using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace RoutedEvents
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }    
        //każde wejście kursora myszy w pola przycisku powoduje wypełnienie elementów TextBlock
        private void Green_EnterHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            buttonsEnter.Text="Wywołano zdarzenie MyMouseEnter zielonego przycisku"; 
        }

        private void Red_EnterHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            buttonsEnter.Text = "Wywołano zdarzenie MyMouseEnter czerwonego przycisku"; 
        }

        private void Blue_EnterHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            buttonsEnter.Text = "Wywołano zdarzenie MyMouseEnter niebieskiego przycisku"; 
        }
        //wejście kursora myszy w pole któregokolwiek z przycisków spowoduje uruchomienie tego uchwytu
        private void Common_EnterHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            commonEnter.Text = "Wywołano zdarzenie dołączone MyMouseEnter";
        }
        //każde wyjście kursora myszy z pola przycisku powoduje wyczyszczenie zawartości elementów TextBlock
        private void Common_LeaveHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            commonEnter.Text="";
            buttonsEnter.Text="";
        }
    }
}
