//
//  GraphicsViewControllerView.m
//  Drawing Images
//
//  Created by Vandad Nahavandipoor on 17/07/2011.
//  Copyright 2011 Pixolity Ltd. All rights reserved.
//

#import "GraphicsViewControllerView.h"

@implementation GraphicsViewControllerView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    //  Miejsce na kod inicjalizacyjny.
  }
  return self;
}

/* 1 */
//- (void)drawRect:(CGRect)rect{
//  
//  UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Xcode.png"];
//  
//  if (image != nil){
//    NSLog(@"Udało się wczytać obraz.");
//  } else {
//    NSLog(@"Nie udało się wczytać obrazu.");
//  }
//  
//}

/* 2 */
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
  
  /* Przyjmujemy założenie, że obraz znajduje się w aplikacji i można go wczytać. */
  UIImage *xcodeIcon = [UIImage imageNamed:@"Xcode.png"];
  
  [xcodeIcon drawAtPoint:CGPointMake(0.0f,
                                     20.0f)];
  
  [xcodeIcon drawInRect:CGRectMake(50.0f, 
                                   10.0f,
                                   40.0f,
                                   35.0f)];
}

@end
