Trójwymiarowe filtry własne użytkownika CSS
Filtr zgięcia

Kliknij, aby zgiąć kartę

{filter: custom(url(../shaders/bend.vs) mix(url(../shaders/passthrough.fs) multiply source-atop), 32 32, cameraPosition 0 0 2.33, lightPosition 0 0 1, bendAmount .6, transform translate3d(0,0,0));}

Ten element

jest zginany wzdłuż krawędzi.

Filtr cylindryczny

Kliknij kartę, aby owinąć ją na cylindrze

{filter: custom(url(../shaders/cylinder.vs) mix(url(../shaders/passthrough.fs) multiply source-atop), 36 2, amount 0, radius 0.5, transform rotateY(0deg) rotateX(0deg));}

Ten element

jest owijany na cylindrze.