Cecil Costa, also know as Eduardo Campos in Latin countries, is a Euro-Brazilian freelance developer who has been learning about computers since getting his first PC 286 in 1990. From then on, he kept learning about programming languages, computer architecture, and computer science theory.
Learning is his passion as well as teaching; this is the reason why he worked as a trainer a books author. He has been giving on-site courses for companies such as Ericsson, Roche, TVE (a Spanish television channel), and lots of other companies. He is also the author of the book Swift Cookbook first edition, Swift 2 Blueprints and Reactive Swift Programming.
Nowadays, Cecil Costa teaches through online platforms, helping people from every part of the world.
In 2008, he founded his own company, Conglomo Limited (www.conglomo.es), which offers development and training programs both on site and online.
Over his professional career, he has created projects by himself and also worked for different companies, from small to big ones, such as IBM, Qualcomm, Spanish Lottery, and DIA%.
He develops a variety of computer languages (such as Swift, C++, Java, Objective-C, JavaScript, Python, and so on) in different environments (iOS, Android, Web, Mac OS X, Linux, Unity, and so on) because he thinks that a good developer needs to learn every kind of programming language to open his mind, and only then will he really know what development is.
Nowadays, Cecil is based in the UK, where he is progressing in his professional career, working as an iOS Team Lead.
I would like to thank mr George Boole for making everything true or false and to Leonard Kleinrock for creating the idea of internet.
Cecil Costa - ebooki
Tytuły autora: Cecil Costa dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.-
książka
-
ebook
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.-
książka
-
ebook
-
audiobook
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Dlatego powstał ten praktyczny przewodnik dla inżynierów oprogramowania, którzy chcą mądrze korzystać z generatywnej sztucznej inteligencji. Zawiera porównania narzędzi, praktyczne wskazówki ułatwiające pracę i studia przypadku z rzeczywistego świata. Każdy rozdział obejmuje krytyczną ocenę narzędzi: ich możliwości, zastosowań i ograniczeń. Książka wykracza jednak poza recenzje, oferując jasno zdefiniowany schemat oceny narzędzi i procesów, które aktualnie zmieniają oblicze programowania. Dzięki niej odnajdziesz się w dynamicznym świecie technologii i świadomie podejmiesz trafne decyzje projektowe.-
książka
-
ebook
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Ta książka pokazuje, jak projektować systemy w sposób świadomy, oparty na sprawdzonych zasadach i analizie kompromisów. Zawiera rozdziały poświęcone najnowszym spostrzeżeniom związanym z tą dziedziną. Obejmuje zarówno klasyczne tematy (na przykład wzorce architektoniczne, wyodrębnianie komponentów, dokumentowanie architektury), jak i nowe zagadnienia, takie jak architektura ewolucyjna, wpływ AI na projektowanie systemów czy organizacja zespołów developerskich. Dokładnie wyjaśnia zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. W książce duży nacisk położono na analizę kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Architektura oprogramowania została tu ujęta jako dziedzina inżynieryjna — z całym dorobkiem ostatniej dekady.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Sztuczna inteligencja przestała być futurystyczną wizją to narzędzie, które już dziś zmienia codzienną pracę specjalistów IT. ChatGPT, Claude i inne modele AI rewolucjonizują sposób, w jaki programiści piszą kod, administratorzy zarządzają systemami, a menedżerowie prowadzą zespoły. Książka stanowi praktyczny przewodnik po zastosowaniu sztucznej inteligencji w realnych scenariuszach od automatyzacji rutynowych zadań po rozwiązywanie złożonych zagadnień technicznych. To pozycja dla każdego, kto chce nie tylko nadążyć za zmianami, ale też uczynić z AI przewagę konkurencyjną w swojej karierze.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -

