--cięcie--
function update() {
  ballPosition.x += xSpeed;
  ballPosition.y += ySpeed;
}

function checkPaddleCollision(ball, paddle) {
  // Sprawdzenie, czy paletka i piłeczka nachodzą na siebie w pionie oraz w poziomie
  return (
    ball.left   < paddle.right &&
    ball.right  > paddle.left &&
    ball.top    < paddle.bottom &&
    ball.bottom > paddle.top
  );
}

function checkCollision() {
--cięcie--
