ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania Melissa Ford, Sadie Ford, Gabriel Ford

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Melissa Ford, Sadie Ford, Gabriel Ford
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
6.0/6  Opinie: 1
Stron:
464
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
24,50 zł 49,00 zł (-50%)
24,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Tworzenia pierwszego programu w Scratchu i obsługi interfejsu
  • Rysowania własnych duszków i tła z użyciem edytora grafiki (pixel art)
  • Programowania ruchu postaci i elementów gry za pomocą bloczków
  • Stosowania współrzędnych x i y do pozycjonowania obiektów na scenie
  • Używania instrukcji warunkowych, pętli i operatorów logicznych w grach
  • Tworzenia i wykorzystywania zmiennych oraz systemów punktacji
  • Klonowania duszków i zarządzania wieloma obiektami w projekcie
  • Nadawania i odbierania komunikatów między duszkami
  • Budowania dwuosobowej gry z odbijaniem piłeczki i programowania interakcji
  • Tworzenia prostej strzelanki z klonowaniem przeciwników i efektami specjalnymi
  • Programowania jednoosobowej gry zręcznościowej z tabelą wyników i ograniczeniami prób
  • Projektowania i kodowania gry platformowej z grawitacją, skokami i przeszkodami
  • Wykorzystywania tablic (list) i imitowania grawitacji w grach
  • Rozwiązywania typowych problemów i debugowania kodu w Scratchu
  • Udostępniania projektów, korzystania z remiksów i społeczności Scratcha
  • Realizowania dodatkowych ćwiczeń i własnych projektów z wykorzystaniem zdobytych umiejętności

Programowanie i gry komputerowe mają ze sobą wiele wspólnego. Są interesujące, wciągające oraz dają mnóstwo radości i satysfakcji. A przede wszystkim są znakomitą zabawą dla każdego bystrego dzieciaka, nawet jeśli ten dzieciak ma osiem lat i dopiero co opanował sztukę czytania. Naturalnie, dla tak młodych adeptów sztuki kodowania potrzebne jest specjalne środowisko, właśnie takie jak Scratch - język programowania dla dzieci stworzony przez MIT i udostępniony na zasadach open source. To świetny sposób na naukę programistycznego myślenia bez konieczności wnikania w złożoność standardowego programowania.

Ta książka jest doskonałym przewodnikiem po świecie Scratcha. Jej autorami są dwunastoletnie bliźnięta, które w przyjazny sposób pokazały, jak napisać pięć wciągających gier. To znakomity sposób na pierwsze kroki w świecie programowania! W książce opisano, jak rozpocząć pracę ze Scratchem i jak wygląda jego przestrzeń robocza oraz edytor grafiki. Przystępnie przedstawiono podstawowe idee programowania. Omówiono krok po kroku tworzenie zabawnych gier w stylu retro. Starannie dobrane projekty zachęcają do prowadzenia samodzielnych poszukiwań, eksperymentów i modyfikacji. Przy tym wszystkim książka jest znakomitą pomocą zarówno do samodzielnych ćwiczeń, jak i do wspólnej pracy z rodzicami, dla których może stać się pretekstem do wspomnień o grach sprzed lat.

Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 - 14 lat i zawiera:

  • Wprowadzenie do Scratcha
  • Przedstawienie podstawowych idei programistycznych
  • Zasady tworzenia elementów graficznych (pixel art) i skryptów
  • Wyczerpująco opisane projekty mniejszych i większych programów
  • Instrukcje budowania wciągających gier retro

Dziecinajlepiej wiedzą, jak nauczyć dzieci programowania!

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Melissa Ford – mama Gabriel i Sadie.  Zapewnia im wszystko, czego potrzebują do rozwijania programistycznych umiejętności. Nadała kształt książce i wykonała potrzebne prace edytorskie.

Gabriel Ford i Sadie Ford – dwunastoletnie bliźnięta, które razem tworzą zgrany zespół programistyczny. Na potrzeby tej książki Gabriel zajął się programowaniem gier, napisał też rozdziały poświęcone kodowaniu, a Sadie stworzyła elementy graficzne oraz tła, poza tym napisała rozdziały dotyczące pixel artu.

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki ,,Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania" potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu?
Nie, książka jest napisana z myślą o osobach początkujących - nie jest wymagane żadne wcześniejsze doświadczenie w programowaniu ani znajomość Scratcha.
2. Jakie narzędzia lub sprzęt są potrzebne, aby realizować projekty z książki?
Wystarczy komputer lub tablet z dostępem do internetu oraz przeglądarka internetowa, aby korzystać z darmowego środowiska Scratch dostępnego online.
3. Czy książka zawiera gotowe projekty gier, które można samodzielnie modyfikować?
Tak, książka prowadzi krok po kroku przez tworzenie pięciu różnych gier, które można dowolnie modyfikować i rozwijać według własnych pomysłów.
4. Czy książka nadaje się do wspólnej nauki z dzieckiem lub w grupie?
Tak, publikacja została napisana w przystępny sposób i świetnie sprawdzi się zarówno do samodzielnej nauki, jak i do wspólnej pracy z rodzicem, nauczycielem czy rówieśnikami.
5. Czy po przerobieniu książki dziecko będzie potrafiło samodzielnie tworzyć własne gry w Scratchu?
Tak, książka uczy nie tylko podstaw obsługi Scratcha, ale także logicznego myślenia i kreatywnego podejścia do programowania, co pozwala na samodzielne tworzenie własnych projektów.
6. W jaki sposób książka pomaga w nauce logicznego myślenia i rozwiązywania problemów?
Przez praktyczne ćwiczenia, projekty gier i stopniowe wprowadzanie nowych koncepcji programistycznych, książka rozwija umiejętność analizy, planowania i rozwiązywania problemów.
7. Czy książka jest zgodna z najnowszą wersją Scratcha?
Tak, książka wykorzystuje aktualne funkcje i wygląd środowiska Scratch, dzięki czemu wszystkie instrukcje są zgodne z obecnymi możliwościami platformy.
8. Czy do książki dołączone są dodatkowe materiały lub ćwiczenia?
Tak, oprócz głównych projektów w książce znajdują się dodatkowe ćwiczenia i zadania, które pozwalają utrwalić zdobytą wiedzę i rozwijać umiejętności programistyczne.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
49,00 zł
Niedostępna
Ebook
24,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint