Prabhakaran Kuppusamy is a Hadoop ecosystem specialist and cloud enthusiast who is currently working as a senior systems engineer and developer, Cloud and Infrastructure Services unit, at Infosys Limited. He is passionate about teaching and writing. He loves to play cricket during his leisure time. He joined Education & Research at Global Education Centre, Infosys, where he trained and evaluated thousands of freshmen in Java, Big Data, and cloud technologies. During his tenure in the Education & Research department, he provided training to students from Coventry University and to professionals from Costa Rica on Big Data and cloud technologies, such as Hadoop, MapReduce, Hive, Elastic MapReduce, Google App Engine, DynamoDB, and CloudStack. Prabhakaran has a Bachelor of Engineering degree in Instrumentation and Control Engineering from Anna University. After completing his degree, he started providing workshops and training sessions on Big Data and cloud to several engineering colleges. He is an IBM Certified Cloud Computing Architect. He has more affinity towards private clouds and a greater working knowledge about them. Currently, he is working on MarkLogic, Storm, and XQuery. He keeps on trying new things, even if it burns his fingers. He loves to interact with students and teachers, and his Twitter handle is @prabhakar28dec. Prabhakaran has also authored DynamoDB Applied Design Patterns, Packt Publishing.
Prabhakaran Kuppusamy - ebooki
Tytuły autora: Prabhakaran Kuppusamy dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Bestseller Nowość Promocja
W tej praktycznej książce opisano wszelkie niezbędne narzędzia, techniki i rozwiązania, których potrzebujesz do tworzenia użytecznych produktów wykorzystujących potęgę modeli językowych. Na początku zdobędziesz wiedzę o budowie modelu językowego. Następnie poznasz różne sposoby zastosowania modeli językowych, czy to poprzez bezpośrednie zapytania do modelu, czy też poprzez jego dostrajanie. Zrozumiesz ograniczenia LLM, takie jak halucynacje i problemy z rozumowaniem, a także dowiesz się, jak sobie z nimi poradzić. Znajdziesz tu również omówienie paradygmatów zastosowań, takich jak generowanie wspomagane wyszukiwaniem (RAG) czy agenty.-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
-
Bestseller Nowość Promocja
Wyobraź sobie, że zamiast mozolnego pisania kodu linijka po linijce opisujesz w języku naturalnym, jak ma działać gotowy program. I po chwili Twój ulubiony asystent AI, taki jak GitHub Copilot, generuje dobry, działający kod!-
książka
-
ebook
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
-
Bestseller Promocja
Jeśli marzysz o samodzielnym zbudowaniu i zaprogramowaniu robota, jesteś na dobrej drodze. Z pomocą tego przewodnika zrobisz wszystko samodzielnie, od początku do końca, szybko i sprawnie - zaskoczy Cię, jak przyjazna może być robotyka.-
książka
-
ebook
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
54.90 zł(-35%) -
-
Nowość Promocja
Dzięki tej książce odkryjesz Team Topologies praktyczny i elastyczny model projektowania organizacji. Zapewnia on jasne wzorce, proste do zastosowania i interpretacji w wielu różnych zespołach i kontekstach. Dowiesz się, z czym są związane ograniczenia pracy zespołowej, jak brzmi prawo Conwaya i w jaki sposób je zastosować. Opisano tu zasady wyboru topologii zespołów dla różnych kontekstów organizacyjnych i przypisywania zespołów do poszczególnych obszarów systemu. Przedstawiono także sposoby rozwijania struktury organizacyjnej, aby znacznie zwiększyć innowacyjność i przyśpieszyć dostarczanie rozwiązań. W efekcie zbudujesz organizację, która będzie skutecznie reagować na zmieniające się uwarunkowania.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
-
Bestseller Promocja
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł(-35%) -

