- Serie wydawnicze:
- Vademecum profesjonalisty
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.2/6 Opinie: 69
- Stron:
- 1104
- Druk:
- oprawa miękka
Sprawdź nowe wydanie
HTML 4. Vademecum profesjonalisty. Wydanie II
Laura Lemay, Denise Tyler
Opis
książki
:
HTML 4. Vademecum profesjonalisty
I Ty możesz poznać tajniki języka HTML. Książka ta poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie niezbędne do opanowania sztuki projektowania WWW - poczynając od budowy prostych stron a skończywszy na konstrukcji rozbudowanych i skomplikowanych serwisów WWW. Pokażemy w niej, jak efektywnie wykorzystać nowe możliwości HTML 4 oraz DHTML, style, skrypty CGI oraz programy w językach Java i JavaScript.
W książce znajdziesz:
- Nowe elementy definicji języka HTML 4 i ich wykorzystanie
- Sposoby projektowania i budowy stron WWW z wykorzystaniem rozszerzeń Netscape Communicatora 4 i Microsoft Internet Explorera 4
- Nowe, interaktywne techniki i środki przekazu: DHTML, JavaScript i skrypty CGI,
- Wykorzystanie arkuszy stylów do projektowania stron
"W sieci można znaleźć mnóstwo dobrych elementarzy HTML-a, ale wielu z nas wciąż uważa, że znacznie wygodniej jest uczyć się z prawdziwej książki. Naszym typem jest HTML 4. Vademecum profesjonalisty Laury Lemay." - Business Week
"HTML 4. Vademecum profesjonalisty jest najlepszym, najpełniejszym podręcznikiem języka HTML, jaki zdarzyło mi się widzieć. [...] Obowiązkowa pozycja w bibliotece projektanta WWW." - Web Developer's Journal
Na płytce CD-ROM znajdziesz:
- HTML: HTML PowerTools, HTML Notepad, InContext Spider/Analizer (wersje demonstracyjne), HotDog32, HTMLed (Windows), BBEdit Light 4.0 (Macintosh)
- Grafika i multimedia: Paint Shop Pro, MapThis, Snagit32, Thumbs Plus, Goldwave (Windows); WebMap, GifConverter, Fast Player, Sparkle, SoundApp (Macintosh)
- Microsoft Internet Explorer 4 PL
Wybrane bestsellery
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka to doskonały wybór na początek dla osób, które chcą się nauczyć pisać kod. W łatwy i przyjemny sposób nauczy Cię podstaw HTML i CSS. Nie znajdziesz w niej nużącej i trudnej teorii ― poszczególne zagadnienia zostały przystępnie i angażująco wyjaśnione, między innymi dzięki ilustracjom i przykładom, co ułatwia zrozumienie praktycznego znaczenia pojęć. Dowiesz się, w jaki sposób rozpocząć projekt i na co zwrócić uwagę podczas pracy. Niektóre ćwiczenia zawarte w tym podręczniku składają się na rzeczywisty, wieloetapowy proces tworzenia witryny internetowej. Szybko się przekonasz, że zbudowanie w pełni funkcjonalnej strony internetowej wcale nie jest trudne i może dać mnóstwo radości i satysfakcji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, rozbudowane i uaktualnione wydanie świetnego podręcznika projektowania i programowania stron internetowych, zawierające wiedzę niezbędną do rozpoczęcia samodzielnej pracy. Opisano tu zasady tworzenia witryn WWW oraz przedstawiono język HTML i techniki CSS. Sporo miejsca poświęcono multimediom: grafice, plikom dźwiękowym i wideo. Znalazł się tutaj także znakomity wstęp do języka JavaScript, łącznie z jego bibliotekami, nakładkami i skryptami DOM. Warto też zwrócić uwagę na opis przydatnych narzędzi, takich jak procesory CSS, wykrywanie funkcjonalności, powłoka, menedżer zadań i system kontroli Git ? nieodzownych każdemu, kto pisze nowoczesne witryny internetowe. Treść książki została uzupełniona licznymi przykładami, ćwiczeniami i bogatym materiałem dodatkowym.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(38,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.90 zł
129.00 zł (-70%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest kolejnym, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem znakomitego wprowadzenia do projektowania dynamicznych stron internetowych. Oprócz przystępnego omówienia technik tworzenia responsywnych stron WWW znalazły się tu solidne podstawy PHP, MySQL, JavaScriptu, CSS i HTML5; opisano też możliwości bibliotek jQuery i jQuery Mobile. Pokazano, jak połączyć możliwości tych technologii, oraz opisano zalecane metody programowania. Co istotne, w książce zawarto wskazówki dotyczące optymalizacji stron WWW pod kątem urządzeń mobilnych. Dzięki licznym przykładom uzyskaną wiedzę można na bieżąco testować w praktyce.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,90 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
Ta pozycja jest doskonałym przewodnikiem, który wprowadzi Cię w świat projektowania i budowania stron WWW. W trakcie lektury dowiesz się też, jak uzyskać dostęp do serwera i opublikować swoją witrynę. Cała książka została podzielona na trzy części. Pierwsza poświęcona jest językowi HTML. Z nią poznasz niezbędne znaczniki oraz techniki tworzenia układu strony. Druga została poświęcona kaskadowym arkuszom stylów (CSS). Dzięki nim Twoja witryna nabierze kształtów i kolorów. Zobacz, co potrafi CSS3 — jeszcze niedawno takie cuda nie śniły się webmasterom. Ostatnia część to praktyczne porady oraz wskazówki, które pozwolą Ci uniknąć najczęstszych problemów. Ta książka to Twój klucz do świata webmasterów!
- Druk
Niedostępna
-
Martwisz się, że takie ożywienie strony będzie Cię kosztowało mnóstwo pracy? Na szczęście nie musisz wynajdywać koła na nowo. Pełną garść niezwykle przydatnych rozwiązań oferuje książka Dynamiczny HTML. 101 praktycznych skryptów. Przedstawionych w niej skryptów możesz użyć od ręki — rozwiązują one problemy najczęściej spotykane podczas tworzenia stron internetowych. Nie musisz być specjalistą w dziedzinie XHTML, CSS czy JavaScriptu, żeby zastosować w swoich projektach sprawdzone rozwiązania!
- Druk
Niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
W świecie frontendu mnogość nowoczesnych narzędzi, pluginów i frameworków niejednego przyprawi o zawrót głowy. Zmieniają się standardy języków programowania i można rzec – wszystko płynie. Jednak i w tym świecie bez zawahania da się wymienić dwóch największych graczy – są nimi HTML i CSS. Sięgnijmy do niezbędnej teorii i sprawdźmy, dlaczego. Język znaczników HTML odpowiada za strukturę strony internetowej i określa hierarchię znajdujących się w niej komponentów. Każdy element strony jest zdefiniowany przez kod źródłowy HTML, który następnie zostaje zinterpretowany przez przeglądarkę internetową. Bez właściwej struktury HTML przeglądarka nie odczyta i nie wyrenderuje oczekiwanej zawartości. Stąd wniosek: bez znaczników HTML nie da się stworzyć strony internetowej. No dobrze, a do czego potrzebny jest CSS? Kaskadowych arkuszy stylów CSS używa się do określenia wyglądu dokumentów HTML. Prócz nadawania stylu umożliwiają separację struktury HTML od jej wizualnej prezentacji, co zwiększa przejrzystość kodu. Dzięki znajomości CSS można dostosować rozmiar dokumentu do każdej szerokości ekranu i tworzyć w pełni responsywne, skalowalne projekty. HTML i CSS tworzą duet o ogromnym potencjale i stanowią fundamenty frontendu.- Videokurs pkt
(38,70 zł najniższa cena z 30 dni)
51.60 zł
129.00 zł (-60%) -
Promocja Promocja 2za1
Odpowiedź numer jeden jest prosta: by się wreszcie porozumieć. Chodzi oczywiście o komunikację z działem graficznym, gdzie powstają layouty stron i serwisów WWW. Tak się bowiem składa, że dość często przepisanie elementów graficznych na elementy funkcjonującej strony idzie opornie. I wtedy wkracza specjalista od Canvas - i robi porządek, przez co staje się niezbędnym ogniwem komunikacji między grafikami i programistami. Czyli wkraczasz Ty!- Videokurs pkt
(56,70 zł najniższa cena z 30 dni)
75.60 zł
189.00 zł (-60%) -
Promocja Promocja 2za1
Dla niewtajemniczonych: QGIS to otwarte, bezpłatne oprogramowanie pozwalające w intuicyjny sposób zarządzać istniejącymi zbiorami geograficznymi dostępnymi w internecie, tworzyć własne dane, wykonywać analizy przestrzenne i - przede wszystkim - publikować ciekawe mapy. Program jest niezwykle prosty w obsłudze, ma ogromną bibliotekę rozszerzeń do bardziej szczegółowych potrzeb, co więcej, występuje w polskiej wersji językowej i wspiera go także polskojęzyczna społeczność. Warto więc nauczyć się z niego korzystać, najlepiej z naszą sympatyczną przewodniczką Ulą, z którą między innymi:- Druk
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Ta książka jest kolejnym, uaktualnionym i uzupełnionym wydaniem lubianego podręcznika projektowania responsywnych stron internetowych. Omówiono w niej wszystkie nowości i ulepszenia z dziedziny projektowania responsywnych stron internetowych, w tym zapewnianie lepszej dostępności, fonty zmienne czy kontrola przewijania strony. Szczegółowo opisano moduł CSS Grid i mechanizm tworzenia układów Flexbox. Zaprezentowano wiele praktycznych informacji o SVG, wymogach dostępności, efektach w CSS, definiowaniu przejść, transformacji i animacji oraz włączaniu do kodu zapytań medialnych. Znakomitym uzupełnieniem treści są autorskie wskazówki i uwagi do programowania front-endu.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
If you want to learn how to build efficient React applications, this is your book. Ideal for web developers and software engineers who understand how JavaScript, CSS, and HTML work in the browser, this updated edition provides best practices and patterns for writing modern React code. No prior knowledge of React or functional JavaScript is necessar- ePub + Mobi pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
194.65 zł
228.99 zł (-15%)
Laura Lemay - pozostałe książki
-
Dzięki tej książce nauczysz się pisać poprawne, sprawnie działające strony WWW. Znajdziesz tu dwadzieścia pięć lekcji — każda zajmie Ci około godziny. W jednym miejscu zebrano i uporządkowano wszystkie informacje niezbędne do budowania witryn internetowych. Nie tylko pokazano tu, jak tworzyć świetne witryny internetowe, ale również zawarto wskazówki, jak zachęcić użytkowników do ich odwiedzania. Poszczególne zagadnienia zaprezentowano w przejrzysty sposób. Aby ułatwić Czytelnikowi przyswajanie materiału, w książce zamieszczono pytania sprawdzające, ćwiczenia i quizy.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Jest to skrócona edycja książki "HTML 4. Vademecum profesjonalisty", zawierająca jednak wszelkie niezbędne informacje na temat projetkowania stron WWW i HTML-a 4. Jeżeli chcesz stworzyć stronę domową, przedstawić na WWW dowolne informacje lub zbudować prezentację wykorzystującą tekst, obrazki, wideo i dźwięk, to książka ta będzie dla Ciebie wymarzo
- Druk pkt
Niedostępna
-
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Zdobądź nową wiedzę i umiejętności! Szczegółowo poprawione i zaktualizowane wydanie tego łatwego do zrozumienia i wyczerpującego podręcznika zawiera omówienie wszystkich najnowszych technologii wykorzystywanych do publikowania informacji na WWW. W książce tej znajdziesz wszystkie zagadnienia związane z publikowaniem informacji na WWW, poczynając do
- Druk pkt
Niedostępna
-
Ta książka jest jednym z najlepszych i najpopularniejszych podręczników Javy. W szczegółowy sposób przedstawia podstawowe zagadnienia programowania w Javie, jak również zasady tworzenia apletów oraz umieszczania ich na stronach WWW. Po przeczytaniu tej książki będziesz dysponował głęboką wiedzą dotyczącą programowania w Javie, pozwalającą na projek
- Druk pkt
Niedostępna
-
W dobie szybkiego postępu technicznego i jeszcze szybszego rozwoju technologii internetowych Java stwarza możliwości, o jakich dotychczasowi programiści mogli jedynie marzyć.
- Druk pkt
Niedostępna
-
Laura Lemay, autorka książki jest uznaną amerykańska programistką. Jeszcze kilka lat temu nie miała zielonego pojęcia o Perlu. Do nauki tego języka skłoniły ją uwagi kolegów, którzy twierdzili, że "do realizacji tego zadania należałoby użyć Perla". Skoro jej się udało, spróbuj i Ty! Lemay pisze swoje książki od 1995 roku. Mimo że są skierowane do s
- Druk pkt
Niedostępna
Zobacz pozostałe książki z serii Vademecum profesjonalisty
-
Trzymasz w ręku piąte wydanie poradnika dla projektantów WWW, po który twórcy stron sięgają wyjątkowo często. Książka została poprawiona, zaktualizowana o PHP 7 i rozszerzona o prezentację najnowszych możliwości MySQL. Zawiera przejrzysty opis podstaw PHP oraz konfiguracji i pracy z bazą danych MySQL. Przedstawiono w niej zasady poprawnego projektowania, pisania i wdrażania aplikacji. Uwzględniono też zagadnienia dotyczące bezpieczeństwa i uwierzytelniania użytkowników oraz implementacji takich rozwiązań w rzeczywistych witrynach WWW. Nie zabrakło tu również gruntownego wprowadzenia do zagadnienia integracji części klienckiej i serwerowej aplikacji internetowych za pomocą JavaScriptu.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Ta książka to kompletny poradnik poświęcony wykorzystaniu bazy danych MySQL oraz administrowaniu tą bazą. W trakcie lektury dowiesz się, jak najlepiej składować dane w bazie, jak optymalizować zapytania oraz jak pobierać metadane. Ponadto nauczysz się uzyskiwać dostęp do bazy z użyciem języków C, Perl oraz PHP. Niezwykle istotna jest część trzecia niniejszej publikacji. Poświęcona została w całości zagadnieniom związanym z administrowaniem bazą MySQL. Zrozumiesz dzięki niej, w jaki sposób baza przechowuje dane, jak zoptymalizować jej wydajność oraz co musisz zrobić, by zagwarantować najwyższy poziom bezpieczeństwa.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
W trakcie lektury poznasz założenia architektoniczne, architekturę adresów internetowych oraz znaczenie i rolę poszczególnych warstw modelu TCP/IP. Dowiesz się, jak korzystać z komunikatów ICMP, rozgłaszać informacje w sieci, kontrolować przeciążenia w protokole TCP oraz korzystać z mechanizmów kryptograficznych. Znajdziesz tu dogłębne i intuicyjne wyjaśnienie wielu meandrów TCP/IP i Internetu, co pozwoli Ci bardziej efektywnie zarządzać swymi sieciami i tworzyć lepsze aplikacje internetowe.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści!
- Druk
Niedostępna
-
Niniejsza książka przeznaczona jest dla doświadczonych programistów Delphi i Pascala. Stanowi ona doskonałe wprowadzenie w zagadnienie tworzenia aplikacji baz danych w oparciu o interfejs graficzny Windows 95/NT. Napisana przez programistów dla programistów odsłania szczegóły tego fascynującego świata - w oparciu o sterowniki .OCX, wykorzystanie me
- Druk pkt
Niedostępna
-
Koniecznie zapoznaj się z suplementem do tej książki: Delphi 5 - vademecum profesjonalisty (suplement) OLE, COM, ActiveX MIDAS WebBroker ISAPI, NSAPI, HTML Książka adresowana jest do szerokiego grona programistów tworzących swe aplikacje przy użyciu Delphi 4. Napisana przez współautorów Delphi zawiera wiele cennych wskazówek dotyczących efektywne
- Druk pkt
Niedostępna
-
Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęcie wymagającym równie drogiego oprogramowania. MAX 2 otwiera drzwi do profesjonalnej animacji i renderingu, prowadzonych pod kontrolą zapewniającego wysoki komfort pracy systemu operacyjnego Windows NT. Nowoczesny, okienkowy interfejs użytkownika oraz niska cena czynią ten pro
- Druk pkt
Niedostępna
-
Ostatnim wcieleniem 3D Studio jest 3D Studio MAX. Nie powinieneś traktować go jak kolejnej wersji starego programu. MAX jest zupełnie nowym programem który dziedziczy po swoim poprzedniku w zasadzie tylko nazwę. Podobnie jak 3D Studio, MAX również jest produktem przełomowym. Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęci
- Druk pkt
Niedostępna
-
Windows 98 - Vademecum profesjonalisty wprowadza w środowisko Microsoft Windows 98 i umożliwia bardzo dobre opanowanie jego funkcji. Książka jest wyczerpującym źródłem najświeższych informacji, dzięki którym z całą pewnością przyswoisz sobie nowe umiejętności i będziesz w stanie swobodnie poruszać się w środowisku nowego systemu. Książka omawia naj
- Druk pkt
Niedostępna
-
W niniejszej książce omówione są najnowsze technologie związane z Windows NT oraz najświeższe informacje o Windows NT Server. Skierowana do administratorów, konsultantów i profesjonalistów z dziedziny technik informatycznych, książka ta dostarcza bezcennych informacji, które pomogą Ci zorientować się w zagadnieniu i od razu przejść do działania. P
- Druk pkt
Niedostępna
Ebooka "HTML 4. Vademecum profesjonalisty" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "HTML 4. Vademecum profesjonalisty" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "HTML 4. Vademecum profesjonalisty" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: HTML 4. Vademecum profesjonalisty (4) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: CHIP 2/99, Marek KorneckiRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Zrobić stronę WWW może każdy. Lecz zrobić to dobrze, to sztuka. Osobom pragnącym stać się profesjonalnymi twórcami stron WWW można polecić książkę Laury Lemay pt. "HTML 4 - Vademecum profesjonalisty", wydawnictwa Helion. Na 1098 stronach autorka prowadzi krok po kroku przez zagadnienia niezbędne do opanowania sztuki tworzenia serwisów WWW. Początkowo zapoznaje czytelnika ze sposobem tworzenia prostych stron. Stopniowo przechodzi do opisu zaawansowanych technik używania skryptów CGI, programowania z wykorzystaniem nowych możliwości języka HTML 4, DHTML, Java i JavaScript oraz sposobów projektowania stron z wykorzystaniem stylów. W książce znajdziemy także opisy przydatnych sztuczek i trików. Najpopularniejsze obecnie przeglądarki WWW Microsoft Internet Explorer i Netscape Navigator w wielu przypadkach inaczej interpretują kod HTML, omówiono więc sposoby pisania stron WWW pod kątem specyficznych możliwości każdej z nich. Do książki dołączono krążek CD-ROM z programami do tworzenia kodu HTML, grafiki bitmapowej i dźwięku na platformę Windows i Macintosh. Twarda oprawa książki sprawia, że można ją długo i intensywnie używać.
-
Recenzja: Magazyn "Linux & UNIX" 1/99Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
HTML 4 to prawdziwa biblia przedstawiająca tajniki języka HTML. Dzięki niej można krok po kroku przejść przez wszystkie zagadnienia niezbędne do opanowania sztuki projektowania stron WWW - poczynając od budowy prostych stron, a skończywszy na konstrukcji rozbudowanych i skomplikowanych serwisó WWW. Książka ta pokazuje jak efektywnie wykorzystać nowe możliwości języków HTML 4 oraz DHTML, jak stosować style, tworzyć skrypty CGI oraz programy w językach Java i JavaScript. Poza opisem samego języka i możliwości jego wykorzystania w książce znajduje się przegląd oprogramowania serwerów WWW i opis możliwości ich konfigurowania. Nie zapomniano także o bezpieczeństwie i kontroli dostępu do tych serwerów.
W rozbudowanych dodatkach umieszczono opis języka HTML, Java i JavaScript, porównianie możliwości przeglądarek HTML-a, nazwy kolorów i ich odpowiedniki w systemie szesnastkowym, typy MIME i rozszerzenia plików oraz listę adresów URL, pod którymi można znaleźć prawie wszystko to, co związane jest z siecią WWW.
-
Recenzja: Magazyn WWW 1/99 styczeń 1999Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
"Ta książka wykracza poza zakres innych książek na temat tworzenia stron WWW. które uczą podstawowych, technicznych detali, np. tego, jak uzyskać pogubioną czcionkę" - czytamy we wstepie i trudno się z tym stwierdzeniem nie zgodzić. Oprócz formatowania tekstu w HTNML-u znajdziemy tu między innymi informacje dotyczące tworzenia tabel, formularzy, styli, a także skryptów w języku JavaScript i CGI oraz wykorzystania Javy. Duże brawa dla autorki (Laura jest kobietą!!!) za przystępny sposób przedstawienia treści. Nawet bardzo początkujący internauta po uważnym przeczytaniu tej pozycji i praktycznym wykorzystaniu zawartych w niej informacji może stać się profesjonalnym webmasterem. Do książki dodano CD-ROM, który zawiera przykłady i kilkanaście programów użytecznych dla webmastera.
-
Recenzja: Gazeta Wyborcza Biuro i Komputer, Gazeta Morska nr 246, 20/10/1998Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Chyba najobszerniejsze jak dotąd opracowanie dotyczące tworzenia WWW, a konkretnie - najnowszej wersji standardu HTML. Czego tu nie ma: podstawy organizacji serwisu, szczegółowe omówienie poszczególnych elementów HTML, przegląd programów do tworzenia stron, grafika internetowa, multimedia, konfigurowanie i korzystanie z serwera WWW, programowanie i skrypty, bezpieczeństwo... Na dołączonym CD-ROM znajdziesz wiele edytorów HTML, aplikacji do tworzenia multimediów, darmowe pliki graficzne oraz przeglądarkę MS Internet Explorer 4 PL. Pozycja cenowo adresowana raczej do zaawansowanych webmasterów.
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- TY Web Publishing with HTML 4 in 14 Days, Prof.
- Tłumaczenie:
- zbiorowe
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-719-7043-9, 8371970439
- Data wydania książki drukowanej :
- 2011-09-14
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 1256
- Erraty / Zgłoś erratę
- Kategorie:
Technologie webowe » HTML i XHTML - Programowanie
- Serie wydawnicze: Vademecum profesjonalisty
Spis treści książki
-
O autorach (27)
- Kto powinien przeczytać tę książkę (28)
- Czego potrzebujesz na początku (29)
- Konwencje przyjęte w książce (29)
- CD-ROM (30)
- Czym jest World Wide Web? (34)
- Sieć WWW jest hipertekstowym systemem informacyjnym (34)
- WWW jest systemem graficznym i łatwym w nawigacji (36)
- WWW jest siecią wieloplatformową (36)
- WWW jest siecią rozproszoną (37)
- WWW jest siecią dynamiczną (38)
- Przeglądarki sieciowe umożliwiają dostęp do wielu rodzajów informacji w Internecie (40)
- Sieć WWW jest interakcyjna (42)
- Przeglądarki sieciowe (44)
- Co robi przeglądarka? (45)
- Przegląd najpopularniejszych przeglądarek (45)
- Serwery WWW (50)
- URL (50)
- Podsumowanie (51)
- Pytania i odpowiedzi (51)
- Anatomia prezentacji WWW (54)
- Do czego właściwie chcesz wykorzystać WWW? (56)
- Wyznacz swój cel (58)
- Podziel treść na główne tematy (59)
- Pomysły na organizację i nawigację (60)
- Struktura hierarchiczna (60)
- Struktura liniowa (63)
- Struktura liniowa z alternatywą (64)
- Struktura mieszana (liniowo-hierarchiczna) (66)
- Struktura sieciowa (pajęczyna) (67)
- Scenopis prezentacji WWW (70)
- Co to jest scenopis i do czego może się przydać? (70)
- Kilka wskazówek dotyczących scenopisów (71)
- Podsumowanie (72)
- Pytania i odpowiedzi (73)
- Czym jest, a czym nie jest HTML (75)
- HTML opisuje strukturę strony (76)
- HTML nie opisuje układu strony (77)
- Dlaczego akurat tak? (77)
- HTML jest językiem znaczników (78)
- Jak wygląda plik HTML (80)
- Krótka uwaga na temat formatowania (86)
- Programy pomocne w tworzeniu plików HTML (87)
- Struktura HTML-a (88)
- <HTML> (88)
- <HEAD> (88)
- <BODY> (89)
- Tytuł (89)
- Nagłówki (91)
- Akapity (93)
- Listy, listy i jeszcze raz listy (95)
- Znaczniki list (95)
- Listy numerowane (96)
- Listy wypunktowane (100)
- Listy definicji (102)
- Listy menu i katalogów (104)
- Listy zagnieżdżone (106)
- Komentarze (108)
- Podsumowanie (110)
- Pytania i odpowiedzi (111)
- Tworzenie hiperpołączeń (113)
- Znacznik <A> (114)
- Łączenie stron lokalnych przy użyciu ścieżek względnych i bezwzględnych (119)
- Ścieżki bezwzględne (121)
- Z którego rodzaju ścieżek powinieneś korzystać? (122)
- Połączenia do dokumentów w sieci WWW (122)
- Połączenia do określonych miejsc w dokumencie (127)
- Tworzenie połączeń i odnośników (128)
- Połączenia wewnątrz tego samego dokumentu (134)
- Anatomia adresu URL (135)
- Z czego składa się URL (135)
- Znaki specjalne w adresach URL (136)
- Znacznik <A> w HTML-u 3.2 i 4.0 (137)
- Rodzaje adresów URL (138)
- HTTP (138)
- Anonimowe FTP (139)
- FTP o ograniczonym dostępie (140)
- File (140)
- Mailto (141)
- Gopher (141)
- Usenet (142)
- Podsumowanie (142)
- Pytania i odpowiedzi (143)
- Style znaków (148)
- Style logiczne (148)
- Style fizyczne (151)
- Tekst preformatowany (153)
- Linie poziome (155)
- Atrybuty znacznika <HR> (157)
- Łamanie linii (159)
- Adresy (161)
- Cytaty (162)
- Znaki specjalne (163)
- Kody znaków specjalnych (163)
- Kody znaków zarezerwowanych (165)
- Położenie tekstu na stronie (165)
- Kontrola położenia pojedynczych elementów (166)
- Kontrola położenia grup elementów (167)
- Czcionki i ich rozmiar (168)
- Zmiana rozmiaru czcionki (168)
- Zmiana rodzaju czcionki (169)
- Migający <BLINK> (169)
- <NOBR> i <WBR> (170)
- Podsumowanie (181)
- Pytania i odpowiedzi (184)
- Czy rzeczywiście potrzebujesz edytora? (186)
- Edytory znaczników (187)
- HTML Assistant Pro 97 (Windows) (187)
- HotDog (Windows) (188)
- WebEdit (Windows) (189)
- HTML.edit (Macintosh) (190)
- HTML Web Weaver Lite i World Wide Web Weaver (Macintosh) (191)
- Rozszerzenia HTML dla edytorów Alpha i Bbedit (192)
- tkHTML (UNIX/X11) (193)
- AsWedit (UNIX) (193)
- Narzędzia HTML do edytora emacs (UNIX) (194)
- Edytory WYSIWYG i prawie-WYSIWYG (195)
- Netscape Composer (Windows, Macintosh, UNIX) (195)
- Microsoft FrontPage Express (Windows) (196)
- SoftQuad HoTMetal Pro 3.0 (Windows) (196)
- PageMill 2.0 (Macintosh, Windows) (197)
- Microsoft FrontPage (Windows) (198)
- GNNpress (Windows, Macintosh) (199)
- HTML Editor (Macintosh) (200)
- NetObjects Fusion (201)
- Pogramy do konwersji (201)
- Pliki tekstowe (202)
- Microsoft Word (202)
- RTF (Rich Text Format) (202)
- QuarkXPress (203)
- PageMaker (203)
- Programy do konwersji a bezpośrednia (praca ) nad kodem HTML - porównanie (203)
- Podsumowanie (204)
- Pytania i odpowiedzi (204)
- Grafika w sieci WWW (206)
- Obrazy wewnętrzne na stronach WWW: znacznik <IMG> (207)
- Obrazy i tekst (211)
- Wzajemne położenie tekstu i obrazu (212)
- Obraz otoczony tekstem (213)
- Określanie odległości obrazu od tekstu (217)
- Grafika i połączenia (218)
- Obrazy zewnętrzne (221)
- A jeżeli nie grafika, to co? (225)
- Inne sztuczki z wykorzystaniem obrazów (227)
- Wymiary i skalowanie obrazów (227)
- Kilka słów na temat ramek wokół obrazów (228)
- Podgląd obrazu (229)
- Kolory (229)
- Nazwy kolorów (230)
- Zmiana koloru tła (231)
- Zmiana koloru tekstu (231)
- Kolor pojedynczego znaku (232)
- Grafika w tle (233)
- Kilka pożytecznych wskazówek (234)
- Czy ten rysunek jest niezbędny? (235)
- Obrazy nie powinny być duże (235)
- Staraj się wielokrotnie wykorzystywać te same obrazy (236)
- Zamiast grafiki ... (236)
- Podsumowanie (237)
- Pytania i odpowiedzi (238)
- Formaty obrazów (240)
- GIF (240)
- JPEG (241)
- Kolor (241)
- System barwny HSB (Hue, Saturation, Brightness) (241)
- System barwny RGB (Red, Green, Blue) (244)
- Formaty map bitowych i palety kolorów (245)
- Wyświetlanie kolorów (249)
- Kompresja obrazów (251)
- Podstawowe wiadomości o kompresji (251)
- Algorytmy kompresji formatu GIF i JPEG (252)
- Wyświetlanie skompresowanych plików (253)
- Przeplot obrazu i przezroczystość tła (256)
- Przezroczystość (257)
- Przeplot w formacie GIF (258)
- Wyświetlanie progresywne w formacie JPEG (260)
- Tworzenie obrazów o przejrzystym tle oraz obrazów z przeplotem (260)
- Tworzenie i wykorzystanie obrazów (261)
- Własne projekty (262)
- Gotowe zestawy obrazów (263)
- Kliparty otrzymywane za pośrednictwem sieci (263)
- Obrazy z innych stron sieci (263)
- Format przyszłości: PNG (264)
- Źródła informacji (266)
- Podsumowanie (266)
- Pytania i odpowiedzi (267)
- Co to jest plik zewnętrzny? (270)
- Pliki zewnętrzne w HTML-u (270)
- Jak przeglądarka obsługuje pliki zewnętrzne? (271)
- Dźwięk, wideo i inne pliki zewnętrzne (272)
- Pliki dźwiękowe (272)
- Pliki wideo (273)
- Inne pliki zewnętrzne (274)
- Pliki zewnętrzne - kilka wskazówek (274)
- Wewnętrzne obiekty multimedialne w sieci WWW (280)
- Wideo na stronach WWW (280)
- Dźwięki na stronach WWW (281)
- Animacja Marquee (282)
- Tworzenie animacji marquee (282)
- Zmiana zachowania animacji Marquee (283)
- Zmiana wyglądu animacji Marquee (283)
- Wykorzystanie animacji Marquee (284)
- Animowane GIF-y (285)
- Animacje w Javie (286)
- Zbieramy potrzebne elementy ... (287)
- Jak umieścić aplet na stronie WWW (287)
- Kontrolki multimediów (289)
- Automatyczny odczyt strony (290)
- Shockwave i inne dodatki Netscape'a (292)
- Podsumowanie (293)
- Pytania i odpowiedzi (295)
- Dźwięk - wiadomości podstawowe (298)
- Fale dźwiękowe (298)
- Konwersja fali dźwiękowej do postaci cyfrowej (299)
- Odtwarzanie zdigitalizowanego dźwięku w postaci analogowej (302)
- Popularne formaty zapisu dźwięku (302)
- Format (-law (Mu-law), AU (303)
- Format AIFF/AIFC (303)
- Format SND systemu Macintosh (304)
- Format WAVE systemu Windows (304)
- Format MPEG Audio (304)
- Format RealAudio (305)
- Skąd brać pliki dźwiękowe? (305)
- Próbkowanie dźwięku (306)
- Próbkowanie na PC (306)
- Próbkowanie na Macintoshach (307)
- Próbkowanie na UNIX-ach (308)
- Konwersja plików dźwiękowych (308)
- Dźwięk w sieci (309)
- Cyfrowy obraz wideo (310)
- Analogowy i cyfrowy obraz wideo (310)
- Kompresja i dekompresja obrazu wideo (Codec) (312)
- Formaty plików (312)
- Format QuickTime (313)
- Format Video for Windows (313)
- Format MPEG Video (313)
- Kompresja obrazu wideo (314)
- Kodowanie symetryczne i asymetryczne (315)
- Porównywanie ujęć (315)
- Ujęcia kluczowe (317)
- Systemy kodowania (318)
- Algorytm CinePak (318)
- Algorytm Indeo (318)
- Algorytm JPEG (318)
- Algorytm MPEG (319)
- Digitalizacja obrazu wideo (319)
- Analogowy sygnał wideo (320)
- Obraz wideo na PC (320)
- Obraz wideo na Mac'ach (322)
- Obraz wideo na UNIX-ach (323)
- Uzyskiwanie i konwersja plików wideo (323)
- Pliki wideo w sieci (324)
- Źródła informacji (325)
- Podsumowanie (326)
- Pytania i odpowiedzi (327)
- Stosowanie rozszerzeń HTML (330)
- Publikowanie w Sieci (332)
- Pisz jasno i bądź zwięzły (332)
- Organizuj strony w sposób przejrzysty (332)
- Twórz strony, będące samodzielnymi całościami (334)
- Ostrożnie stosuj wyróżnienia (335)
- Nie stosuj terminologii typowej dla danego typu przeglądarek (336)
- Sprawdzaj ortografię i składnię (336)
- Projektowanie i układ strony (336)
- Stosuj nagłówki jako nagłówki (337)
- Grupuj informacje wiążące się ze sobą (338)
- Stosuj zwarty układ (339)
- Stosowanie połączeń (339)
- Dbaj o to, by tekst prezentacyjny połączeń zawartych w menu był opisowy (339)
- Umieszczaj połączenia w tekście (341)
- Unikaj używania słowa "tutaj" (341)
- Połączenia - tworzyć czy nie tworzyć (343)
- Obrazy (345)
- Nie przesadź z liczbą obrazów (345)
- Stosuj tekst alternatywny (346)
- Stosuj małe obrazy (347)
- Ostrożnie z założeniami (347)
- Nie przesadzaj z kolorami tła i połączeń (348)
- Inne dobre zwyczaje i podpowiedzi (348)
- Umieszczaj połączenie do strony głównej (349)
- Nie rozdzielaj tematu między strony (349)
- Wyważ właściwie liczbę stron (349)
- Podpisuj swoje strony (351)
- Udostępniaj wersje stron HTML nie korzystające z hipertekstu (352)
- Podsumowanie (353)
- Pytania i odpowiedzi (354)
- Przykład 1: Szkic strony głównej firmy (356)
- Co nowego w firmie? (356)
- Dokumentacja techniczna (358)
- Cechy zaprezentowanej witryny i szczegóły projektowe (359)
- Przykład 2. Encyklopedia multimedialna (359)
- Strona przeglądowa (359)
- Pozycja Norton (360)
- Indeks marek (363)
- Cechy zaprezentowanej witryny i szczegóły projektowe (363)
- Przykład 3. Katalog wysyłkowy (364)
- Przeglądanie katalogu (365)
- Zamawianie (368)
- Cechy zaprezentowanej witryny i szczegóły projektowe (370)
- Przykład 4. Książka sieciowa (371)
- Dojrzewanie (371)
- Indeks (373)
- Cechy zaprezentowanej witryny i szczegóły projektowe (374)
- Podsumowanie (375)
- Pytania i odpowiedzi (375)
- Definicja tabeli (378)
- Tworzenie prostych tabel (378)
- Części tabeli (378)
- Znacznik <TABLE> (379)
- Wiersze i komórki (380)
- Puste komórki (382)
- Podpisy (384)
- Wyrównywanie tabel i zawartości komórki (388)
- Wyrównywanie tabeli (388)
- Wyrównanie zawartości komórki (389)
- Komórki rozpięte na kilku wierszach lub kolumnach (397)
- Definiowanie szerokości tabeli i kolumn (404)
- Wprowadzanie złamań wiersza (405)
- Szerokość tabeli (406)
- Szerokość kolumn (406)
- Tabele - dodatkowe możliwości (407)
- Szerokość obramowania tabeli (407)
- Odstępy między komórkami (408)
- Odstępy między zawartością komórki a jej obramowaniem (408)
- Kolory w tabelach (409)
- Alternatywny sposób prezentowania informacji (411)
- Podsumowanie (414)
- Pytania i odpowiedzi (417)
- Czym są ramki i gdzie są obsługiwane (420)
- Połączenia do ramek (421)
- Znacznik <BASE> (425)
- Posługiwanie się ramkami (426)
- Znacznik <FRAMESET> (427)
- Atrybut COLS (427)
- Znacznik <NOFRAMES> (431)
- Zmiana obramowań (431)
- Tworzenie złożonych układów ramek (433)
- Zagnieżdżanie znaczników <FRAMESET> (436)
- Magiczne nazwy TARGET (440)
- Ramki lokalne (441)
- Podsumowanie (443)
- Pytania i odpowiedzi (445)
- Jak działa serwer WWW? (448)
- Co jeszcze robią serwery? (448)
- Znajdowanie serwera WWW (450)
- Korzystanie z serwera WWW w szkole lub w pracy (450)
- Korzystanie z komercyjnego podłączenia do Internetu lub serwisu sieciowego (450)
- Korzystanie z anonimowego archiwum FTP lub Gophera (451)
- Konfigurowanie własnego serwera (451)
- Organizowanie i instalowanie plików HTML (451)
- Pytania do Webmastera (451)
- Organizowanie plików za pomocą katalogów (452)
- Domyślny plik indeksu i poprawne nazwy plików (452)
- Instalowanie plików (453)
- Przemieszczanie plików pomiędzy systemami (453)
- Jaki jest mój adres URL? (455)
- Testuj, testuj i jeszcze raz testuj! (456)
- Usuwanie błędów (457)
- Nie mam dostępu do serwera (457)
- Nie mam dostępu do plików (457)
- Nie mam dostępu do obrazów (458)
- Połączenia nie działają (458)
- Pliki nie są wyświetlane poprawnie (458)
- Rejestrowanie i reklamowanie stron WWW (459)
- Listy witryn WWW (459)
- Yahoo! (460)
- W3 Virtual Library (462)
- Żółte Strony (Yellow Pages) (463)
- Prywatne serwisy katalogowe (464)
- Serwisy indeksujące i wyszukujące (466)
- AltaVista (466)
- Excite (466)
- Lycos (467)
- WebCrawler (467)
- Infoseek (469)
- Narzędzia automatycznej rejestracji (469)
- Reklamowanie witryny za pośrednictwem sieci Usenet (471)
- Wizytówki, papeteria firmowa i broszury (472)
- Informacje o czytelnikach (473)
- Raporty (473)
- Liczniki wizyt na stronie (474)
- Podsumowanie (475)
- Pytania i odpowiedzi (475)
- Plusy i minusy posiadania własnego serwera (478)
- Dobieranie komputera (478)
- Dobieranie podłączenia sieciowego (479)
- Współpraca z dostawcą podłączenia sieciowego (480)
- Dołączenie się do obcej sieci (480)
- Oprogramowanie (481)
- Serwery dla systemu UNIX (481)
- NCSA HTTPD (482)
- Apache (482)
- W3 (CERN) HTTPD (482)
- Serwery sieciowe Netscape (483)
- Serwery dla systemu Windows (484)
- WinHTTPD (484)
- WebSite (485)
- Microsoft Personal Web Server (486)
- Microsoft Internet Information Server (487)
- Serwery Netscape dla Windows (488)
- Serwery dla systemu Macintosh (488)
- MacHTTP (489)
- Microsoft Personal Web Server (489)
- Personal Web Sharing firmy Apple (489)
- InterServer Publisher (489)
- Podpowiedzi usprawniające administrowanie serwerem (490)
- Stwórz alias nazwy serwera w postaci www.mojsystem.com (490)
- Utwórz zamiennik konta pocztowego Webmastera (490)
- Utwórz stronę główną serwera (491)
- Określ założenia administracji i tworzenia WWW (491)
- Podsumowanie (491)
- Pytania i odpowiedzi (492)
- Czym są mapy odsyłaczy (495)
- Mapy odsyłaczy działające po stronie serwera (496)
- Mapy odsyłaczy działające po stronie klienta (496)
- Mapy odsyłaczy a przeglądarki tekstowe (497)
- Tworzenie map odsyłaczy działających po stronie serwera (497)
- Wybór obrazu (498)
- Przygotowywanie pliku definicji mapy (499)
- Instalowanie pliku definicji mapy i programu obsługi map odsyłaczy (502)
- Łączenie wszystkiego razem (502)
- Tworzenie map odsyłaczy działających po stronie klienta (505)
- Znaczniki <MAP> i <AREA> (506)
- Atrybut USEMAP (507)
- Tworzenie stron WWW obsługujących oba typy map odsyłaczy (508)
- Podsumowanie (509)
- Pytania i odpowiedzi (510)
- Anatomia formularza (512)
- Układ prostego formularza (515)
- Przycisk Submit (516)
- Pola tekstowe formularza (517)
- Przyciski radiowe (519)
- Pola wyboru (521)
- Obrazy (522)
- Ustawianie i przywracanie wartości domyślnych (523)
- Inne układy formularza (527)
- Opcje wyboru (527)
- Obszary tekstowe (530)
- Pola ukryte (532)
- Przesyłanie plików za pomocą formularzy (533)
- Podsumowanie (534)
- Pytania i odpowiedzi (536)
- Co to jest skrypt CGI? (538)
- Jak działają skrypty? (539)
- Prosty przykład (540)
- Czy mogę używać skryptów CGI? (541)
- Czy Twój serwer jest skonfigurowany w sposób pozwalający na wykonanie skryptów CGI? (541)
- Czy umiesz programować? (542)
- Jakich języków programowania należy używać? (542)
- Czy Twój serwer jest skonfigurowany prawidłowo? (543)
- Co, jeśli nie korzystasz z systemu UNIX? (543)
- Anatomia skryptu CGI (543)
- Nagłówki odpowiedzi (544)
- Dane zwracane w odpowiedzi (545)
- Skrypty z parametrami (547)
- Przesyłanie innych informacji do skryptu (549)
- Generowanie specjalnych odpowiedzi (550)
- Odpowiedź polegająca na odesłaniu innego dokumentu (550)
- Brak odpowiedzi (551)
- Skrypty przetwarzające formularze (551)
- Formularze i skrypty je przetwarzające (551)
- GET i POST (552)
- Kodowanie URL (553)
- Najczęstsze problemy (556)
- Zmienne CGI (557)
- Programy dekodujące dane z formularzy (558)
- uncgi (558)
- cgi-lib.pl (559)
- Dekodowanie danych związanych z transmisją plików (560)
- Samodzielne dekodowanie danych z formularzy (560)
- Skrypty bez przetwarzania nagłówków (561)
- Skrypty ISINDEX (562)
- Podsumowanie (564)
- Pytania i odpowiedzi (564)
- Gdzie znaleźć przykłady i kod (568)
- Przykład pierwszy: Zbieranie, formatowanie i wysyłanie danych z formularzy pocztą (568)
- Jak to działa (568)
- Formularz (570)
- Skrypt (571)
- "Nikt" nadawcą poczty? (573)
- Dodawanie danych do pliku (573)
- Uogólnione skrypty do wysyłania poczty oraz anonimy (574)
- Przykład drugi: Konwersja RGB na kod heksadecymalny (574)
- Jak to działa (574)
- Formularz (575)
- Skrypt (576)
- Przykład trzeci: Przeszukiwanie książki adresowej (578)
- Jak to działa (578)
- Plik z danymi (579)
- Formularz (580)
- Skrypt (580)
- Inne pomysły (583)
- Przykład czwarty: Książka gości (583)
- Jak to działa (583)
- Książka gości (forum dyskusyjne) (586)
- Skrypt (588)
- Inne pomysły (591)
- Podsumowanie (592)
- Pytania i odpowiedzi (592)
- Przykłady z sieci (594)
- Strony prywatne Maggie Porturo (594)
- Strona główna (594)
- Strona "O mnie" (598)
- Strona poświęcona książkom (599)
- Wyślij Maggie wiadomość (600)
- Księga gości (601)
- Strony firmy Beanpole Software (602)
- Strona główna (602)
- Co nowego (606)
- O nas (609)
- Beanpole Author (610)
- Przeszukiwanie prezentacji Beanpole Software (614)
- Pasek przycisków (615)
- Podsumowanie (616)
- Pytania i odpowiedzi (617)
- Przykłady z sieci (620)
- Ankieta dla twórców prezentacji wraz z wynikami (620)
- Wprowadzenie (621)
- Formularz ankiety (621)
- Dane po podsumowaniu (624)
- Jak to działa? (626)
- Baza danych subskrypcji magazynu WebZone: dopisywanie, modyfikacja i kasowanie rekordów (627)
- Menedżer subskrypcji WebZone (627)
- Subskrypcja WebZone (628)
- Zmiana profilu (631)
- Rezygnacja z subskrypcji (632)
- Jak to działa (634)
- Prosty system konferencyjny w sieci WWW (635)
- Indeks tematów (635)
- Wybór tematu (636)
- Nowa wiadomość (636)
- Tworzenie nowego tematu (638)
- Jak to działa (640)
- Podsumowanie (641)
- Pytania i odpowiedzi (641)
- Przedstawienie języka JavaScript (645)
- Czym jest JavaScript? (645)
- Dlaczego miałbyś używać języka JavaScript? (646)
- Znacznik <SCRIPT> (647)
- Struktura skryptów pisanych w języku JavaScript (648)
- Atrybut SRC (649)
- Podstawowe polecenia i struktura języka (649)
- Właściwości i metody (650)
- Zdarzenia i JavaScript (652)
- Zmienne (654)
- Operatory i wyrażenia (655)
- Podstawy programowania w języku JavaScript (657)
- Czym jest program? (657)
- Dowiedz się więcej o programowaniu w JavaScript (660)
- Podsumowanie (661)
- Pytania i odpowiedzi (661)
- Tworzenie generatora losowych połączeń (663)
- Podsumowanie (678)
- Pytania i odpowiedzi (679)
- Czym jest Java? (681)
- Język Java (682)
- Aplety pisane w Javie (683)
- Do czego można użyć Javy? (683)
- Programowanie w Javie (687)
- Java Development Kit (JDK) (687)
- Dołączanie apletów do stron WWW (696)
- Znacznik <APPLET> (696)
- Znacznik <PARAM> (697)
- Zastępowanie apletów kodem HTML (698)
- Rozbudowywanie przykładu Ticker (699)
- Stosowanie gotowych apletów (699)
- Podsumowanie (701)
- Pytania i odpowiedzi (702)
- Czym jest obiekt osadzony? (704)
- Jak używać dodatków (704)
- Acrobat Reader (705)
- Shockwave (706)
- RealAudio i RealVideo (707)
- Dodatki multimedialne (708)
- Dodatki VRML (709)
- Tworzenie stron z obiektami osadzonymi i dodatkami (710)
- Tworzenie pliku (710)
- Znacznik <EMBED> (711)
- Zdobywanie i testowanie dodatków (711)
- Konfiguracja serwera (712)
- Znacznik <NOEMBED> oraz przeglądarki, które nie obsługują dodatków (713)
- ActiveX (717)
- Próba standaryzacji: znacznik <OBJECT> (718)
- Podsumowanie (719)
- Pytania i odpowiedzi (719)
- Mechanizm NCSA SSI (722)
- Konfiguracja serwera (722)
- Tworzenie plików z poleceniami SSI (724)
- Konfiguracja SSI (725)
- Włączanie innych plików do stron WWW (726)
- Wartości zmiennych na stronach WWW (727)
- Dołączanie informacji o pliku (730)
- Wyniki działania poleceń i skryptów jako część stron WWW (730)
- Przekierowanie pliku (734)
- Samoczynne przesyłanie plików przez serwer (735)
- Logi serwera WWW (738)
- Logi serwera oraz standardowy format logu (739)
- Kilka uwag na temat buforowania (740)
- Tworzenie statystyk na podstawie logów (742)
- User-agent i odnośniki (744)
- Podsumowanie (745)
- Pytania i odpowiedzi (745)
- Jak lepiej zabezpieczyć serwer WWW? (748)
- Uruchom serwer jako użytkownik nobody (749)
- Ogranicz dostęp do skryptów CGI (749)
- Ogranicz zastosowanie połączeń symbolicznych (750)
- Wyłącz SSI (750)
- Wyłącz wyświetlanie zawartości katalogów (751)
- Odetnij robotom sieciowym dostęp do swojego serwera (752)
- Jak pisać bezpieczne skrypty CGI (753)
- Kontrola dostępu do serwera WWW i autoryzacja - wprowadzenie (755)
- Co oznacza kontrola dostępu i autoryzacja? (755)
- Rodzaje kontroli dostępu (758)
- Na ile bezpieczny jest serwer WWW? (758)
- Kontrola dostępu i autoryzacja na serwerze NCSA HTTPD (759)
- Globalna i lokalna kontrola dostępu (759)
- Kontrola dostępu ze względu na nazwę komputera (761)
- Ustawianie pliku haseł (763)
- Kontrola dostępu na poziomie użytkownika (764)
- Ustawienia pliku grupy (765)
- Ograniczanie dostępu dla grupy (766)
- Opcje NCSA (767)
- Unieważnianie ustawień opcji i kontroli dostępu (768)
- Bezpieczne połączenia i SSL (769)
- Jak działa SSL (770)
- Jak powstają połączenia SSL (772)
- Ustawienia SSL na serwerze (773)
- Więcej informacji o SSL (774)
- Podsumowanie (774)
- Pytania i odpowiedzi (774)
- Test poprawności (778)
- Korekta kodu HTML (778)
- Testowanie w przeglądarkach (789)
- Sprawdzanie połączeń (790)
- Testowanie użyteczności strony (790)
- Studiowanie raportów (791)
- Uaktualnianie prezentacji i dodawanie nowych stron (792)
- Dodawanie nowej zawartości (792)
- Rewidowanie struktury (793)
- Podsumowanie (794)
- Pytania i odpowiedzi (795)
- Planowanie większej prezentacji (798)
- Przygotowywanie zawartości (799)
- Korzystanie wyłącznie z HTML-a (800)
- Konwertowanie istniejącej zawartości (800)
- Planowanie wersji przeznaczonej do druku i rozpowszechniania w Sieci (801)
- Rozpowszechnianie plików w formacie innym niż HTML (802)
- Posługiwanie się zintegrowanymi systemami tworzenia witryn (803)
- Bazy danych a Sieć (805)
- Dodatkowe wspomaganie nawigacji w większych prezentacjach (806)
- Paski z przyciskami (806)
- Strony "Co nowego" (808)
- Różne sposoby prezentowania informacji (809)
- Dające się przeszukiwać indeksy (812)
- Standaryzowanie stylu i projektu (813)
- Korzystaj z jednolitego projektu (814)
- Dostarcz szablon strony (814)
- Utwórz instrukcje stosowania stylu (814)
- Standaryzowanie zawartości (815)
- Podsumowanie (816)
- Pytania i odpowiedzi (816)
- Czym jest dynamiczny HTML? (818)
- Arkusze stylów - wspólny trzon dynamicznego HTML-a (819)
- Punkt widzenia Microsoft (819)
- Punkt widzenia Netscape (821)
- Umiejscawianie obiektów (822)
- Warstwy Netscape (823)
- Manipulowanie warstwami za pomocą skryptów języka JavaScript (839)
- Umiejscawianie obiektów w przeglądarce Internet Explorer (850)
- Podsumowanie (857)
- Pytania i odpowiedzi (861)
- Idea arkuszy stylów (864)
- Różnorodne podejścia do arkuszy stylów (864)
- Stosowanie arkuszy stylów do dokumentów HTML (865)
- Posługiwanie się kaskadowymi arkuszami stylów (866)
- Wygląd i styl czcionki (869)
- Tło - kolory i obrazy (873)
- Atrybuty wyrównania tekstu w kaskadowych arkuszach stylu (875)
- Odstępy (879)
- Ustawienia wyglądu obramowań (883)
- Źródła informacji na temat kaskadowych arkuszy stylów (884)
- Arkusze stylów języka JavaScript (884)
- Atrybuty stylu (887)
- Podsumowanie (897)
- Pytania i odpowiedzi (897)
- Analizatory składni plików Log (900)
- Dostawcy usług sieciowych (900)
- Dźwięk i obraz wideo (901)
- Edytory i konwertery HTML (902)
- Formularze i mapy odsyłaczy (902)
- Indeksy i wyszukiwarki sieci WWW (903)
- Interfejs Common Gateway (CGI) oraz skrypty CGI (904)
- Java, JavaScript i obiekty osadzone (904)
- Liczniki dostępu (905)
- Narzędzia i informacje dotyczące obrazów (906)
- Narzędzia sprawdzające HTML (walidatory), narzędzia sprawdzające łącza i proste pająki (roboty) sieciowe (907)
- Pozostałe (907)
- Przeglądarki (907)
- Przyszłość HTML i sieci WWW (908)
- Serwery i administrowanie siecią (909)
- Specyfikacje dla HTML, HTTP i URL (910)
- Zbiory informacji na temat tworzenia dokumentów HTML i WWW (910)
- Elementy struktury dokumentu (914)
- Identyfikatory wstępu (914)
- <HTML>...</HTML> (915)
- <HEAD>...</HEAD> (916)
- <BODY>...</BODY> (916)
- <BASE...> (919)
- <ISINDEX> (920)
- <LINK...> (921)
- <NEXTID...> (922)
- <TITLE>...</TITLE> (922)
- <META...> (923)
- Zakotwiczenie <A...>...</A> (925)
- HREF (925)
- NAME (927)
- REL (927)
- REV (927)
- TARGET (927)
- TITLE (928)
- Elementy formatowania bloku tekstu (928)
- <ADDRESS>...</ADDRESS> (929)
- <BASEFONT...> (929)
- <BLOCKQUOTE>...</BLOCKQUOTE> (930)
- <BR> (930)
- <CENTER> (931)
- <COMMENT>...</COMMENT> (931)
- <DFN>...</DFN> (931)
- <DIV>...</DIV> (932)
- <FONT...> (932)
- <HR> (933)
- Nagłówki <Hx>...</Hx> (934)
- <LISTING>...</LISTING> (935)
- <MARQUEE>...</MARQUEE> (936)
- <NOBR>...</NOBR> (938)
- <P>...</P> (938)
- <PLAINTEXT> (939)
- <PRE>...</PRE> (939)
- <WBR> (940)
- <XMP>...</XMP> (941)
- Dane znakowe (941)
- Odnośniki do znaków opisanych kodem (942)
- Znaki kontrolne (947)
- Odnośniki do znaków opisanych liczbą (947)
- Znaki specjalne (948)
- Elementy dźwiękowe dokumentu (948)
- SRC (949)
- LOOP=n (949)
- Dynamiczne dokumenty (950)
- Dynamiczne dokumenty: Server Push (950)
- Formularze (951)
- Wysyłanie plików protokołem HTTP (953)
- <FORM>...</FORM> (953)
- <INPUT> (954)
- <OPTION> (957)
- <SELECT...>...</SELECT> (957)
- <TEXTAREA>...</TEXTAREA> (958)
- Zaawansowane formatowanie strony (959)
- Dokument zawierający ramki (959)
- Tworzenie ramek (960)
- Konfigurowanie ramek w dokumencie (963)
- Dokument tytułowy (964)
- Dokument spisu treści (965)
- Dokument zawierający tekst (965)
- Dokument zawierający przyciski nawigacyjne (966)
- Dokument zawierający rozdział HTML Language (966)
- Obrazy wpisane (967)
- <IMG...> Obrazy wpisane (967)
- Mapy odsyłaczy działające po stronie klienta (971)
- Wpisane sekwencje wideo (972)
- Rzeczywistość wirtualna - VRML Worlds (974)
- Elementy typu informacji i formatowania znaku (974)
- <!--Komentarz--> (975)
- <B>...</B> (976)
- <BIG>...</BIG> (976)
- <BLINK> (977)
- <CITE>...</CITE> (977)
- <CODE>...</CODE> (977)
- <EM>...</EM> (977)
- <I>...</I> (978)
- <KBD>...</KBD> (978)
- <SAMP>...</SAMP> (978)
- <SMALL>...</SMALL> (978)
- <STRIKE>...</STRIKE> (979)
- <STRONG>...</STRONG> (979)
- <SUB>...</SUB> (980)
- <SUP>...</SUP> (980)
- <TT>...</TT> (981)
- <U>...</U> (981)
- <VAR>...</VAR> (981)
- Elementy listy (982)
- <DIR>...</DIR> (982)
- <DL>...</DL> (982)
- <MENU>...</MENU> (983)
- <OL>...</OL> (983)
- <UL>...</UL> (984)
- Tabele (985)
- <TABLE>...</TABLE> (985)
- <CAPTION...>...</CAPTION> (988)
- <COL>...</COL> (989)
- <COLGROUP>...</COLGROUP> (989)
- <TBODY>...</TBODY> (989)
- <TD...>...</TD> (990)
- <TFOOT>...</TFOOT> (992)
- <TH...>...</TH> (992)
- <THEAD>...</THEAD> (994)
- <TR...>...</TR> (994)
- Przykłady tabel (995)
- Warstwy (1003)
- <LAYER> (1004)
- <ILAYER> (1004)
- <NOLAYER> (1004)
- Arkusze stylów (1005)
- Obiekt anchor (1030)
- Właściwości (1030)
- Obiekt applet (1030)
- Właściwości (1030)
- Obiekt area (1030)
- Właściwości (1030)
- Procedury obsługi zdarzeń (1031)
- Obiekt Array (1031)
- Właściwości (1031)
- Metody (1031)
- Obiekt button (1031)
- Właściwości (1031)
- Metody (1032)
- Procedury obsługi zdarzeń (1032)
- Obiekt checkbox (1032)
- Właściwości (1032)
- Metody (1032)
- Procedury obsługi zdarzeń (1033)
- Obiekt client (1033)
- Metody (1033)
- Obiekt combo (1033)
- Właściwości (1033)
- Metody (1033)
- Procedury obsługi zdarzeń (1034)
- Obiekt cursor (1034)
- Właściwości (1034)
- Metody (1034)
- Obiekt database (1035)
- Metody (1035)
- Obiekt Date (1035)
- Właściwości (1036)
- Metody (1036)
- Obiekt document (1037)
- Właściwości (1037)
- Metody (1038)
- Procedury obsługi zdarzeń (1039)
- Objekt event (1039)
- Właściwości (1039)
- Objekt File (1040)
- Metody (1040)
- Obiekt FileUpload (1040)
- Właściwości (1041)
- Obiekt form (1041)
- Właściwości (1041)
- Metody (1041)
- Procedury obsługi zdarzeń (1041)
- Obiekt frame (1041)
- Właściwości (1042)
- Metody (1042)
- Procedury obsługi zdarzeń (1043)
- Obiekt Fuction (1043)
- Właściwości (1044)
- Obiekt hidden (1044)
- Właściwości (1044)
- Obiekt history (1044)
- Właściwości (1044)
- Metody (1044)
- Obiekt Image (1045)
- Właściwości (1045)
- Procedury obsługi zdarzeń (1045)
- Obiekt link (1046)
- Właściwości (1046)
- Procedury obsługi zdarzeń (1046)
- Obiekt location (1047)
- Właściwości (1047)
- Metody (1047)
- Obiekt Math (1047)
- Właściwości (1047)
- Metody (1048)
- Obiekt mimeType (1048)
- Właściwości (1049)
- Obiekt navigator (1049)
- Właściwości (1049)
- Metody (1050)
- Obiekt Option (1050)
- Właściwości (1050)
- Obiekt password (1050)
- Właściwości (1050)
- Metody (1051)
- Procedury obsługi zdarzeń (1051)
- Obiekt plugin (1051)
- Właściwości (1051)
- Obiekt project (1051)
- Metody (1051)
- Obiekt radio (1052)
- Właściwości (1052)
- Metody (1052)
- Procedury obsługi zdarzeń (1052)
- Obiekt request (1052)
- Właściwości (1053)
- Obiekt reset (1053)
- Właściwości (1053)
- Metody (1053)
- Procedury obsługi zdarzeń (1053)
- Obiekt screen (1053)
- Właściwości (1054)
- Obiekt select (1054)
- Właściwości (1054)
- Metody (1054)
- Procedury obsługi zdarzeń (1055)
- Obiekt server (1055)
- Właściwości (1055)
- Metody (1055)
- Obiekt String (1055)
- Właściwości (1055)
- Metody (1056)
- Obiekt submit (1057)
- Właściwości (1057)
- Metody (1057)
- Procedury obsługi zdarzeń (1057)
- Obiekt text (1058)
- Właściwości (1058)
- Metody (1058)
- Procedury obsługi zdarzeń (1058)
- Obiekt textarea (1058)
- Właściwości (1059)
- Metody (1059)
- Procedury obsługi zdarzeń (1059)
- Obiekt window (1059)
- Właściwości (1060)
- Metody (1061)
- Procedury obsługi zdarzeń (1063)
- Funkcje niezależne, operatory, zmienne i literały (1064)
- Funkcje (1064)
- Operatory (1065)
- Hierarchia operatorów (1067)
- Instrukcje (1068)
- Wyrażenia regularne (1069)
- <APPLET>: Umieszczanie apletów na stronach WWW (1072)
- ALIGN = wyrównanie (1073)
- ALT = testAlternatywny (1073)
- CODE = plikKlasowyApletu (1073)
- CODEBASE = URL (1074)
- NAME = nazwaApletu (1074)
- <PARAM NAME=nazwaAtrybutu1 VALUE=wartość1> (1074)
- WIDTH=szerokośćWPikselach HEIGHT=wysokośćWPikselach (1074)
- VSPACE=wysokośćWPikselach HSPACE=szerokośćWPikselach (1074)
- Podsumowanie języka (1074)
- Słowa kluczowe (1075)
- Komentarze (1075)
- Literały (1075)
- Deklaracje zmiennych (1076)
- Przypisywanie zmiennych (1076)
- Operatory (1077)
- Obiekty (1078)
- Tablice (1078)
- Pętle i instrukcje warunkowe (1079)
- Definicje klas (1079)
- Definicje metod i konstruktorów (1079)
- Importowanie (1080)
- Zabezpieczenia (1081)
- Oprogramowanie dla systemu Windows (1083)
- Narzędzia HTML (1083)
- Grafika oraz aplikacje wideo i dźwiękowe (1084)
- Programy użytkowe (1084)
- Oprogramowanie dla systemu Macintosh (1084)
- Narzędzia HTML (1084)
- Grafika (1084)
- Programy użytkowe (1084)
- O oprogramowaniu (1084)
Wstęp (27)
Polskie litery (31)
Rozdział 1. Świat WWW (33)
Rozdział 2. Grunt to organizacja (53)
Rozdział 3. Zaczynamy od podstaw (75)
Rozdział 4. Wszystko o połączeniach (113)
Rozdział 5. Więcej o formatowaniu tekstu w HTML-u (147)
Rozdział 6. Edytory HTML i programy do konwersji (185)
Rozdział 7. Wykorzystywanie obrazów, koloru i tła (205)
Rozdział 8. Tworzenie obrazów na potrzeby sieci (239)
Rozdział 9. Pliki zewnętrzne, multimedia i animacja (269)
Rozdział 10. Dźwięk i obraz wideo (297)
Rozdział 11. Tworzenie i projektowanie stron WWW (329)
Rozdział 12. Przykłady dobrych i złych stron WWW (355)
Rozdział 13. Tabele (377)
Rozdział 14. Ramki i połączenia do nich (419)
Rozdział 15. Łączenie wszystkiego razem (447)
Rozdział 16. Konfigurowanie serwera WWW (477)
Rozdział 17. Mapy odsyłaczy (495)
Rozdział 18. Proste formularze (511)
Rozdział 19. Skrypty CGI dla początkujących (537)
Rozdział 20. Użyteczne formularze i skrypty (567)
Rozdział 21. Informacyjne strony WWW w praktyce (593)
Rozdział 22. Interaktywne strony WWW w praktyce (619)
Rozdział 23. Tworzenie skryptów w języku JavaScript (643)
Rozdział 24. Praca z JavaScript (663)
Rozdział 25. Wykorzystywanie Javy (681)
Rozdział 26. Plug-iny i obiekty osadzone (703)
Rozdział 27. Porady i wskazówki na temat serwera WWW (721)
Rozdział 28. Bezpieczeństwo i kontrola dostępu do serwera WWW (747)
Rozdział 29. Testowanie, poprawianie i aktualizowanie stron WWW (777)
Rozdział 30. Zarządzanie rozbudowanymi stronami WWW (797)
Rozdział 31. Tworzenie elementów dynamicznych (817)
Rozdział 32. Używanie stylów (863)
Dodatek A. Inne źródła informacji (899)
Dodatek B. Opis języka HTML (913)
Dodatek C. Porównanie możliwości przeglądarek HTML-a (1007)
Dodatek D. Nazwy kolorów i ich odpowiedniki w systemie szesnastkowym (1021)
Dodatek E. Typy MIME i rozszerzenia plików (1025)
Dodatek F. Informacje o języku JavaScript (1029)
Dodatek G. Opis języka Java (1071)
Dodatek H. Co znajdziesz na CD-ROM-ie (1083)
Helion - inne książki
-
Promocja Promocja 2za1
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
W tej książce opisano różne zastosowania GPT-4 w medycynie: jako źródło informacji medycznej, wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących leczenia czy też pomoc w tworzeniu dokumentacji, takiej jak podsumowanie wizyty pacjenta. Podczas lektury odkryjesz niezwykły potencjał tej technologii, przekonasz się także, jak bardzo może poprawić skuteczność diagnozowania i usprawnić niektóre procedury. Znajdziesz tu spostrzeżenia o potencjalnych wadach sztucznej inteligencji i najświeższe wnioski związane z jej zastosowaniem. Nie zabrakło również opisu zagrożeń związanych z tą technologią i wskazówek, do czego GPT nie można używać. Poszczególne zagadnienia zilustrowano prawdziwymi rozmowami z GPT-4. Są one w pełni spontaniczne i pozbawione poprawek, często błyskotliwe i czasami nietaktowne, wzbogacone o cenny kontekst i szczere komentarze.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(43,55 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to jedno z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej. Zawiera układ mikroprocesorowy pozwalający sterować pracą maszyn, linii produkcyjnych, oświetlenia i innych urządzeń elektrycznych w przemyśle, ale nie tylko. Tego typu sterowniki kierują również pracą sygnalizacji świetlnej, wind, systemów inteligentnego domu, czyli są niezbędne do naszego codziennego funkcjonowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,18 zł najniższa cena z 30 dni)
26.94 zł
44.90 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto zwięzłe i równocześnie praktyczne kompendium, w którym znajdziesz 20 praktyk udanego planowania, analizy, specyfikacji, walidacji i zarządzania wymaganiami. Praktyki te są odpowiednie dla projektów zarządzanych zarówno w tradycyjny, jak i zwinny sposób, niezależnie od branży. Sprawią, że zespół lepiej zrozumie problemy biznesowe, zaangażuje właściwych uczestników, poprawi komunikację, by wdrożyć najbardziej wartościową funkcjonalność we właściwej kolejności, a później dostosować oprogramowanie do zmian i wzrostu. Dzięki metodom opisanym w tej książce zespół może wypracować wspólne zrozumienie kluczowych koncepcji, terminologii, technik i racjonalnych podstaw, aby efektywniej współpracować nad każdym projektem.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręcenia opowieści. Część historii wymyślił w taki sposób, aby pokazać konkretne zagadnienie związane z testowaniem nie w postaci nudnej teorii czy definicji, ale w kontekście sytuacji, która mogłaby się wydarzyć w prawdziwym życiu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następnie zagłębić się w tajniki stosowania bibliotek Pexpect, Paramiko czy Netmiko do komunikacji z urządzeniami sieciowymi. W kolejnych rozdziałach znajdziesz solidny przegląd różnych narzędzi wraz ze sposobami ich użycia: Cisco NX-API, Meraki, Juniper PyEZ, Ansible, Scapy, PySNMP, Flask, Elastic Stack i wielu innych. Rozeznasz się również w kwestiach związanych z kontenerami Dockera, a także usługami sieciowymi chmur AWS i Azure. Lektura tej książki pozwoli Ci się w pełni przygotować na następną generację sieci!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce dowiesz się, czym jest RPA i w jakich konkretnie procesach biznesowych może mieć zastosowanie. Zapoznasz się również, korzystając z zawartych tu studiów przypadków i najlepszych praktyk branżowych, jak wyglądają praktyczne aspekty wdrażania tej technologii. Przekonasz się też, w jaki sposób firmy osiągnęły znaczny zwrot z inwestycji dzięki wdrożeniom technologii RPA, na przykład poprzez zmniejszenie zapotrzebowania na pracę ludzką. Zrozumiesz, jak ważną korzyścią płynącą z tej technologii jest zwiększenie zgodności działań firmy z przepisami. W efekcie lektury uzyskasz rzetelny, realistyczny pogląd na RPA i zdobędziesz wszystkie niezbędne informacje, aby z powodzeniem wdrożyć optymalny system RPA w swojej firmie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(44,85 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe — najlepszej dostępnej na rynku pomocy do nauki After Effects. Książkę docenią i początkujący, i zaawansowani użytkownicy. Została podzielona na 15 lekcji, z których dowiesz się, jak komponować klipy wideo, projektować ruchome grafiki i tworzyć atrakcyjne animacje. Podane tu informacje, porady i ćwiczenia pomogą Ci w opanowaniu zarówno podstawowych, jak i wielu wyrafinowanych funkcji oprogramowania. Nauczysz się tworzyć, modyfikować i optymalizować ruchome grafiki na potrzeby filmu, wideo, internetu i urządzeń mobilnych, a także animować tekst i obrazy, stosować rotoskopię, zmieniać zależności czasowe, korygować kolory, wreszcie usuwać niechciane obiekty. Dowiesz się ponadto, jak uatrakcyjniać wygląd kompozycji poprzez odpowiednią konfigurację kamer i oświetlenia czy też deformować i animować obiekty i nagrania wideo przy użyciu narzędzi Puppet.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(83,85 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: HTML 4. Vademecum profesjonalisty Laura Lemay (69) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(34)
(22)
(7)
(3)
(2)
(1)
Oceny i opinie poprzedniego wydania
więcej opinii
ukryj opinie