using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace LumberjacksAndFlapjacks
{
    class Lumberjack
    {
        private Stack<Flapjack> flapjackStack = new Stack<Flapjack>();
        public string Name { get; private set; }

        public Lumberjack(string name)
        {
            Name = name;
        }

        public void TakeFlapjack(Flapjack flapjack)
        {
            flapjackStack.Push(flapjack);
        }

        public void EatFlapjacks()
        {
            Console.WriteLine($"{Name} je naleśniki.");
            while (flapjackStack.Count > 0)
            {
                Console.WriteLine(
                    $"{Name} je {flapjackStack.Pop().ToString().ToLower()} naleśnik.");
            }
        }
    }

}
