×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens

(ebook) (audiobook) (audiobook)
UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - okladka książki

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - okladka książki

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - audiobook MP3

UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II Perdita Stevens - audiobook CD

Autor:
Perdita Stevens
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.0/6  Opinie: 3
Stron:
304
Druk:
oprawa miękka
Czytaj fragment

Praktyczny podręcznik do nauki języka UML

  • Jak zaprojektować dobry system?
  • Jak poprawnie tworzyć i odczytywać modele?
  • Jak w praktyce stosować UML i poprawić jakość projektowanych produktów?

W świecie informatyki dobry projekt to często więcej niż połowa sukcesu, a wraz ze wzrostem popularności obiektowych języków programowania UML -- ujednolicony język modelowania przeznaczony do reprezentacji elementów w analizie obiektowej i programowaniu obiektowym -- stał się podstawowym narzędziem do tworzenia modeli. Dlatego też trudno wyobrazić sobie dobrego informatyka, który nie potrafi przygotować poprawnego projektu w tym języku lub odczytać modelu utworzonego przez kogoś innego.

"UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II" to przystępny podręcznik dla studentów i informatyków pragnących nie tylko poznać ujednolicony język modelowania, ale przede wszystkim nauczyć się korzystać z niego w kontekście inżynierii oprogramowania. Czytając go, dowiesz się, jak powinien wyglądać dobry system, poznasz składnię i funkcje języka UML, a przedstawione studia przypadku pozwolą Ci zobaczyć, jak używać go do projektowania praktycznych rozwiązań.

  • Projektowanie systemów bazujących na komponentach
  • Wprowadzenie do obiektowości
  • Efektywny proces projektowania
  • Opracowywanie modeli klas
  • Przygotowywanie modeli przypadków użycia
  • Tworzenie diagramów interakcji, stanów i aktywności
  • Przygotowywanie diagramów struktury i wdrożeń
  • Stosowanie komponentów i wzorców
  • Dbanie o jakość procesu i produktu
  • Praktyczne przykłady projektowania systemów

Jeśli chcesz tworzyć oprogramowanie najwyższej jakości,
zacznij od dobrego projektu.

Wybrane bestsellery

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
41,40 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.