Mastering Graphics Programming With Vulkan. Develop a modern rendering engine featuring GPU-driven rendering, advanced lighting, and ray tracing - Second Edition Marco Castorina, Gabriel Sassone, Angelo Pesce
- Autorzy:
- Marco Castorina, Gabriel Sassone, Angelo Pesce
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 526
- Dostępne formaty:
-
PDFePub
Opis
książki
:
Mastering Graphics Programming With Vulkan. Develop a modern rendering engine featuring GPU-driven rendering, advanced lighting, and ray tracing - Second Edition
You’ll gain clarity and confidence working with the API thanks to a framework that strips away the boilerplate while preserving Vulkan’s concepts. As you progress, you’ll explore Vulkan features such as descriptor indexing, mesh shaders, and async compute for performance and flexibility. You’ll also use frame graphs to build a rendering architecture designed to scale and simplify resource management. From there, you’ll build GPU-driven rendering that leverages meshlets and GPU-based culling, then move into Vulkan ray tracing for shadows and reflections and implement ReSTIR GI. Finally, you’ll apply differentiable rendering with Slang to create neural materials.
Written by two experienced graphics programmers, this book combines theory with implementation-focused guidance to help you gain practical skills. By the end, you’ll not only understand the Vulkan API at a deeper level but also have the knowledge to design and build your own modern renderer.
Wybrane bestsellery
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: [email protected]
Książka drukowana

Oceny i opinie klientów: Mastering Graphics Programming With Vulkan. Develop a modern rendering engine featuring GPU-driven rendering, advanced lighting, and ray tracing - Second Edition Marco Castorina, Gabriel Sassone, Angelo Pesce
(0)