- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 31, czas trwania: 03:49:14
- Ocena
Kurs video
Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 3 godz. 49 min.
- Technologia:
- Python 3.8, PyCharm
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Podstawy języka Python 00:54:15
-
2. Tworzenie gier 00:50:13
- 2.1. Pierwsza gra - kamień, papier, nożyce 00:02:56
- 2.2. Pobieranie odpowiedzi od użytkownika 00:05:09
- 2.3. Instrukcje warunkowe. Interakcja z komputerem 00:05:40
- 2.4. Konwersja typu zmiennej 00:09:29
- 2.5. Funkcje w grze 00:07:59
- 2.6. Podział na podprogramy 00:04:06
- 2.7. Ćwiczenia - liczby ujemne i biblioteka random 00:07:40
- 2.8. Ćwiczenie sprawdzające liczbę pasażerów w pociągu 00:07:14
-
3. Zastosowanie poznanych technik i pętli w grach 00:40:21
-
4. Kółko i krzyżyk 00:50:52
-
5. Quiz 00:33:33
Opis
kursu video
:
Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm
Obierz kurs na... tworzenie gier w Pythonie
Sposobów na naukę Pythona jest sporo i powstało na ten temat mnóstwo publikacji. Jeżeli ten wybór jest właśnie przed Tobą, rozważ naukę Pythona poprzez tworzenie prostych gier. Ich programowanie to nie tylko świetna zabawa, ale też doskonała metoda rozwijania umiejętności algorytmicznych, kreatywnych i rozwiązywania problemów. Wiele popularnych dziś tytułów powstało jako projekty hobbystyczne lub akademickie. Na przykład kultowy Minecraft został napisany przez Markusa Perssona w ramach eksperymentów z kodowaniem. Miał być prostym projektem, a stał się jedną z najbardziej wpływowych i dochodowych produkcji w historii gier komputerowych. To pokazuje, że nauka programowania przez tworzenie gier może prowadzić do nieoczekiwanych i niezwykłych sukcesów w świecie technologii. Z naszym szkoleniem zdobędziesz wiedzę z zakresu podstaw programowania, a zagadnienia takie jak zmienne, funkcje, pętle i warunki zgłębisz, pisząc miniprojekty w ułatwiającym debugowanie i testowanie kodu środowisku PyCharm. Przekonaj się, że nauka Pythona może być angażująca!
W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia:
- Dowiesz się, jak korzystać ze zmiennych i wykonywać konwersję typu zmiennych
- Poznasz instrukcje warunkowe, pętle for i while
- Nauczysz się dzielić funkcje na podprogramy
- Dowiesz się, jak debugować kod i dbać o jego czytelność
- Wprowadzisz elementy interakcji z komputerem do rozgrywki
- Poznasz zastosowanie biblioteki random
- Nauczysz się wczytywać dane z pliku
- Zrozumiesz, jak rozwiązywać problemy algorytmiczne
Szkolenie Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm ukończysz na poziomie podstawowym. Budując swoje pierwsze projekty, takie jak symulacja losowania lotto, kółko i krzyżyk, gra w papier, kamień i nożyce, poznasz fundamentalne koncepcje programowania i mechanikę gier, dzięki czemu Twoje umiejętności kodowania będą się błyskawicznie rozwijać.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne kursy
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Python od podstaw. Kurs video. Tworzenie pierwszych gier w PyCharm Krystian Brożek (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.