×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku 1
Autor:
Alan Thorn
Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition Alan Thorn - okladka książki

Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition Alan Thorn - okladka książki

Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition Alan Thorn - audiobook MP3

Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition Alan Thorn - audiobook CD

Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
568
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi

Ebook (29,90 zł najniższa cena z 30 dni)

159,00 zł (-10%)
143,10 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do you want to make the leap from being an everyday Unity developer to being a pro game developer? Then look no further! This book is your one-stop solution to creating mesmerizing games with lifelike features and amazing gameplay.
This book focuses in some detail on a practical project with Unity, building a first-person game with many features. You'll delve into the architecture of a Unity game, creating expansive worlds, interesting render effects, and other features to make your games special. You will create individual game components, use efficient animation techniques, and implement collision and physics effectively. Specifically, we'll explore optimal techniques for importing game assets, such as meshes and textures; tips and tricks for effective level design; how to animate and script NPCs; how to configure and deploy to mobile devices; how to prepare for VR development; how to work with version control; and more.
By the end of this book, you'll have developed sufficient competency in Unity development to produce fun games with confidence.

Wybrane bestsellery

Alan Thorn - pozostałe książki

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
143,10 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint