ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens

(ebook) (audiobook) (audiobook)
UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - okladka książki

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - okladka książki

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - audiobook MP3

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - audiobook CD

Autor:
Perdita Stevens
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.0/6  Opinie: 3
Stron:
304
Druk:
oprawa miękka
Czytaj fragment
Książka
41,40 zł 69,00 zł (-40%)
41,40 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Projektowania systemów z użyciem komponentów i zasad modularności
  • Stosowania hermetyzacji, abstrakcji i spójności w projektach obiektowych
  • Rozpoznawania i definiowania obiektów, klas, interfejsów oraz relacji między nimi
  • Wykorzystywania dziedziczenia, polimorfizmu i wiązania dynamicznego
  • Tworzenia i analizowania modeli przypadków użycia oraz identyfikowania aktorów
  • Budowania modeli klas, powiązań, atrybutów, operacji i generalizacji
  • Stosowania zaawansowanych relacji: agregacji, kompozycji, ról i powiązań kwalifikowanych
  • Wykorzystywania interfejsów, klas abstrakcyjnych i klas sparametryzowanych
  • Tworzenia i interpretowania diagramów interakcji: sekwencji, komunikacji i współpracy
  • Modelowania zachowań systemu za pomocą diagramów stanów i aktywności
  • Przygotowywania diagramów architektury, wdrożeń oraz zarządzania pakietami
  • Analizowania i rozwiązywania studiów przypadków projektowych
  • Stosowania komponentów wielokrotnego użytku i wzorców projektowych
  • Zapewniania jakości produktu poprzez weryfikację, walidację i testowanie
  • Zarządzania procesem projektowym, zespołami i kontrolą jakości
  • Przeprowadzania przeglądów, inspekcji oraz wdrażania kompleksowego zarządzania jakością

Praktyczny podręcznik do nauki języka UML

  • Jak zaprojektować dobry system?
  • Jak poprawnie tworzyć i odczytywać modele?
  • Jak w praktyce stosować UML i poprawić jakość projektowanych produktów?

W świecie informatyki dobry projekt to często więcej niż połowa sukcesu, a wraz ze wzrostem popularności obiektowych języków programowania UML -- ujednolicony język modelowania przeznaczony do reprezentacji elementów w analizie obiektowej i programowaniu obiektowym -- stał się podstawowym narzędziem do tworzenia modeli. Dlatego też trudno wyobrazić sobie dobrego informatyka, który nie potrafi przygotować poprawnego projektu w tym języku lub odczytać modelu utworzonego przez kogoś innego.

"UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II" to przystępny podręcznik dla studentów i informatyków pragnących nie tylko poznać ujednolicony język modelowania, ale przede wszystkim nauczyć się korzystać z niego w kontekście inżynierii oprogramowania. Czytając go, dowiesz się, jak powinien wyglądać dobry system, poznasz składnię i funkcje języka UML, a przedstawione studia przypadku pozwolą Ci zobaczyć, jak używać go do projektowania praktycznych rozwiązań.

  • Projektowanie systemów bazujących na komponentach
  • Wprowadzenie do obiektowości
  • Efektywny proces projektowania
  • Opracowywanie modeli klas
  • Przygotowywanie modeli przypadków użycia
  • Tworzenie diagramów interakcji, stanów i aktywności
  • Przygotowywanie diagramów struktury i wdrożeń
  • Stosowanie komponentów i wzorców
  • Dbanie o jakość procesu i produktu
  • Praktyczne przykłady projektowania systemów

Jeśli chcesz tworzyć oprogramowanie najwyższej jakości,
zacznij od dobrego projektu.

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II" zawiera praktyczne przykłady i studia przypadków?
Tak, książka prezentuje liczne praktyczne przykłady oraz rozbudowane studia przypadków, które pomagają zrozumieć zastosowanie UML w realnych projektach programistycznych.
2. Czy znajdę w książce wyjaśnienia podstaw UML oraz zaawansowanych zagadnień?
Tak, publikacja obejmuje zarówno podstawy języka UML (np. modele klas, przypadki użycia, diagramy interakcji), jak i bardziej zaawansowane tematy, takie jak wzorce projektowe, komponenty czy zarządzanie jakością procesu i produktu.
3. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki UML?
Tak, podręcznik jest napisany w przystępny sposób i zawiera liczne ćwiczenia oraz szczegółowe omówienia, co ułatwia samodzielną naukę języka UML oraz jego praktycznego wykorzystania.
4. Jakie aspekty inżynierii oprogramowania są omawiane w książce?
Książka porusza m.in. projektowanie systemów opartych na komponentach, proces projektowania, modelowanie obiektowe, testowanie, weryfikację i walidację, a także zarządzanie zespołem i jakością w projektach IT.
5. Czy książka będzie pomocna przy przygotowaniu do egzaminów z UML lub inżynierii oprogramowania?
Tak, dzięki szerokiemu zakresowi tematów oraz praktycznym przykładom, książka jest wartościowym źródłem wiedzy zarówno do nauki, jak i powtórek przed egzaminami akademickimi.
6. W jakim formacie dostępna jest książka na Helion.pl?
Książka jest dostępna w formie drukowanej, a często także w wersji elektronicznej (e-book). Szczegółowe informacje o dostępnych formatach znajdziesz na stronie produktu.
7. Czy książka omawia najnowsze standardy UML?
Książka opiera się na aktualnych standardach UML i prezentuje nowoczesne podejście do modelowania oraz inżynierii oprogramowania, zgodnie z obowiązującymi praktykami branżowymi.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
41,40 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint