>>> if 1:
...    print('prawda')
...
prawda




>>> if not 1:
...    print('prawda')
... else:
...    print('fałsz')
...
fałsz



>>> x = 'zabójczy królik'
>>> if x == 'roger':
...    print("jak się ma jessica?")
... elif x == 'bugs':
...    print("co słychać, doktorku?")
... else:
...    print('Uciekaj! Uciekaj!')
...
Uciekaj! Uciekaj!



>>> choice = 'szynka'
>>> print({'mielonka': 1.25,                 # Instrukcja 'switch' oparta na słowniku
...        'szynka': 1.99,                   # Wartość domyślna dzięki has_key lub get
...        'jajka': 0.99,
...        'boczek': 1.10}[choice])
1.99



>>> if choice == 'mielonka':
...    print(1.25)
... elif choice == 'szynka':
...    print(1.99)
... elif choice == 'jajka':
...    print(0.99)
... elif choice == 'boczek':
...    print(1.10)
... else:
...    print('Zły wybór')
...
1.99



>>> branch = {'mielonka': 1.25,
...           'szynka': 1.99,
...           'jajka': 0.99}

>>> print(branch.get('mielonka', 'Zły wybór'))
1.25
>>> print(branch.get('boczek', 'Zły wybór'))
Zły wybór



>>> choice = 'boczek'
>>> if choice in branch:
...    print(branch[choice])
... else:
...    print('Zły wybór')
...
Zły wybór



x = 1
if x:
   y = 2
   if y:
      print('blok2')
   print('blok1')
print('blok0')



   x = 'MIELONKA'                             # Błąd — wcięcie pierwszego wiersza
if 'płot' in 'żywopłot':
   print(x * 8)
      x += 'NI'                               # Błąd — nieoczekiwana indentacja
      if x.endswith('NI'):
            x *= 2
         print(x)                             # Błąd — niespójna indentacja



x = 'MIELONKA'
if 'płot' in 'żywopłot':
   print(x * 8)
   x += 'NI'
   if x.endswith('NI'):
      x *= 2
      print(x)                                 # Wyświetla "MIELONKANIMIELONKANI"



L = ["Dobry",
     "Zły",
     "Paskudny"]                            # Para nawiasów rozciąga się na kilka wierszy



if a == b and c == d and \
   d == e and f == g:
   print('stary')                            # Ukośniki lewe pozwalają na kontynuację



if (a == b and c == d and
    d == e and e == f):
    print('nowy')                            # To samo robią nawiasy



x = 1 + 2 + 3 \                              # Pominięcie znaku \ znacznie zmienia kod
+4



x = 1; y = 2; print(x)                       # Większa liczba prostych instrukcji


S = """
aaaa
bbbb
cccc"""

S = ('aaaa'
     'bbbb'                                  # Tutaj komentarze są ignorowane
     'cccc')



if 1: print('witaj')                         # Prosta instrukcja w wierszu nagłówka



>>> 2 < 3, 3 < 2                             # Mniejszy od — zwraca True lub False (1 lub 0)
(True, False)



>>> 2 or 3, 3 or 2                           # Zwrócenie lewego argumentu, jeśli jest prawdą
(2, 3)                                       # Inaczej zwrócenie prawego argumentu (prawdy lub fałszu)
>>> [] or 3
3
>>> [] or {}
{}



>>> 2 and 3, 3 and 2                         # Zwrócenie lewego argumentu, jeśli jest fałszem
(3, 2)                                       # Inaczej zwrócenie prawego argumentu (prawdy lub fałszu)
>>> [] and {}
[]
>>> 3 and []
[]



if X:
    A = Y
else:
    A = Z


A = Y if X else Z


>>> A = 't' if 'mielonka' else 'f'           # Niepusty, czyli prawda
>>> A
't'
>>> A = 't' if '' else 'f'
>>> A
'f'



A = ((X and Y) or Z)

A = [Z, Y][bool(X)]

>>> ['f', 't'][bool('')]
'f'
>>> ['f', 't'][bool('mielonka')]
't



X = A or B or C or None

X = A or default

if f1() or f2(): ...

tmp1, tmp2 = f1(), f2()
if tmp1 or tmp2: ...
