C++17 STL. Receptury Jacek Galowicz
- Czasowo niedostępna
- Promocja Przejdź
- Autor:
- Jacek Galowicz
- Serie wydawnicze:
- Receptury
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.7/6 Opinie: 6
- Stron:
- 456
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
C++17 STL. Receptury
C++ pozwala zarówno na tworzenie interfejsów wysokiego poziomu, jak i na pisanie kodu działającego na niskim poziomie. Sprawdza się, gdy trzeba zapewnić wysoką wydajność i niskie obciążenie. Język ten jest konsekwentnie rozwijany: kolejne jego specyfikacje, C++14 i C++17, przyniosły wiele znakomitych udoskonaleń. Aby w pełni wykorzystać ten potencjał, należy korzystać z C++ łącznie z biblioteką STL. Jest to standardowa biblioteka języka, dzięki której C++ jest idealny do implementowania oprogramowania o wysokiej jakości i dużej wydajności. Zalety C++ sprawiają, że jest wykorzystywany niemal w każdej dziedzinie. Niestety, wielu programistów nie używa STL.
Dzięki tej książce poznasz użyteczność biblioteki standardowej (STL) w C++17 w praktyce, co pozwoli Ci na tworzenie efektywniejszego i w pełni przenośnego kodu źródłowego. Najpierw poznasz nowe funkcje języka, co pozwoli Ci na zrozumienie reguł rządzących C++, oraz funkcje biblioteki standardowej i sposób jej działania. Podczas pracy nad praktycznymi i łatwymi do wykorzystania recepturami poznasz podstawowe koncepcje STL, takie jak kontener, algorytm, klasa narzędziowa, wyrażenie lambda, iterator i wiele innych. Dowiesz się, jak działają najnowsze funkcje wprowadzone w standardzie C++17. Dzięki temu zaoszczędzisz czas i wysiłek podczas programowania, a Twój kod stanie się prostszy i zdecydowanie bardziej elegancki.
W książce między innymi:
- Nowości w standardzie C++ 17
- Kontenery STL i koncepcja iteratorów
- Wyrażenia lambda i zaawansowane algorytmy biblioteki STL
- Ciągi tekstowe, strumienie wejścia-wyjścia i wyrażenia regularne
- Programowanie równoległe i współbieżność
C++17 i STL. Elegancka klasyka i potężne możliwości.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
C++ has come a long way and is in use in every area of the industry. Fast, efficient, and flexible, it is used to solve many problems. The upcoming version of C++ will see programmers change the way they code. If you want to grasp the practical usefulness of the C++ 17 STL in order to write smarter, fully portable code, then this book is for you.-
- PDF + ePub + Mobi pkt
(134,10 zł najniższa cena z 30 dni)
134.10 zł
149.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.- Druk
(149,40 zł najniższa cena z 30 dni)
161.85 zł
249.00 zł (-35%) -
Promocja
C++ to jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Stanowi punkt wyjścia dla wielu innych języków, które odziedziczyły po nim składnię i liczne możliwości, dzięki czemu można śmiało stwierdzić, że znajomość C++ otwiera drzwi do świata nowoczesnego programowania i jest podstawą na wymagającym rynku pracy w branży informatycznej. Czasy się zmieniają, lecz to C++ jest wciąż wybierany wszędzie tam, gdzie liczą się możliwości, elastyczność, wydajność i stabilność.- Druk
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
Z pomocą przychodzi ta książka - Kombinacje C++. 648 łamigłówek programistycznych z odpowiedziami to zbiór blisko 650 praktycznych zadań doskonalących znajomość języka C++ i umiejętności programistyczne. Układem nawiązuje do podręczników szachowych, które na konkretnych przykładach przybliżają obowiązujące zasady. Zawartość została podzielona na dwie części. Pierwsza zapoznaje z podstawowymi motywami, jak klasy, funkcje czy biblioteki standardowe. Druga część zawiesza poprzeczkę wyżej i wymaga więcej wysiłku - tym bardziej jednak zachęca do zaangażowania się w rozwiązywanie problemów, co w praktyce wprost przełoży się na podniesienie kompetencji programistycznych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(34,20 zł najniższa cena z 30 dni)
37.05 zł
57.00 zł (-35%) -
Promocja
Internet rzeczy nadal ewoluuje - i staje się coraz powszechniejszy, a to może być zachętą do tego, by poznać go bliżej. Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino może się okazać świetną propozycją na początek przygody z IoT. Książka kompleksowo objaśnia specyfikę wybranych urządzeń i uczy, jak je programować w sposób na tyle przystępny, że wystarczy przeciętna znajomość obsługi komputera, by zacząć tworzyć pierwsze projekty. Treść została zilustrowana przykładowymi kodami źródłowymi, co zdecydowanie ułatwia stawianie pierwszych kroków.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisujemy za pomocą słów. Od razu widać związek między podejściem humanistycznym i informatycznym! Dlatego też nauka programowania w żadnym stopniu nie jest opanowywaniem jakiejś specjalnej wiedzy tylko dla wtajemniczonych. To po prostu utrwalanie tego, co już wiemy i umiemy, tyle że w sposób logiczny i uporządkowany.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(22,20 zł najniższa cena z 30 dni)
24.05 zł
37.00 zł (-35%) -
Promocja
W tym podręczniku do praktycznej nauki programowania w języku C szczególną uwagę zwrócono na pisanie kodu umożliwiającego uzyskanie wysokiej wydajności w środowiskach o bardzo małych zasobach. Znalazło się tu gruntowne omówienie podstaw dobrego programowania w języku C. Opisano struktury kontrolne, operatory, funkcje i inne elementy składni C, a także zasady dobrego programowania i wzorce, dzięki którym można zmniejszać rozmiar skompilowanego programu. Przeanalizowano również środowisko Arduino, które jest świetną platformą docelową dla niewielkich programów napisanych w C. Zawarte tu informacje przydadzą się jednak każdemu, kto chce się zająć programowaniem dla systemów wbudowanych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem doskonałego podręcznika dla profesjonalistów. Szczegółowo opisano w niej wszystkie etapy programowania współbieżnego: od utworzenia wątków po projektowanie wielowątkowych algorytmów i struktur danych. Przedstawiono zastosowania klas std::thread i std::mutex oraz funkcji std::async, a także złożone zagadnienia związane z operacjami atomowymi i modelem pamięci. Sporo miejsca poświęcono diagnozowaniu kodu i analizie rodzajów błędów. Opisano techniki lokalizowania błędów oraz metody testowania kodu. Prezentowany materiał został uzupełniony przykładami kodu i praktycznymi ćwiczeniami. Znalazły się tu również porady i wskazówki, które docenią wszyscy programiści C++.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
Nie pamiętasz jakiegoś algorytmu? Nie wiesz, jaką strukturę danych należy zastosować? Nie masz pojęcia, jak wyznaczyć złożoność obliczeniową algorytmu? Nie martw się, Twoje problemy należą już do przeszłości! Tablice informatyczne. Algorytmy pozwolą Ci szybko odnaleźć i przypomnieć sobie podstawowe zagadnienia dotyczące algorytmów i ich zastosowania. Będą doskonałą ściągą na wykładach lub laboratoriach, a nawet w pracy. Przykłady opracowane w C++ lub pseudokodzie pomogą właściwie zrozumieć i wdrożyć odpowiednie rozwiązania.- Druk
Czasowo niedostępna
-
Promocja
Tablice informatyczne. C++" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących języka C++. Każdy programista doceni je, gdy podczas pracy nie będzie miał czasu na wertowanie kilkunastu książek.- Druk
Czasowo niedostępna
-
This book teaches you to sculpt landscapes, craft dynamic weather, optimize performance, elevate your skills, weave narratives, and build an impressive portfolio to join a game development community. Your journey to open world mastery begins now!
-
- pkt
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
O autorze książki
Jacek Galowicz do niedawna implementował sterowniki jądra w C i C++. Tworzył też grafiki 3D i bazy danych, zajmował się również komunikacją sieciową. Ostatnio pracuje w firmach Intel oraz FireEye, gdzie programuje systemy operacyjne o dużej wydajności i wysokim poziomie bezpieczeństwa, wykorzystując wirtualizację Intel x86. Jego ogromną pasją są nowoczesne implementacje C++ na niskim poziomie i łączenie w kodzie wysokiej wydajności z eleganckim stylem.
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Nowość Promocja
Tę praktyczną książkę docenią programiści C#. Zaczniesz od zapoznania się z zasadami działania algorytmów, aby później przejść do różnych struktur danych: tablic, list, stosów, kolejek, słowników i zbiorów. Poszczególne przykłady zostały zilustrowane fragmentami kodu i rysunkami. Opanujesz także sortowanie tablic przy użyciu rozmaitych algorytmów, co solidnie ugruntuje Twoje umiejętności. Następnie poznasz bardziej złożone struktury danych i algorytmy służące do różnych zadań, jak wyznaczanie najkrótszej ścieżki w grafie czy rozwiązywanie łamigłówek. W ten sposób nauczysz się budować w języku C# komponenty algorytmiczne, które bez problemu zastosujesz w rozmaitych aplikacjach, również internetowych i na platformy mobilne.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Na szczęście dzięki tej książce poradzisz sobie z takimi wyzwaniami! Najpierw zapoznasz się z matematycznymi podstawami algorytmów ML i NLP. Zaznajomisz się również z ogólnymi technikami uczenia maszynowego i dowiesz się, w jakim stopniu dotyczą one dużych modeli językowych. Kolejnym zagadnieniem będzie przetwarzanie danych tekstowych, w tym metody przygotowywania tekstu do analizy, po czym przyswoisz zasady klasyfikowania tekstu. Ponadto poznasz zaawansowane aspekty teorii, projektowania i stosowania LLM, wreszcie ― przyszłe trendy w NLP. Aby zdobyć praktyczne umiejętności, będziesz ćwiczyć na przykładach rzeczywistych zagadnień biznesowych i rozwiązań NLP.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć własne akcje i przepływy pracy wielokrotnego użytku, aby udostępniać bloki konstrukcyjne społeczności lub wewnątrz organizacji. Znajdziesz tu ponad trzydzieści receptur, które sprawią, że nabierzesz biegłości w tworzeniu i debugowaniu przepływów pracy GitHuba za pomocą Visual Studio Code, a także w korzystaniu z narzędzia GitHub Copilot. Zaprezentowane rozwiązania pomogą Ci zrozumieć, jak w praktyce zastosować techniki automatyzacji wdrażania kodu. Obejmują one tworzenie i testowanie oprogramowania i bezpieczne wdrażanie na platformach takich jak Azure, Amazon Web Services czy Google Cloud.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej niezwykle praktycznej książce, napisanej z myślą o inżynierach oprogramowania, a nie administratorach Linuksa, zdobędziesz umiejętności, z których natychmiast skorzystasz w codziennych zadaniach programisty. Informacje teoretyczne ograniczono do niezbędnego minimum pozwalającego zrozumieć zasady pracy z wierszem poleceń. W ten sposób szybko nauczysz się sprawnie i wygodnie działać w środowisku uniksowym. Dowiesz się także, jak można zastosować te umiejętności w różnych kontekstach, takich jak tworzenie obrazów Dockera i praca z nimi, automatyzacja zadań za pomocą skryptów czy rozwiązywanie problemów w środowiskach produkcyjnych. Efekt? Zaoszczędzisz czas i staniesz się mistrzem wiersza poleceń!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
To piąte, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego przewodnika po tworzeniu aplikacji internetowych za pomocą Django. Pokazano tu proces planowania i budowy atrakcyjnych aplikacji, rozwiązywania typowych problemów i implementacji najlepszych praktyk programistycznych. Podczas tworzenia aplikacji, takich jak blog, serwis społecznościowy, aplikacja e-commerce i platforma e-learningowa, zapoznasz się z szerokim zakresem zagadnień związanych z tworzeniem złożonych aplikacji internetowych w Pythonie. Krok po kroku, dzięki szczegółowym planom projektów, dowiesz się, jakie korzyści niesie ze sobą praca z Django 5, i zrozumiesz zasady tworzenia aplikacji przy użyciu tego frameworka.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
W tej praktycznej książce przedstawiono zasady TDD na rzeczywistych przykładach z użyciem popularnych frameworków, takich jak ASP.NET Core i Entity Framework. Po zapoznaniu się z solidnym wprowadzeniem do koncepcji TDD dowiesz się, jak można używać Visual Studio 2022 do tworzenia aplikacji internetowej z wykorzystaniem Entity Framework, a także baz danych SQL Server i Cosmos DB. Nauczysz się też korzystać z różnych wzorców, takich jak repozytorium, usługi i budowniczy. Ponadto omówiono tu architekturę DDD i inne najlepsze praktyki stosowane podczas tworzenia oprogramowania, w tym reguły SOLID i wskazówki FIRSTHAND. Nie zabrakło przydatnych uwag o biznesowych aspektach podejścia TDD.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Receptury zawarte w tym zbiorze ułatwią Ci budowę szerokiej gamy inteligentnych aplikacji. Zaczniesz od podstaw OpenAI API — konfiguracji, uwierzytelniania i kluczowych parametrów — po czym szybko przejdziesz do nauki korzystania z najważniejszych elementów API. Następnie przyjdzie czas na zaawansowane receptury, dzięki którym poprawisz wrażenia użytkownika i dopracujesz dane wyjściowe. Dowiesz się, jak wdrażać aplikacje i przygotować je do publicznego użytku. Nauczysz się również budowania inteligentnych asystentów opartych na specjalistycznej wiedzy, a także aplikacji multimodalnych dostosowanych do Twoich specyficznych potrzeb.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka jest kolejnym, starannie zaktualizowanym wydaniem cenionego i lubianego poradnika, dzięki któremu Twoja praca w języku C# stanie się przyjemna i wydajna. Znajdziesz tu liczne przykłady prezentujące nowe elementy .NET 8: aliasy typów i konstruktory podstawowe, zapewniające spójny i czytelny kod. Nauczysz się stosować klauzule ochronne i uproszczoną implementację pamięci podręcznej w ASP.NET Core 8. Poznasz też nową metodę kompilacji AOT, dzięki której publikowane serwisy zajmują mniej pamięci i szybciej się uruchamiają. Na zakończenie zaznajomisz się również z technologią Blazor Full Stack, będącą nowym, zunifikowanym modelem elastycznego projektowania aplikacji sieciowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(107,40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce zorientujesz się, że utrzymanie kontroli nad architekturą w dużej mierze zależy od zastosowanego stylu architektonicznego. Zrozumiesz też wady konwencjonalnej architektury warstwowej i zapoznasz się z zaletami stylów koncentrujących się na dziedzinie, takich jak architektura heksagonalna. Dowiesz się także, jak można ją wyrazić w kodzie źródłowym. Poznasz szczegóły różnych strategii mapowania między warstwami architektury heksagonalnej, a ponadto prześledzisz, jak różne elementy architekturalne łączą się w jedną aplikację. Bazując na stylu architektury heksagonalnej, nauczysz się tworzyć intuicyjne w późniejszej obsłudze technicznej aplikacje internetowe. Szybko się przekonasz, że wiedza zdobyta w trakcie lektury pozwoli Ci na tworzenie wysokojakościowych aplikacji, które przetrwają próbę czasu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się stosować algorytmy w praktycznych sytuacjach i zrozumiesz mechanizmy ich działania. Liczne przykłady pozwolą Ci się zapoznać z kilkoma sposobami ich projektowania i implementacji. Następnie poznasz algorytm określania pozycji stron w wynikach wyszukiwarek internetowych, związane z nimi grafy i algorytmy uczenia maszynowego, a także logikę. Zaznajomisz się ponadto z nowoczesnymi modelami sekwencyjnymi i ich wariantami, jak również algorytmami, metodykami i architekturami implementacji dużych modeli językowych, takich jak ChatGPT. W ostatniej części tego przewodnika znajdziesz opis technik przetwarzania równoległego, przydatnego w zadaniach wymagających dużej mocy obliczeniowej.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%)
Ebooka "C++17 STL. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Recenzje książki: C++17 STL. Receptury (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Programista Magazyn Rafał KociszRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Nie ma co ukrywać: C++ ma dla mnie szczególne znaczenie. Od ponad dwudziestu lat pozostaje on moim podstawowym językiem programowania. I tak jak mój ojczysty język mówiony – czyli język polski – pozwala mi najbardziej dobitnie wyrażać myśli, ubierając je w słowa i zdania, tak za pośrednictwem C++ najprościej mi konstruować abstrakcje i opisywać algorytmy w celu zmuszenia komputera do realizacji określonych zadań. Pomimo tego, iż w międzyczasie poznałem kilkanaście innych języków programowania, które z większym czy mniejszym powodzeniem wykorzystuję do różnych celów, to C++ nadal pozostaje tym językiem, w którym programuję najbardziej efektywnie. C++ w przeciągu ostatnich ośmiu lat przeszedł bardzo gruntowną transformację. Trzy nowe odsłony standardu: C++11, C++14, C++17 ukazały zupełnie nowe oblicze tego języka i sprawiły, że moja pewność siebie w zakresie jego znajomości została poważnie naruszona. Zmotywowany chęcią utrzymania dobrej formy oraz płynności w posługiwaniu się moim ulubionym językiem programowania, od pewnego czasu systematycznie nadrabiam zaległości. Jako że jestem osobą, która lubi uczyć się, czytając książki, nieustannie szukam wartościowych tytułów, dzięki którym mogę realizować opisany wyżej cel. Niestety – nie jest to łatwe. Złota era dobrych książek na temat języka C++, przypadająca na pierwsze lata nowego tysiąclecia, z takim seriami jak Effective C++ autorstwa Scotta Meyersa, Exceptional C++ Herba Suttera czy C++ In Depth pod edycją Bjarne Stroustrup’a, przeminęła… To, co na razie pojawia się na rynku, dalekie jest zazwyczaj od standardu wyznaczonego przez tytuły z tamtego okresu, szczególnie kiedy szukamy pozycji zaawansowanych, przeznaczonych dla doświadczonych programistów. Na szczęście z roku na rok sytuacja powoli się poprawia i pojawiają się książki, które z czystym sumieniem mogę polecić. Dziś w ramach tej kolumny chciałbym omówić właśnie jeden z takich tytułów: C++17 STL. Receptury autorstwa Jacka Galowicza. Na początek kilka słów na temat struktury książki. Jak sugeruje tytuł opracowania, zostało ono przygotowane w dość popularnej konwencji tzw. „książki kucharskiej” (z angielskiego: cookbook). Stosując tę konwencję, zawartość opracowania organizuje się jako zestaw niezależnych, samodzielnych punktów, gdzie w każdym przedstawiono techniczne rozwiązanie konkretnego problemu. Podejście takie implikuje wysoce praktyczny charakter opracowania. C++17 STL. Receptury nie stanowi tutaj wyjątku: książka zawiera ponad dziewięćdziesiąt receptur zebranych w dziesięciu grupach tematycznych. W sumie mamy tutaj ponad 500 stron zawartości, przeznaczonej głównie dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych programistów C++; zdecydowanie nie jest to książka dla osób, które dopiero uczą się podstaw tego języka. Przyjrzyjmy się merytorycznej zawartości publikacji. Tak jak wspomniałem wyżej, jest ona podzielona na dziesięć rozdziałów zawierających receptury o zbliżonej tematyce: » Nowe funkcje w C++17, » Kontenery STL, » Iteratory, » Wyrażenia lambda, » Podstawy algorytmów biblioteki STL, » Zaawansowane przykłady użycia algorytmów biblioteki STL, » Ciągi tekstowe, klasy strumieni i wyrażenia regularne, » Klasy narzędziowe, » Programowanie równoległe i współbieżność, » System plików. Tym, co rzuciło mi się w oczy w trakcie studiowania zawartości poszczególnych rozdziałów, jest bardzo silny nacisk położony przez autora na prezentację najnowszych elementów języka C++ oraz biblioteki STL. Ponadto książka Jacka Galowicza jest niewątpliwie opracowaniem bardzo kompletnym i kompleksowym: dotyka wielu aspektów i daje bardzo szeroki pogląd na bibliotekę standardową języka C++17. W tym ujęciu mogę śmiało stwierdzić, iż pozycja ta dopasowała się wręcz idealnie do moich potrzeb. Co więcej, muszę w tym miejscu pochwalić autora za to, że udało mu się uniknąć pułapki banalności, w którą często wpadają twórcy „cookbooków”. W przypadku pozycji C++17 STL. Receptury omawiane zagadnienia (poza tym, że zaimplementowane są z należytą starannością) mają w sobie jakąś iskrę, coś, co sprawia, iż lektura tego opracowania jest wciągająca i daje sporo satysfakcji (przykład? Proszę: implementowanie procedury generującej dane ASCII dla zbioru Mandelbrota). Ja osobiście wyniosłem z lektury omawianego tu tytułu bardzo dużo, z tego względu polecam go wszystkim czytelnikom zainteresowanym podniesieniem swoich kwalifikacji z zakresu programowania w nowoczesnej odsłonie języka C++.
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- C++17 STL Cookbook
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4501-0, 9788328345010
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-09-21
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4502-7, 9788328345027
- Data wydania ebooka :
-
2018-09-21
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 74660
- Rozmiar pliku Pdf:
- 4.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 5.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 14.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » C++ - Programowanie
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści książki
- Wprowadzenie (21)
- Użycie strukturalnych wiązań do rozpakowania wartości zwrotnej (22)
- Jak to zrobić? (22)
- Jak to działa? (24)
- Co dalej? (24)
- Ograniczanie zasięgu zmiennej do konstrukcji if i switch (26)
- Jak to zrobić? (26)
- Jak to działa? (27)
- Co dalej? (28)
- Zalety stosowania nowych reguł inicjalizacji z użyciem składni opartej na nawiasach (29)
- Jak to zrobić? (29)
- Jak to działa? (30)
- Umożliwienie konstruktorowi automatycznego określenia typu klasy szablonu (31)
- Jak to zrobić? (31)
- Jak to działa? (31)
- Co dalej? (32)
- Użycie wyrażenia constexpr-if do uproszczenia decyzji podejmowanych podczas kompilacji (33)
- Jak to zrobić? (34)
- Jak to działa? (35)
- Co dalej? (36)
- Włączenie bibliotek w postaci samych nagłówków z użyciem osadzonych zmiennych (37)
- Jak to zrobić? (37)
- Jak to działa? (38)
- Co dalej? (39)
- Implementowanie za pomocą wyrażeń fold przydatnych funkcji pomocniczych (40)
- Jak to zrobić? (40)
- Jak to działa? (41)
- Co dalej? (41)
- Wprowadzenie (48)
- Magazyn danych znajdujących się obok siebie (48)
- Magazyn danych w postaci listy (49)
- Drzewo wyszukiwania (49)
- Tabela wartości hash (50)
- Adapter kontenera (50)
- Użycie stylu usuń - wymaż w kontenerze std::vector (50)
- Jak to zrobić? (51)
- Jak to działa? (52)
- Co dalej? (54)
- Usuwanie w czasie O(1) elementów z nieposortowanego kontenera std::vector (54)
- Jak to zrobić? (55)
- Jak to działa? (57)
- Uzyskanie bezpiecznego dostępu do egzemplarzy std::vector (58)
- Jak to zrobić? (58)
- Jak to działa? (59)
- Co dalej? (60)
- Sortowanie egzemplarzy std::vector (60)
- Jak to zrobić? (60)
- Jak to działa? (62)
- Co dalej? (62)
- Efektywne i warunkowe wstawianie elementów do kontenera std::map (63)
- Jak to zrobić? (63)
- Jak to działa? (65)
- Co dalej? (66)
- Stosowanie nowej semantyki podpowiedzi podczas wstawiania elementów za pomocą std::map::insert (66)
- Jak to zrobić? (66)
- Jak to działa? (68)
- Co dalej? (68)
- Efektywne modyfikowanie kluczy elementów std::map (69)
- Jak to zrobić? (70)
- Jak to działa? (72)
- Co dalej? (72)
- Użycie kontenera std::unordered_map z niestandardowymi typami danych (73)
- Jak to zrobić? (73)
- Jak to działa? (75)
- Filtrowanie duplikatów w danych wejściowych użytkownika i
wyświetlanie ich w kolejności alfabetycznej za pomocą kontenera
std::set (76)
- Jak to zrobić? (76)
- Jak to działa? (77)
- Implementowanie za pomocą kontenera std::stack prostego kalkulatora RPN (79)
- Jak to zrobić? (80)
- Jak to działa? (82)
- Co dalej? (84)
- Implementowanie za pomocą kontenera std::map licznika częstotliwości występowania słów (85)
- Jak to zrobić? (85)
- Jak to działa? (87)
- Implementowanie za pomocą kontenera std::set narzędzia
pomocniczego przeznaczonego do wyszukiwania bardzo długich zdań w
tekście (88)
- Jak to zrobić? (89)
- Jak to działa? (91)
- Co dalej? (92)
- Implementowanie za pomocą kontenera std::priority_queue listy rzeczy do zrobienia (93)
- Jak to zrobić? (93)
- Jak to działa? (95)
- Wprowadzenie (97)
- Kategorie iteratorów (99)
- Tworzenie własnego zakresu, który można iterować (101)
- Jak to zrobić? (101)
- Jak to działa? (103)
- Tworzenie własnych iteratorów zgodnych z kategoriami iteratora STL (104)
- Jak to zrobić? (104)
- Jak to działa? (106)
- Co dalej? (107)
- Użycie adapterów iteratora do wypełniania ogólnych struktur danych (107)
- Jak to zrobić? (107)
- Jak to działa? (109)
- Implementowanie algorytmów w kategoriach iteratorów (110)
- Jak to zrobić? (111)
- Co dalej? (113)
- Iteracja w drugą stronę za pomocą adaptera iteratora odwrotnego (114)
- Jak to zrobić? (114)
- Jak to działa? (115)
- Zakończenie działania iteratora w zakresie za pomocą wartownika iteratora (116)
- Jak to zrobić? (117)
- Automatyczne sprawdzanie kodu iteratora (119)
- Jak to zrobić? (119)
- Jak to działa? (122)
- Co dalej? (123)
- Tworzenie własnego adaptera iteratora łączenia na zakładkę (123)
- Jak to zrobić? (125)
- Co dalej? (128)
- Wprowadzenie (131)
- Definiowanie funkcji opartej na wyrażeniu lambda (133)
- Jak to zrobić? (133)
- Jak to działa? (136)
- Dodawanie polimorfizmu poprzez opakowanie wyrażenia lambda egzemplarzem std::function (138)
- Jak to zrobić? (138)
- Jak to działa? (140)
- Łączenie funkcji za pomocą konkatenacji (141)
- Jak to zrobić? (142)
- Jak to działa? (143)
- Tworzenie skomplikowanych predykatów z logiczną koniunkcją (144)
- Jak to zrobić? (145)
- Co dalej? (146)
- Wywoływanie wielu funkcji dla tych samych danych wejściowych (146)
- Jak to zrobić? (147)
- Jak to działa? (148)
- Implementowanie funkcji transform_if() za pomocą algorytmu std::accumulate i wyrażeń lambda (150)
- Jak to zrobić? (150)
- Jak to działa? (152)
- Generowanie w trakcie kompilacji iloczynu kartezjańskiego par dla dowolnych danych wejściowych (155)
- Jak to zrobić? (156)
- Jak to działa? (158)
- Wprowadzenie (161)
- Kopiowanie elementów między kontenerami (163)
- Jak to zrobić? (164)
- Jak to działa? (166)
- Sortowanie kontenera (167)
- Jak to zrobić? (167)
- Jak to działa? (170)
- Usuwanie określonych elementów z kontenera (171)
- Jak to zrobić? (171)
- Jak to działa? (173)
- Przekształcanie zawartości kontenera (174)
- Jak to zrobić? (174)
- Jak to działa? (176)
- Wyszukiwanie elementów w uporządkowanych i nieuporządkowanych wektorach (176)
- Jak to zrobić? (177)
- Jak to działa? (180)
- Ograniczanie za pomocą std::clamp wartości wektora do określonego zakresu liczbowego (182)
- Jak to zrobić? (182)
- Jak to działa? (185)
- Wyszukiwanie za pomocą std::search wzorca w ciągu tekstowym i wybór optymalnej implementacji (186)
- Jak to zrobić? (186)
- Jak to działa? (188)
- Próbkowanie ogromnego wektora (189)
- Jak to zrobić? (190)
- Jak to działa? (192)
- Generowanie permutacji sekwencji danych wejściowych (193)
- Jak to zrobić? (193)
- Jak to działa? (194)
- Implementowanie narzędzia łączenia słowników (195)
- Jak to zrobić? (195)
- Jak to działa? (197)
- Wprowadzenie (200)
- Implementowanie klasy drzewa trie za pomocą algorytmów STL (201)
- Jak to zrobić? (201)
- Jak to działa? (204)
- Implementowanie za pomocą drzewa trie generatora sugestii danych wejściowych używanych podczas wyszukiwania (206)
- Jak to zrobić? (206)
- Jak to działa? (210)
- Co dalej? (210)
- Implementowanie wzoru przekształcenia Fouriera za pomocą algorytmów STL (211)
- Jak to zrobić? (212)
- Jak to działa? (217)
- Obliczanie błędu sumy dwóch wektorów (218)
- Jak to zrobić? (218)
- Jak to działa? (220)
- Implementowanie procedury generującej dane ASCII dla zbioru Mandelbrota (221)
- Jak to zrobić? (223)
- Jak to działa? (226)
- Opracowanie własnego algorytmu - podział danych (227)
- Jak to zrobić? (228)
- Jak to działa? (229)
- Co dalej? (230)
- Połączenie użytecznych algorytmów biblioteki STL - zbieranie danych (231)
- Jak to zrobić? (231)
- Jak to działa? (233)
- Usuwanie nadmiarowych białych znaków znajdujących się między słowami (235)
- Jak to zrobić? (235)
- Jak to działa? (237)
- Kompresja i dekompresja ciągów tekstowych (238)
- Jak to zrobić? (238)
- Jak to działa? (240)
- Co dalej? (241)
- Wprowadzenie (244)
- Tworzenie, konkatenacja i przekształcanie ciągów tekstowych (245)
- Jak to zrobić? (246)
- Jak to działa? (248)
- Usuwanie białych znaków z początku i końca ciągu tekstowego (248)
- Jak to zrobić? (249)
- Jak to działa? (250)
- Komfortowe użycie klasy std::string bez kosztów związanych z tworzeniem obiektów std::string (251)
- Jak to zrobić? (252)
- Jak to działa? (254)
- Odczyt wartości z danych wejściowych dostarczonych przez użytkownika (254)
- Jak to zrobić? (255)
- Jak to działa? (257)
- Zliczanie wszystkich słów w pliku (258)
- Jak to zrobić? (258)
- Jak to działa? (260)
- Formatowanie danych wyjściowych za pomocą manipulatorów strumienia wejścia - wyjścia (260)
- Jak to zrobić? (261)
- Jak to działa? (264)
- Inicjalizacja skomplikowanych obiektów na podstawie pliku źródłowego (266)
- Jak to zrobić? (266)
- Jak to działa? (268)
- Wypełnianie kontenera za pomocą iteratorów std::istream (269)
- Jak to zrobić? (269)
- Jak to działa? (272)
- Proste wyświetlanie danych za pomocą iteratorów std::ostream (273)
- Jak to zrobić? (273)
- Jak to działa? (276)
- Przekierowywanie sekcji kodu do pliku danych wyjściowych (277)
- Jak to zrobić? (278)
- Jak to działa? (280)
- Tworzenie własnych klas ciągu tekstowego za pomocą dziedziczenia po klasie std::char_traits (281)
- Jak to zrobić? (282)
- Jak to działa? (286)
- Tokenizowanie danych wejściowych za pomocą biblioteki wyrażeń regularnych (287)
- Jak to zrobić? (287)
- Jak to działa? (289)
- Wygodne formatowanie liczb w locie w zależności od kontekstu (291)
- Jak to zrobić? (291)
- Przechwytywanie na podstawie błędów std::iostream wyjątków możliwych do odczytania (293)
- Jak to zrobić? (294)
- Jak to działa? (296)
- Wprowadzenie (298)
- Konwertowanie między różnymi jednostkami czasu za pomocą std::ratio (298)
- Jak to zrobić? (299)
- Jak to działa? (301)
- Co dalej? (303)
- Konwertowanie między bezwzględnymi i względnymi wartościami czasu za pomocą std::chrono (304)
- Jak to zrobić? (304)
- Jak to działa? (306)
- Bezpieczne sygnalizowanie awarii za pomocą typu std::optional (307)
- Jak to zrobić? (307)
- Jak to działa? (310)
- Użycie funkcji wraz z krotkami (311)
- Jak to zrobić? (311)
- Jak to działa? (313)
- Szybkie opracowywanie struktur danych za pomocą std::tuple (313)
- Jak to zrobić? (314)
- Jak to działa? (318)
- Zastąpienie void* przez std::any dla zwiększenia bezpieczeństwa typu (320)
- Jak to zrobić? (321)
- Jak to działa? (323)
- Przechowywanie różnych typów za pomocą std::variant (323)
- Jak to zrobić? (324)
- Jak to działa? (327)
- Automatyczna obsługa zasobów za pomocą std::unique_ptr (329)
- Jak to zrobić? (329)
- Jak to działa? (332)
- Automatyczna obsługa współdzielonej pamięci na stercie za pomocą std::shared_ptr (333)
- Jak to zrobić? (333)
- Jak to działa? (336)
- Co dalej? (337)
- Praca ze słabymi wskaźnikami do współdzielonych obiektów (338)
- Jak to zrobić? (339)
- Jak to działa? (341)
- Uproszczenie obsługi zasobów przestarzałych API za pomocą sprytnych wskaźników (342)
- Jak to zrobić? (343)
- Jak to działa? (344)
- Współdzielenie różnych wartości składowych tego samego obiektu (345)
- Jak to zrobić? (346)
- Jak to działa? (347)
- Generowanie liczb losowych i wybór odpowiedniego silnika do generowania tego rodzaju liczb (348)
- Jak to zrobić? (349)
- Jak to działa? (353)
- Generowanie liczb losowych i umożliwienie bibliotece STL określenia szczegółów rozkładu (354)
- Jak to zrobić? (354)
- Jak to działa? (359)
- Wprowadzenie (362)
- Automatyczne stosowanie programowania równoległego w kodzie utworzonego za pomocą standardowych algorytmów (363)
- Jak to zrobić? (363)
- Jak to działa? (365)
- Uśpienie programu na podany okres czasu (369)
- Jak to zrobić? (369)
- Jak to działa? (370)
- Uruchamianie i zatrzymywanie wątków (371)
- Jak to zrobić? (371)
- Jak to działa? (373)
- Przeprowadzanie bezpiecznego pod względem wyjątków
nakładania blokady współdzielonej za pomocą std::unique_lock i
std::shared_lock (375)
- Jak to zrobić? (375)
- Jak to działa? (378)
- Zapobieganie zakleszczeniom dzięki stosowaniu algorytmu std::scoped_lock (381)
- Jak to zrobić? (382)
- Jak to działa? (384)
- Synchronizacja jednoczesnego użycia algorytmu std::cout (384)
- Jak to zrobić? (385)
- Jak to działa? (386)
- Bezpieczne odkładanie inicjalizacji za pomocą std::call_once (388)
- Jak to zrobić? (389)
- Jak to działa? (390)
- Przesunięcie zadania do wykonywania w tle za pomocą std::async (390)
- Jak to zrobić? (391)
- Jak to działa? (393)
- Co dalej? (395)
- Implementacja wzorca producent - konsument za pomocą std::condition_variable (395)
- Jak to zrobić? (396)
- Jak to działa? (398)
- Implementacja wzorca producent - konsument za pomocą std::condition_variable (400)
- Jak to zrobić? (400)
- Jak to działa? (404)
- Równoległe generowanie za pomocą std::async danych ASCII dla zbioru Mandelbrota (406)
- Jak to zrobić? (406)
- Jak to działa? (409)
- Implementacja za pomocą std::future niewielkiej biblioteki automatycznej programowania równoległego (410)
- Jak to zrobić? (411)
- Jak to działa? (415)
- Wprowadzenie (419)
- Implementowanie programu przeprowadzającego normalizację ścieżki dostępu (420)
- Jak to zrobić? (420)
- Jak to działa? (422)
- Co dalej? (422)
- Pobieranie kanonicznej ścieżki dostępu na podstawie względnej ścieżki dostępu (423)
- Jak to zrobić? (423)
- Jak to działa? (426)
- Wyświetlanie wszystkich plików znajdujących się w danym katalogu (426)
- Jak to zrobić? (427)
- Jak to zrobić? (430)
- Implementowanie programu wyszukującego dane i działającego podobnie jak narzędzie grep (431)
- Jak to zrobić? (431)
- Jak to działa? (433)
- Co dalej? (434)
- Implementowanie programu automatycznie zmieniającego nazwy plików (434)
- Jak to zrobić? (435)
- Implementowanie programu obliczającego wielkość katalogu (437)
- Jak to zrobić? (437)
- Jak to działa? (439)
- Obliczanie danych statystycznych dotyczących typów plików (440)
- Jak to zrobić? (440)
- Implementowanie narzędzia zmniejszającego wielkość katalogu
poprzez zastąpienie powielonych plików dołączeniami
symbolicznymi (442)
- Jak to zrobić? (443)
- Jak to działa? (445)
- Co dalej? (446)
O autorze (13)
O redaktorze merytorycznym (14)
Wprowadzenie (15)
Rozdział 1. Nowe funkcje w C++17 (21)
Rozdział 2. Kontenery STL (47)
Rozdział 3. Iteratory (97)
Rozdział 4. Wyrażenia lambda (131)
Rozdział 5. Podstawy algorytmów biblioteki STL (161)
Rozdział 6. Zaawansowane przykłady użycia algorytmów biblioteki STL (199)
Rozdział 7. Ciągi tekstowe, klasy strumieni i wyrażenia regularne (243)
Rozdział 8. Klasy narzędziowe (297)
Rozdział 9. Programowanie równoległe i współbieżność (361)
Rozdział 10. System plików (419)
Skorowidz (447)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Potraktuj tę książkę jako świetnego towarzysza wycieczek. Zawarte w tym przewodniku barwne ilustracje i wyczerpujące, przejrzyście podane informacje sprawią, że inaczej spojrzysz na różne elementy konstrukcji technicznych. Zrozumiesz fascynujące szczegóły działania urządzeń stworzonych przez ludzi. Nauczysz się rozpoznawać cechy charakterystyczne sieci elektroenergetycznej, dróg, kolei, mostów, tuneli, dróg wodnych i innych rozwiązań technicznych. Przekonasz się, jak wielką przyjemność daje „wypatrywanie infrastruktury”, a odkrywanie przeznaczenia napotkanych urządzeń stanie się Twoim hobby!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,92 zł najniższa cena z 30 dni)
38.94 zł
59.90 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(55,20 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce dobrze zrozumiesz działanie Gita. Wiedza jest w niej przekazywana w prosty i konsekwentny sposób, a zastosowane techniki wizualne, opowiadane historie i liczne praktyczne ćwiczenia pozwolą Ci na skuteczną naukę krok po kroku. Stopniowo będziesz się zapoznawać z kluczowymi informacjami i dogłębnie zrozumiesz znaczenie poszczególnych terminów i koncepcji. Książkę docenią zwłaszcza osoby używające Gita w projektach prywatnych lub zawodowych, na przykład studenci i uczestnicy kursów programowania, młodsi programiści, specjaliści przetwarzania danych i pisarze techniczni.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
To interesujące, zwięzłe i wyjątkowo praktyczne wprowadzenie do programowania w języku JavaScript. Już podczas lektury pierwszych stron zaczniesz pisać własny kod, będziesz znajdować rozwiązania różnych wyzwań, a także tworzyć aplikacje internetowe i zabawne gry. Rozpoczniesz od poznania podstawowych koncepcji stosowanych w programowaniu, takich jak zmienne, tablice, obiekty, funkcje, konstrukcje warunkowe, pętle itd. Następnie nauczysz się łączyć skrypty JavaScript z kodem HTML i CSS, aby tworzyć interaktywne aplikacje internetowe. Ze swoich nowych umiejętności skorzystasz podczas pracy nad trzema większymi projektami: grą w stylu Pong, aplikacją generującą muzykę i platformą przeznaczoną do wizualizacji danych pobranych za pomocą API.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
O sztucznej inteligencji jest ostatnio bardzo głośno, to nośny temat, nierzadko przedstawiany w tonie sensacyjnym. Czy AI nas zniewoli? Czy wymknie się spod kontroli? A może zabierze nam pracę i zmieni nasze życie w bezproduktywny koszmar? Rzeczywistość wygląda zgoła inaczej, niż zdają się sugerować clickbaitowe nagłówki w prasie i mediach społecznościowych. Sztuczna inteligencja jest obecna w naszym życiu od wielu lat, choć często nie zdajemy sobie z tego sprawy. Służy nam pomocą, gdy szukamy czegoś w sieci, kiedy chcemy coś przetłumaczyć, kupić, porównać albo dotrzeć z miejsca A do miejsca B. Odsiewa dla nas spam w poczcie internetowej i chroni nasze urządzenia elektroniczne przed cyberatakami. Oczywiście, ma swoje mroczne strony i tych także powinniśmy być świadomi.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej książce opanujesz podstawowe koncepcje związane z użyciem LLM. Poznasz unikatowe cechy i mocne strony kilku najważniejszych modeli (w tym GPT, Gemini, Falcon). Następnie dowiesz się, w jaki sposób LangChain, lekki framework Pythona, pozwala na projektowanie inteligentnych agentów do przetwarzania danych o nieuporządkowanej strukturze. Znajdziesz tu również informacje dotyczące dużych modeli podstawowych, które wykraczają poza obsługę języka i potrafią wykonywać różne zadania związane na przykład z grafiką i dźwiękiem. Na koniec zgłębisz zagadnienia dotyczące ryzyka związanego z LLM, a także poznasz techniki uniemożliwiania tym modelom potencjalnie szkodliwych działań w aplikacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Fusion to oprogramowanie firmy Autodesk, umożliwiające modelowanie 3D, CAD, CAM, CAE i PCB. Jego zastosowanie znacznie upraszcza i przyspiesza projektowanie, a także wytwarzanie nowych produktów. Dostępny w chmurze Autodesk Fusion oferuje rozmaite środowiska, takie jak Simulation, służące do obliczeń, analiz i symulacji, Render, przeznaczone do wizualizacji i renderingów, czy Animation, dzięki któremu można tworzyć filmy demonstrujące kolejność montażu elementów składowych urządzeń.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Aż 95 procent Wszechświata pozostaje niewidoczne i niezbadane. Brian Clegg zaprasza do odkrycia dwóch największych zagadek Kosmosu — ciemnej materii i ciemnej energii. W książce demaskuje te nieuchwytne koncepty, prowadząc czytelnika przez fascynującą historię odkryć, które zmieniły nasze rozumienie Wszechświata. Od teoretycznych początków aż po najnowsze badania, wyjaśnia, jak odkryto istnienie ciemnej materii i ciemnej energii, w jaki sposób te tajemnicze siły kształtują galaktyki i inne obiekty kosmiczne, a także jak wpływają na przyszłość Wszechświata. Jednocześnie stawia fundamentalne pytanie, czy uda się kiedyś w pełni je zrozumieć. Ciemna materia i ciemna energia to nie tylko fascynująca podróż przez naukę, ale również zaproszenie do jednej z największych przygód ludzkiego umysłu — zrozumienia tego, co ukryte i nieznane.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
54.90 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Rola administratora sieci komputerowej zaczyna się od jej skonfigurowania, jednak na tym absolutnie się nie kończy. Dalej musi on zadbać o to, by sieć działała poprawnie - jeśli cokolwiek pójdzie nie tak, administrator szybko dowie się o tym od użytkowników i zostanie poproszony, by równie szybko przywrócił ją do stanu poprzedniego. Drobnostka, jeśli problem okazuje się błahy i prosty do rozwiązania. Prawdziwe wyzwanie zaczyna się wtedy, kiedy naprawa usterki wymaga dogłębnej znajomości sieci, jej silnych i mocnych stron, a także metod radzenia sobie z awariami. Na szczęście powstała ta książka.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(101,40 zł najniższa cena z 30 dni)
109.85 zł
169.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta fantastyczna książka, pełna zabawnej narracji i praktycznych przykładów, nauczy Cię myślenia architektonicznego. Została ona, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowana na bazie odkryć nauk poznawczych i neurofizjologii. Właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, użyjesz wielu zmysłów i niepostrzeżenie zrozumiesz dwa prawa architektury oprogramowania i cztery opisujące ją wymiary. Mistrzowsko opanujesz cechy i style architektury, a także nauczysz się określać logiczne komponenty systemów. Efekt? Zdobędziesz świetną orientację w świecie architektury oprogramowania. A wszystkiego nauczysz się, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, tworząc architektury ? i wybuchając głośnym śmiechem!- Druk
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: C++17 STL. Receptury Jacek Galowicz
(6)(4)
(0)
(0)
(0)
(2)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie