# Rozdział 12. - Przykłady

Przykłady z rozdziału 12. (Podzespoły) książki C# 10.0. Programowanie

## Tożsamość typu

* [Listing 1. Jakiego typu jest łańcuch znaków?](Podzespoly/TypeIdentity/Program.cs)

## Wczytywanie podzespołów

* [Listing 2. Wczytywanie typów i realizacja warunkowa](Podzespoly/Loading/Program.cs#L3-L13)
* [Listing 3. Publikowanie aplikacji samodzielnej ](Podzespoly/TypeIdentity/BuildSelfContained.cmd)
* [Listing 4. Niestandardowa klasa pochodna AssembyLoadContext do wczytywania wtyczek](Podzespoly/PlugIns/PlugInLoadContext.cs)
* [Listing 5. Zastosowanie kontekstu wczytywania wtyczki](Podzespoly/PlugIns/Program.cs#L14-L23)

## Nazwy podzespołów

* [Listing 6. Określanie numeru wersji podzespołu](Podzespoly/Names/Version.cs#L4)
* [Listing 7. Pobieranie zasobów przy wykorzystaniu klasy opakowania](Podzespoly/Names/UseResourceWrapper.cs#L7)
* [Listing 8. Pobieranie zasobów w trakcie działania programu](Podzespoly/Names/Program.cs)
* [Listing 9. Wymuszanie użycia ustawień kulturowych innych niż domyślne](Podzespoly/Names/Program2.cs#L11-L12)
* [Listing 10. Określanie ustawień kulturowych dla wbudowanych zasobów](Podzespoly/Names/BuiltInResourceCulture.cs#L3)
