using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ShipTarget : MonoBehaviour {

	// Sprajt, którego należy użyć podczas wyświetlania celownika
	public Sprite targetImage;

	void Start () {

		// Rejestrujemy nowy wskaźnik, który będzie śledzić ten obiet,
		// używamy przy tym żółtego koloru i odpowiedniego sprajta
		IndicatorManager.instance.AddIndicator(gameObject, 
			Color.yellow, targetImage);
	}

}

