tak, pierwsze rozdziały książki szczegółowo opisują instalację JDK na Windows i Linux oraz uruchomienie pierwszego programu w Javie.
3. Czy książka obejmuje zagadnienia programowania obiektowego?
Tak, książka poświęca osobny rozdział obiektowości, omawiając klasy, obiekty, dziedziczenie, metody i konstruktory.
4. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę po przerobieniu tej książki?
Poznasz podstawy języka Java, nauczysz się pisać własne programy, obsługiwać wejście-wyjście, tworzyć aplety i proste aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika.
5. Czy książka zawiera ćwiczenia i przykłady kodu?
Tak, każdy rozdział zawiera praktyczne ćwiczenia oraz liczne przykłady kodu, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę.
6. Czy omawiane są różnice między Javą a innymi językami, np. C++?
Tak, w książce znajduje się sekcja porównująca Javę z C++, co ułatwia naukę osobom znającym już inne języki programowania.
7. Czy książka wyjaśnia, jak tworzyć aplikacje graficzne w Javie?
Tak, znajdziesz tu rozdziały poświęcone tworzeniu aplikacji z interfejsem graficznym, obsłudze komponentów oraz rysowaniu grafiki.
8. Czy książka będzie aktualna dla najnowszych wersji Javy?
Książka zawiera informacje o różnych wersjach Javy i jest aktualizowana w najnowszym wydaniu, aby odpowiadać obecnym standardom języka.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
20,94 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
9,90 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint